Quem quiser pode alcançar um esconderijo de atirador totalmente seguro em um dos três mapas beta. Não está claro se isso deveria funcionar.
Esconder a sua posição como atirador furtivo é quase impossível no Battlefield 6. O efeito de reflexão das miras é tão forte que, mesmo a um quilómetro de distância, você fica tão visível quanto uma árvore de Natal enfeitada no meio do nada.
Por isso, os atiradores tentam pelo menos esconder-se num local seguro, que não seja fácil de alcançar pelos adversários. E esse local é geralmente muito alto, como mostra a versão beta.
Parkour sobre telhados de casas
No mapa «Siege of Cairo», muitos jogadores posicionaram-se numa autoestrada no primeiro fim de semana da versão beta, de onde é possível ver todo o mapa. Mas não há qualquer escada ou escadaria que dê acesso à estrada. Entretanto, vários vídeos revelaram o segredo:
How to get on the overpass(Siege of Cairo)
por
u/ImVeryPogYes em
Battlefield
Na publicação do Reddit acima, ImVeryPogYes mostra como chega à rua. É bastante complicado e demora quase dois minutos. Primeiro, ele sobe numa casa em ruínas, de onde consegue alcançar o telhado de outra casa. A partir daí, ImVeryPogYes salta para outros telhados ou desliza até eles com o pára-quedas. A certa altura, está suficientemente alto para saltar para a rua.
Nas redes sociais, o esconderijo bem protegido do atirador está a causar discussões. Entre outras coisas, os fãs não têm a certeza se era intenção dos criadores que a autoestrada fosse acessível. Enquanto alguns consideram a escalada uma falha do jogo, outros acham que os telhados e a autoestrada devem ser acessíveis ou que serão no futuro:
Estes telhados são bastante detalhados para um local onde supostamente não se deve chegar.
Oh, sim. Há muitas paredes invisíveis em locais estranhos e hitboxes com bugs, mas, além disso, há muitas saliências e coisas que parecem ter sido feitas para praticar parkour nos telhados, uma vez que se está lá em cima. Não me surpreenderia se fosse possível subir lá no jogo final.
Também está a ser considerado que os telhados ainda estavam acessíveis durante o desenvolvimento, mas depois foram removidos do mapa final. É bem possível que ainda haja algumas alterações nos mapas até o lançamento final. Os desenvolvedores já anunciaram que também haverá mudanças em outras áreas reagir ao feedback recebido.
No entanto, os fãs não estão totalmente de acordo se querem ou não os telhados como zona de combate adicional. Enquanto alguns deles mais espaço no mapa, que é bastante pequeno, outros argumentam que as lutas ficariam então demasiado caóticas e confusas .
No entanto, até ao lançamento, deverão surgir novas rotas em todos os mapas, graças a um gadget totalmente novo que já foi apresentado nos trailers. Os soldados de assalto receberão uma espécie de rampa dobrável que lhes permitirá entrar rapidamente no primeiro andar de uma casa a partir do exterior. No entanto, ainda não sabemos exatamente como funciona este gadget.