22 C
Berlin
sobota, 13 września, 2025

Rainbow Six Siege przechodzi „transformację” – Ubisoft zapowiada ogromną aktualizację zamiast Siege 2

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Ubisoft planuje największą ewolucję Rainbow Six Siege z Siege X – bez sequela, ale z nowymi funkcjami, poprawioną grafiką i nie tylko

Ubisoft planuje jedną z najważniejszych zmian w historiiRainbow Six Siege- i to bez sequela.

Podczas turnieju Six Invitational studio ogłosiło, że nowa era dla taktycznej strzelanki zostanie odsłonięta 13 marca podczas Siege X Showcasew Atlancie. Nie chodzi tylko o kolejny sezon czy standardową aktualizację, ale o głęboką odnowę gry.

Nie Rainbow Six Siege 2, ale rewolucja

Pogłoski o możliwym Rainbow Six Siege 2 krążą od lat – ale Ubisoft wreszcie kładzie im kres. Według dyrektora kreatywnego Alexandra Karpazisa i zastępcy dyrektora ds. gier Joshuy Millsa, Siege X nie jest sequelem, ale dalszym rozwojem istniejącej platformy

To nie tylko aktualizacja, to duża ewolucja, powiedział Mills podczas turnieju. Celem jest dostosowanie Siege do następnych dziesięciu lat i dalsze rozwijanie go jako ostatecznej strzelanki taktycznej

Ale co to konkretnie oznacza? Ubisoft mówi o kompleksowych ulepszeniach graficznych i akustycznych, które mają poprawić wrażenia z rozgrywki. Pojawią się również nowe sposoby na przeżywanie zwycięstw – to, czy obejmuje to nowe tryby gry, czy inne funkcje, pozostaje niejasne do czasu oficjalnego ujawnienia.

Wraz z rozpoczęciem Sezonu 1 Roku 10 w marcu, do gry dołączy również nowy napastnik: Rauora z Nowej Zelandii. Jej specjalny gadżet o nazwie Deployable Omnilink Mesh (DOM) jest rodzajem inteligentnej tarczy ochronnej, która jest umieszczana we framugach drzwi i pozwala przejść tylko sojusznikom. DOM nie jest jednak niezniszczalny – ładunki wybuchowe i niektóre gadżety Operatora mogą wyeliminować go z gry

Wybierając broń, Rauora preferuje DMR 417 lub LMG M249 jako broń podstawową. Pistolet GSH-18 lub nowy pistolet maszynowy Reaper MK2, który jest wyposażony w celownik z czerwoną kropką i rozszerzony magazynek, są dostępne jako broń drugorzędna.

Gra na wieki wieków?

Dyskusja o ewentualnym sequelu towarzyszy Rainbow Six Siege od lat – ale dla Ubisoftu sprawa jest jasna: następca byłby nie tylko niepotrzebny, ale wręcz ryzykowny. W wywiadzie dla PC Gamer dyrektor kreatywny Alexander Karpazis widzi jedyną sensowną przyszłość w ciągłym rozwoju gry:

Nie będę wymieniał nazwisk, ale często widzieliśmy, jak gry traciły wszystko, co czyniło je wyjątkowymi poprzez sequele.

Zamiast tego Ubisoft skupia się na ewolucji zamiast rewolucji: Siege zmieniło się ogromnie od czasu premiery w 2015 roku, z nowymi operatorami, zmienionymi mapami, ulepszoną rozgrywką i funkcjami takimi jak crossplay, powtórka meczu i tryb arcade.

Podsumowanie Karpaziego: „Naprawdę wiemy, że ta gra może trwać wiecznie z ludźmi, talentem i zasobami, które mamy dzisiaj.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

„Mały krok wstecz” – Black Ops 7 zmienia sposób poruszania się

Mniejsze tempo, większa kontrola – nowe wrażenia z gry Kiedy w listopadzie pojawi się „Call of Duty: Black Ops 7”,...

Retro-futurystyczna gra RPG „Aether and Iron” prezentuje nową rozgrywkę

GlobalESportNews ma zaszczyt zaprezentować nowy zwiastun gry „Aether and Iron”, przedstawiający różne aspekty tej nadchodzącej gry RPG. Tytuł opracowany...

„To EA, jakie pamiętam!” – Kontrowersje wokół nowej przepustki bojowej w Battlefield 2042

Szybki dostęp do łupów – ale tylko za prawdziwe pieniądze? „Road to Battlefield 6” miało być uroczyste odliczanie, ale Electronic...