Zwolnienie kilku pracowników spowodowało, że firma Rockstar Games została ostatnio oskarżona o próbę uniemożliwienia utworzenia związku zawodowego. Firma ponownie twierdzi, że chodziło o coś innego.
W trakcie prac nad GTA 6 firma Rockstar Games zwolniła od 30 do 40 pracowników. Kilka dni temu wiadomość ta wywołała poruszenie, zwłaszcza ze względu na rzekomy powód zwolnień: według przedstawiciela brytyjskiego związku zawodowego przyczyną zwolnień była próba utworzenia związku zawodowego.
Spółka macierzysta Take Two zaprzeczyła już tym zarzutom, a teraz zarówno związek zawodowy, jak i przedstawiciel Rockstar Games podtrzymują swoje stanowisko.
Poważne wykroczenie
Już wcześniej firma twierdziła, że pracownicy zostali zwolnieni z powodu poważnego wykroczenia.& nbsp;W rozmowie z agencją Bloomberg firma Rockstar potwierdziła teraz:
W zeszłym tygodniu podjęliśmy działania przeciwko niewielkiej grupie osób, które udostępniały i omawiały poufne informacje na forum publicznym. Stanowi to naruszenie zasad obowiązujących w naszej firmie. Nie miało to żadnego związku z prawem tych osób do zakładania związków zawodowych lub uczestniczenia w działalności związkowej.
Czy zatem pracownicy sami są odpowiedzialni za swoje zwolnienie? Związek zawodowy Independent Workers’ Union of Great Britain ma inne zdanie na ten temat.
Według związku zawodowego każdy zwolniony pracownik był członkiem prywatnego czatu związkowego na platformie Discord. Jedynymi uczestnikami, którzy nie należeli do Rockstar, byli członkowie związku zawodowego. Zarzut Rockstar nie jest więc całkowicie odrzucany, ale jednocześnie podkreśla swoje stanowisko:
[Rockstar] obawia się, że ciężko pracujący pracownicy będą prywatnie dyskutować o swoim prawie do bardziej sprawiedliwego miejsca pracy i zbiorowego głosu w firmie. Kierownictwo pokazuje, że nie przejmuje się opóźnieniami w wydaniu GTA 6 i woli zniszczyć związki zawodowe, atakując osoby tworzące grę.
Ostatecznie to sąd może rozstrzygnąć, kto ma rację w tej sprawie. Obecnie w sporze dotyczącym zwolnień mamy do czynienia z sytuacją, w której jedno ze stron twierdzi coś, a drugie coś innego. Z jednej strony nie byłby to pierwszy przypadek, w którym duża firma torpeduje utworzenie związku zawodowego. Z drugiej strony, od czasu wielkiego wycieku informacji o rozgrywce w 2022 roku, Rockstar Games stało się niezwykle ostrożne, jeśli chodzi o rozpowszechnianie poufnych informacji.
Biorąc pod uwagę powszechne nieprawidłowości w branży gier wideo, które w ostatnich latach wielokrotnie budziły sensację, nie dziwi fakt, że coraz więcej twórców gier stara się o utworzenie związków zawodowych. W marcu 2025 roku powstał jeden z największych związków zawodowych w branży. Więcej na ten temat można przeczytać w powyższym artykule.

