-4.9 C
Berlin
wtorek, 3 lutego, 2026

GTA Trilogy: Prezes Take-Two nazywa błąd startowy „usterką”, która została naprawiona

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W jednym z wywiadów Strauss Zelnick przedstawia katastrofalną premierę GTA Trilogy jako naprawiony „glitch”. Rzeczywistość jest inna.

Nieznane stanowisko: Dyrektor generalny wydawcy GTA, firmy Take-Two, w wywiadzie dla amerykańskiego portalu informacyjnego (CNBC) wyraził zaskakująco pozytywną opinię na temat kolekcji remasterów. Strauss Zelnick odniósł się do katastrofalnego startu Grand Theft Auto: Trylogii – The Definitive Edition jako do usterki, która została naprawiona.

Dziennikarz finansowy Jim Cramer wytknął Zelnickowi, że gra została wydana z błędami – i że nie było to zgodne z narzuconym sobie przez Take-Two celem wydawania gier na rynek tylko w stanie ukończonym. Zelnick odpierał te zarzuty i podkreślał, że trylogia nie jest nową grą, a remasterem. Błąd został naprawiony. Co więcej, cieszyli się z sukcesu, który po prostu był wielki dla firmy.

„A jeśli chodzi o trylogię GTA, to tak naprawdę nie był to nowy tytuł. To był remaster istniejących tytułów. Na początku mieliśmy usterkę [niemiecki: Panne, Funktionsstörung], która została naprawiona. A tytuł okazał się po prostu świetny dla firmy. Więc jesteśmy tym bardzo podekscytowani.”

(Prezes Take-Two Strauss Zelnick)

Metacritic) wynosi nawet tylko 49 na 100 punktów. Użytkownicy serwisu Metacritic oceniają nawet GTA Trilogy na 0,6 punktu na 10 możliwych.

Mimo że deweloperzy rzeczywiście wypuścili potem duże łatki z poprawkami dla GTA Trilogy, jak słusznie zauważył Zelnick, pewne problemy pozostały do dziś. Ogólnie optymistyczny portret szefa Take-Two nie pokrywa się więc z rzeczywistością, w której żyje wielu fanów.

Ale przynajmniej dają do zrozumienia inwestorom i akcjonariuszom, że remastery są nadal uważane za sukces z ekonomicznego punktu widzenia Take-Two. Ale to prawdopodobnie sprawi, że rozczarowani gracze będą jeszcze bardziej rozzłoszczeni.

Much anger among gamers

W reakcjach fanów na to oświadczenie, na przykład na (Reddit), jest wiele oburzenia. Tutaj gracze nadal narzekają na błędy i problemy z wydajnością i czują, że ich wypowiedzi zostały wyciągnięte do czysta. Co więcej, wielu komentatorów straciło już nadzieję, że w przyszłości pojawią się łatki dla tych tytułów, które usuną pozostałe błędy.

RELATED ARTICLES

Plan działania dla WoW 2026 ujawnia wielkie plany na okres po premierze Midnight, w tym gigantyczne lochy dla jednego...

Przyszłość WoW: Midnight i Classic jest już ustalona. Podsumowujemy, czego możecie się spodziewać. World of Warcraft: Midnight to kolejne duże...

Battlefield 6: Najbardziej klimatyczny tryb BF1 ma podobno powrócić już w sezonie 2.

Fani cieszą się z powrotu trybu operacyjnego, ale co sprawiało, że był on tak dobry? Wyjaśnimy to. Kiedy konto X...

WWE 2K26 z CM Punk: Battle Pass zastępuje DLC, Switch 2 otrzymuje sterowanie myszą

Wraz z WWE 2K26 firma 2K zasadniczo zmienia swój model po premierze. Klasyczne pakiety DLC zostają wycofane, a zamiast...