22 C
Berlin
czwartek, 23 maja, 2024

Zabijaj dziwaczne demony i używaj ich krwi jako farby w szalonym roguelike Brutal Orchestra

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Turowa strategia roguelike stawia cię do walki z coraz bardziej obcym purgatorskim pandemonium.

Oto jak wygląda Brutal Orchestra: Jesteś martwy, ktoś cię zabił i nie możesz nic zrobić w sprawie ucieczki z czyśćca, ale zdecydowanie możesz nastawić się na zemstę, gdy i oni tu dotrą.

Wraz z 20 innymi dziwnymi odrzutami z podziemia przemierzasz czyśćcowy krajobraz inspirowany dziwacznymi obrazami Hieronima Boscha i Pietera Bruegla, w których demony są rybami w ludzkich kombinezonach lub mają trąbki w tyłkach, i szczerze mówiąc, to są właśnie te bardziej oswojone pomysły.

Jest to taktyczny i strategiczny system walki, w którym przemieszczasz postacie pomiędzy pięcioma pozycjami, aby atakować lub unikać ataków, starając się uzyskać optymalne starcia z pięcioma jednostkami przeciwnika. Cały system jest zasilany pigmentem, czyli gęstą krwią i/lub wnętrznościami twoich wrogów. Każda umiejętność postaci kosztuje pigment w określonej kombinacji kolorów, a więcej pigmentu otrzymujesz, uderzając we wrogów, których pasek zdrowia ma ten kolor.

To, co jest świetne w tym systemie, to fakt, że możesz popełnić błąd, zabijając wrogów w złej kolejności, przez co niektóre z twoich postaci nie będą mogły zdobyć więcej zasobów do działania. Możesz również spalić sobie manę, ponieważ zbyt duża ilość pigmentu powoduje obrażenia podczas działania.

Gra jest w pełni wydana i całkiem dopracowana. Spędziłem z nią tylko kilka godzin, ale to może być moja nowa obsesja na punkcie gier roguelike. Brutal Orchestra można znaleźć na (Steam) i na (itch.io).

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima jest obecnie największą premierą dla jednego gracza w historii PlayStation na PC

Przygoda samuraja w końcu zadebiutowała na PC w sam raz na weekend - i miała wymarzony start na Steamie.Przez...

Microsoft umieszcza pomocnika AI w grach i przeszukuje ekwipunek w poszukiwaniu wskazówek dotyczących rzemiosła

W przyszłości producent Windowsa chce głęboko osadzić sztuczną inteligencję we własnych grach. Wideo z Minecrafta daje pierwszy przedsmak Wiadomości...

Shift Up: Plany na przyszłość dla Stellar Blade i nowe projekty

Południowokoreańskie studio deweloperskie Shift Up planuje wersję PC oraz sequel swojej udanej gry Stellar Blade. Według Gematsu, informacje te...