17.6 C
Berlin
czwartek, 23 maja, 2024

XDefiant upadł przed premierą? Asystent celowania przybija graczy do muru

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Gracze kontrolerowi narzekają na zbyt małą ilość Aim-Assist w XDefiant, czy gra jest już skazana na zagładę przed premierą na PS5 i XBoxa?

Wojna kontroler vs. mysz & klawiatura przechodzi do kolejnej rundy, ale tym razem nie jak zwykle w Call of Duty, ale w jego obecnie największym konkurencie XDefiant. Czy nowa strzelanka będzie musiała zmierzyć się z tymi samymi problemami co Warzone 2 jeszcze przed premierą?

Ready, Steady, Ragequit

Mogłoby być tak łatwo, nowa obiecująca strzelanka, która jest nawet Free2Play i sprawia, że twórcy gatunkowego prymusa Warzone 2 pocą się bardziej niż samo wspomnienie słowa „sport” sprawia, że się pocę, ale kilku graczy jest obecnie niezadowolonych z XDefiant.

Jak to zwykle bywa z nowoczesnymi strzelankami pierwszoosobowymi, nowy zabójca CoD firmy Ubisoft również wyciąga rękę do graczy kontrolujących i zapewnia im asystę celowania, aby zrekompensować wady w porównaniu z myszką i klawiaturą.

Podczas gdy w Call of Duty jest to niewiarygodnie silne i sprawia, że celowanie własnymi rękami staje się zbędne, strzelanka od Ubisoftu najwyraźniej polega na nieco większej inicjatywie podczas celowania we wrogów.

Na Twitterze jeden z graczy głośno narzeka, że asystent celowania w XDefiant jest zbyt słaby i że nie będzie grał w tę grę, dopóki nie zostanie ulepszony.

Powinienem celować sam!

Szczególnie gracze, którzy przyzwyczaili się do luksusowego Aim Assist z CoD, mogli być rozczarowani podczas Open Play Session w dniach 21-23 czerwca.

Można by niemal pomyśleć, że twórcy oczekują od graczy samodzielnego poruszania palcami w celu trafienia przeciwników, policzek!

Szokujące wieści zwłaszcza dla weteranów CoD, którzy, zwłaszcza w Warzone 2, mogli grać jedną ręką lub stopami po zaledwie krótkiej sesji treningowej i nadal otrzymywać headshoty na połowie mapy.

Gracze „grożący”, że przestaną grać w strzelankę, ponieważ Aim Assist wydaje im się zbyt niski, mogą być odpowiednikiem przewracającego się worka ryżu, szczególnie dla graczy PC, którzy grają za pomocą myszy i klawiatury.

Początkowe doniesienia o graczach pecetowych zalewających się łzami na wieść o groźbie okazały się zresztą prawdziwe, choć według anonimowych źródeł były to łzy śmiechu.

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima jest obecnie największą premierą dla jednego gracza w historii PlayStation na PC

Przygoda samuraja w końcu zadebiutowała na PC w sam raz na weekend - i miała wymarzony start na Steamie.Przez...

Microsoft umieszcza pomocnika AI w grach i przeszukuje ekwipunek w poszukiwaniu wskazówek dotyczących rzemiosła

W przyszłości producent Windowsa chce głęboko osadzić sztuczną inteligencję we własnych grach. Wideo z Minecrafta daje pierwszy przedsmak Wiadomości...

Shift Up: Plany na przyszłość dla Stellar Blade i nowe projekty

Południowokoreańskie studio deweloperskie Shift Up planuje wersję PC oraz sequel swojej udanej gry Stellar Blade. Według Gematsu, informacje te...