7.4 C
Berlin
piątek, 3 kwietnia, 2026

„Wygraliśmy” – po ogromnym sprzeciwie fanów firma 2K ustępuje i poprawia katastrofalny Battle Pass w grze WWE 2K26

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W tym roku firma 2K rozczarowała fanów WWE na całym świecie, wprowadzając Battle Pass, który był wyjątkowo nieprzyjazny dla graczy. Teraz przepustka została złagodzona.

W artykule poświęconym premierze tej gry sportowej nazwałem nowy Ringside Pass w WWE 2K26 „Battle Passem z piekła rodem”. I nie byłem w tym osamotniony.Wielu fanów i twórców treści potępiło ten całkowicie nieprzyjazny dla klientów pass.

Teraz jednak oburzenie stało się najwyraźniej tak duże, że nawet 2K i studio deweloperskie WWE, Visual Concepts, nie chcą już dłużej tego tolerować. Zamiast tego kontrowersyjny Ringside Passwraz z nową aktualizacją 1.07 znacznie złagodzono.

W ten sposób 2K rozwiązuje teraz ten poważny problem

Głównym problemem Ringside Pass było to, że płatny pass zastąpił poprzednie pakiety DLC. Kto więc chciał kupić nowych wrestlerów lub już to zrobił za pomocą niezwykle drogich edycji specjalnych, nie mógł po prostu używać zakupionych postaci.

Zamiast tego konieczne było najpierw żmudne odblokowywanie każdego z nich. W zależności od stylu gry mogło to zająć nawet 30 godzin – tylko po to, aby zdobyć wrestlerów, za których już zapłacono. Fani nie byli zadowoleni.

Problem ten jest obecnie intensywnie rozwiązywany na różne sposoby:

  • Wszyscy gracze otrzymają automatycznie taką ilość XP, która gwarantuje natychmiastowe odblokowanie 20 poziomów przepustki, a tym samym automatycznie wszystkich wrestlerów z DLC, o ile posiadają przepustkę Premium.
  • Wszyscy gracze, którzy połączyli swoje konto 2K i grali w WWE 2K26 przed 14 kwietnia, również otrzymają wystarczającą ilość XP, aby natychmiast odblokować 20 poziomów drugiego Ringside Pass.
  • Od sezonu 2 wymagana ilość XP dla każdego poziomu zostanie zmniejszona z 800 do 625. Ponadto bonusy XP zapewniają jeszcze więcej XP niż dotychczas.
  • Od sezonu 2 wszyscy płatni wrestlerzy z DLC będą już odblokowani na poziomie 1 odpowiedniego Ringside Pass. Nie ma więc już potrzeby grindowania w celu zdobycia nowych wrestlerów.

Dzięki temu Ringside Pass nie jest już sztuczną blokadą, która nawet w trybie solo znacznie ogranicza styl gry i blokuje dostęp do treści, za które faktycznie zapłacono. Od teraz pass jest interesujący przede wszystkim tylko wtedy, gdy ktoś naprawdę lubi grać w trybach online MyFaction lub The Island.

Nawiasem mówiąc, firma 2K nie przedstawia tej zmiany jako ustępstwa wobec fanów, ale jako szansę na „stworzenie własnych legendarnych momentów Wrestlemanii” przed Wrestlemanią 42.

Fani są zadowoleni

Zmiany spotkały się z ogromną ulgą społeczności. Na Reddicie można znaleźć kilka wątków, w których fani bardzo chwalą zmiany w Ringside Pass, a także obszerną aktualizację.& nbsp;Jeden z użytkowników radośnie zatytułował swój wątek: „Gratulacje, społeczności WWE Gaming, dzisiaj wygraliśmy.”

Jednak wciąż pojawiają się głosy ostrzegawcze. Nie należy zbytnio wychwalać 2K za te zmiany. Chociaż fani cieszą się, że w tym przypadku twórcy wysłuchali ich i zareagowali – wielu z nich zgadza się jednak, że w ogóle nie powinno było do tego dojść. Ciekawie będzie teraz zobaczyć, jak 2K postąpi w przyszłym roku z Ringside Pass i czy naprawdę wyciągnęło wnioski z opinii użytkowników.

RELATED ARTICLES

Gra „Pragmata” osiągnęła status „gold”

Nadchodząca gra akcji z gatunku science fiction firmy Capcom, „Pragmata”, oficjalnie osiągnęła status „gold”, co oznacza, że zakończono wszystkie...

W końcu ujawniono oficjalne darmowe gry PS Plus na kwiecień 2026 r.

PlayStation ujawniło listę darmowych gier PS Plus na kwiecień 2026 r., pokazując, jakie tytuły dołączą do „Lords of the...

Wyciek z Fortnite zapowiada nadchodzącą skórkę złoczyńcy z Marvela

Biorąc pod uwagę liczne kolaboracje z Marvelem, nie jest zaskoczeniem, że w tej chwili w Fortnite można znaleźć większość...