14 C
Berlin
wtorek, 10 marca, 2026

Wspólne przedsięwzięcie typu joint venture o wartości miliona euro na rzecz przeciwdziałania przedwczesnemu kończeniu nauki w Chinach kończy się niepowodzeniem

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

We wrześniu ubiegłego roku Modern Time Group (MTG), spółka dominująca w Electronic Sports League (ESL), ogłosiła, że planowana chińska spółka joint venture nie powiodła się.
Początkowo planowano, że ESL wejdzie na ogromny chiński rynek dzięki współpracy z usługą strumieniową HuyaTV. Teraz trzeba znaleźć nową strategię.

Brak porozumienia co do ryzyka
W komunikacie prasowym MTG stwierdziła, że główną przyczyną niepowodzenia negocjacji był brak porozumienia z Huya w sprawie ryzyka handlowego i umownego. W związku z tym negocjacje zostały przerwane.

Pierwotnie planowana inwestycja HuyaTV w wysokości 30 mln USD w akcje ESL również nie jest już zatem ważna.

Niemniej jednak, rozszerzenie zaangażowania w Chinach jest jednym z głównych priorytetów tego giganta. Prezes i dyrektor zarządzający MTG, Jørgen Madsen Lindemann, przedstawił następujące uwagi:

Nadal wierzymy w logikę tej transakcji i jej potencjał dla MTG, Huya i światowej branży esportowej. Niemniej jednak ekspansja na ważny chiński rynek esportu pozostaje priorytetem dla MTG i oczekujemy, że w najbliższej przyszłości będziemy mogli skorzystać z dalszych możliwości.

Suwak ceny akcji

Po ogłoszeniu, kurs akcji MTG spadł o prawie 20% (z 110,95 koron szwedzkich do 93,70 koron). Nie jest jeszcze jasne, czy w przyszłości pojawią się dalsze konsekwencje dla MTG i ESL. W swoim komunikacie prasowym grupa zapewniła, że niepowodzenie negocjacji nie będzie miało wpływu na działalność operacyjną w zakresie WPN 2020.

Czy w dłuższej perspektywie będzie to nadal miało wpływ na zjawisko przedwczesnego kończenia nauki? Powiedz nam za pośrednictwem mediów społecznościowych!

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Xbox Project Helix: premiera, plotki, przecieki i więcej – wszystkie znane dotychczas informacje

Jak może wyglądać odpowiedź Microsoftu na PlayStation 6, Steam Machine i Nintendo Switch 2? Czy Project Helix naprawdę będzie...

Ubisoft odkłada Assassin’s Creed Shadows na dalszy plan, choć gra zasługiwała na coś znacznie lepszego.

Assassin’s Creed Shadows prawdopodobnie nie doczeka się drugiego DLC. Fakt, że Ubisoft nie zamierza dalej rozwijać japońskiej przygody, bardzo...

Dziewięć lat po premierze Ruiner najbrudniejsza gra cyberpunkowa na Steamie w końcu doczekała się kontynuacji – w formie RPG...

Dziewięć lat po premierze poprzedniej części Ruiner 2 powraca jako prawdziwe RPG akcji. W 2017 roku na Steamie pojawiła...