-5.5 C
Berlin
piątek, 26 grudnia, 2025

Wreszcie z DLSS: Flight Simulator aktywuje nową funkcję graficzną dzięki aktualizacji

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wraz z Sim Update 10, Microsoft Flight Simulator umożliwia korzystanie z DLSS, co obiecuje wzrost wydajności.

Gracze wMicrosoft Flight Simulator, którzy posiadają kartę graficzną RTX mogą teraz włączyć technologię upscalingu i wygładzania krawędzi AI firmy Nvidia. Asobo Studio i Microsoft wydali w tym celu Sim Update 10, który zawiera poprawki dla DirectX 12, a także nową funkcję:DLSS 2.0

Nowa wersja 3.0zapowiedziana przezNvidię ma pojawić się w późniejszym terminie. Dzięki wersji 2.0 posiadacze kart graficznych Geforce RTX z serii 2000 i 3000 mogą liczyć na poprawę wydajności w symulatorach lotu, natomiast wersja 3.0 zarezerwowana jest dla nowej serii 4000.

Gra słynie z efektownej grafiki i notorycznego głodu sprzętowego. Zgodnie z tym, Nvidia i Microsoft reklamowały oczekiwany wzrost wydajności z DLSS 3.0:

Nie byliśmy w stanie sprawdzić wpływu DLSS 2.0, który zazwyczaj również poprawia wydajność. Jednak nadal istnieją niedojrzałe elementy, które jęczą na szybki lot w silniku.

DirectX 12 wciąż jest latającym placem budowy

Update 10 dla Flight Simulatora zawiera kilka poprawek dotyczących ogólnej stabilności, wydajności i wykorzystania pamięci przez interfejs DirectX 12 – wynika z wpisu na blogu Microsoftu.

Wsparcie dla DirectX 12 jest wciąż w fazie rozwoju. W rezultacie mogą również wystąpić problemy z wydajnością spowodowane wysokim zużyciem pamięci przez GPU, co można zniwelować poprzez obniżenie ustawień graficznych.

W dodatku nowo dodana technika alokacji pamięci stanie się dostępna w grze dopiero wtedy, gdy Nvidia wyda odpowiednią aktualizację sterowników dla kart Geforce. Pełny potencjał technologii DLSS 2.0 w Flight Simulator nie zostanie więc prawdopodobnie jeszcze wykorzystany.

Microsoft’s Sim Update 10 tweaks numerous other Flight Simulator features, including bug fixes, crash removal (of the software!) and loading time improvements. Długą listę patch notes możecie przeczytać na (oficjalnej stronie).

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Nowa skórka do Fortnite jest już jedną z najczęściej używanych skórek wszech czasów, a nie minął jeszcze nawet tydzień...

Firma Epic Games udostępniła niektóre z najbardziej imponujących statystyk dotyczących Fortnite z tego roku i wygląda na to, że...

„Prawdopodobnie nie byłoby mnie w tej branży” – Hideo Kojima sugeruje, że bez Mario nie byłoby Metal Gear ani...

Hideo Kojima ujawnił jedną ze swoich największych inspiracji do rozpoczęcia kariery w branży gier, sugerując, że bez Super Mario...

Raport dotyczący przebudowy silnika Elder Scrolls 6 zawiera informacje o wykorzystaniu technologii Unreal

Bethesda podobno przebudowuje silnik The Elder Scrolls 6 przy wsparciu Microsoftu i planuje zintegrować wybrane technologie Unreal Engine. Tak...