0.1 C
Berlin
czwartek, 29 stycznia, 2026

Wreszcie z DLSS: Flight Simulator aktywuje nową funkcję graficzną dzięki aktualizacji

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wraz z Sim Update 10, Microsoft Flight Simulator umożliwia korzystanie z DLSS, co obiecuje wzrost wydajności.

Gracze wMicrosoft Flight Simulator, którzy posiadają kartę graficzną RTX mogą teraz włączyć technologię upscalingu i wygładzania krawędzi AI firmy Nvidia. Asobo Studio i Microsoft wydali w tym celu Sim Update 10, który zawiera poprawki dla DirectX 12, a także nową funkcję:DLSS 2.0

Nowa wersja 3.0zapowiedziana przezNvidię ma pojawić się w późniejszym terminie. Dzięki wersji 2.0 posiadacze kart graficznych Geforce RTX z serii 2000 i 3000 mogą liczyć na poprawę wydajności w symulatorach lotu, natomiast wersja 3.0 zarezerwowana jest dla nowej serii 4000.

Gra słynie z efektownej grafiki i notorycznego głodu sprzętowego. Zgodnie z tym, Nvidia i Microsoft reklamowały oczekiwany wzrost wydajności z DLSS 3.0:

Nie byliśmy w stanie sprawdzić wpływu DLSS 2.0, który zazwyczaj również poprawia wydajność. Jednak nadal istnieją niedojrzałe elementy, które jęczą na szybki lot w silniku.

DirectX 12 wciąż jest latającym placem budowy

Update 10 dla Flight Simulatora zawiera kilka poprawek dotyczących ogólnej stabilności, wydajności i wykorzystania pamięci przez interfejs DirectX 12 – wynika z wpisu na blogu Microsoftu.

Wsparcie dla DirectX 12 jest wciąż w fazie rozwoju. W rezultacie mogą również wystąpić problemy z wydajnością spowodowane wysokim zużyciem pamięci przez GPU, co można zniwelować poprzez obniżenie ustawień graficznych.

W dodatku nowo dodana technika alokacji pamięci stanie się dostępna w grze dopiero wtedy, gdy Nvidia wyda odpowiednią aktualizację sterowników dla kart Geforce. Pełny potencjał technologii DLSS 2.0 w Flight Simulator nie zostanie więc prawdopodobnie jeszcze wykorzystany.

Microsoft’s Sim Update 10 tweaks numerous other Flight Simulator features, including bug fixes, crash removal (of the software!) and loading time improvements. Długą listę patch notes możecie przeczytać na (oficjalnej stronie).

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Highguard jest już dostępny, ale po ogromnym zainteresowaniu i ogromnym napływie graczy nastąpiła druzgocąca ocena.

Długo oczekiwana strzelanka Highguard pojawiła się na Steamie. Chociaż pierwszego dnia gra odnotowała prawie 100 000 aktywnych graczy jednocześnie,...

Konkurencja dla Battlefield 6 pojawiła się znikąd? Pomimo walk pojazdów, niszczenia poziomów i mechaniki budowania, prawie nikt nie słyszał...

Nowa strzelanka wieloosobowa o realistycznym wyglądzie chce jeszcze w tym roku podciąć skrzydła BF6. Niewiele osób zauważyło, że twórcy Battalion...

Nowości na Steamie: w tym tygodniu cały świat gier skupia się na tajemniczej strzelance

Przedstawiamy przegląd wszystkich ważnych nowości tygodnia na Steamie. Ten tydzień na Steamie przyniesie wielką niespodziankę: tajemnicza strzelanka już przed premierą...