16.5 C
Berlin
niedziela, 14 września, 2025

Wielki konkurent Minecrafta – Hytale zaskakująco przesunięty o dwa lata

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wydanie Hytale zostało przesunięte najwcześniej na 2023 rok. Ale jest mnóstwo wiadomości, które to nadrabiają.

Piaskownicowa gra fabularna Hytale, której oprawa wizualna i rozgrywka były mocno inspirowane Minecraftem, została już właściwie uznana za „prawie ukończoną”. Po ponad półrocznej ciszy radiowej, deweloperzy powrócili do gry z dużą aktualizacją na blogu – i zaskakująco przesunęli premierę planowaną na 2021 rok o co najmniej dwa lata.

Hytale premiera przełożona na co najmniej 2023 rok

Release no earlier than 2023: Według twórców, Hytale powinno zostać wydane nie wcześniej niż w 2023 roku, możliwe, że nawet później – ponieważ zdali sobie sprawę, że mają jeszcze kilka lat pracy przed sobą.

This is why Hytale is delayed: Studio deweloperskie Hypixel zostało wykupione przez twórców League of Legends i Valorant – Riot Games w 2020 roku. Dodatkowe zasoby dostępne w wyniku przejęcia są obecnie powodem przesunięcia terminu:

„Pierwsza połowa 2021 roku była czasem znaczących zmian, zarówno dla Hytale, jak i Hypixel Studios. Wciąż rekrutujemy nowych członków zespołu, których talenty i unikalne perspektywy poszerzyły naszą wizję tego, czym może być Hytale.”

Jak jednak pisze zespół Hytale we wpisie na blogu, oczekiwanie powinno być tego warte:
„Nasze możliwości jako studia znacznie się zwiększyły, a zakres tego, co możemy zrobić, poszerzył się. Mówiąc wprost, jesteśmy lepsi w tworzeniu gier niż kiedyś, ale pełne wykorzystanie tego wymaga czasu.”
Jeśli po raz pierwszy słyszysz o Hytale: Możecie przyjrzeć się dobrze konkurentowi Minecrafta w naszym przedpremierowym wideo.

Jakich nowych funkcji możesz się spodziewać?

Crossplay: Jako jeden z największych pochłaniaczy czasu studio wymienia fakt, że Hytale jest obecnie rozwijane nie tylko na PC, ale także na konsole i smartfony. Aby w przyszłości jak najwięcej graczy mogło grać razem, trzeba by było zrobić kilka kroków wstecz podczas tworzenia gry. W ten sposób chce się uniknąć sytuacji, w której różne wersje oddzielają graczy – jak to ma miejsce w przypadku Minecrafta z wersją Java i Bedrock.

Zaawansowane tworzenie postaci: Gracze powinni mieć możliwość dostosowania swojego awatara w momencie premiery, łącząc podstawowe elementy, takie jak twarze, oczy i włosy. Do tego dochodzą elementy fantasy takie jak rogi, kły i uszy elfa – na razie nic specjalnego. Interesujący będzie jednak system warstwowy: w przypadku szczególnie nietypowych wyglądów można tutaj nakładać kolejne elementy wizualne, takie jak elementy wyposażenia.

Nowy system walki: W zależności od tego, jaki typ broni masz na wyposażeniu, zmienia się Twój styl walki. Ataki mieczem mogą być doładowywane, co pozwala na wykonywanie wirowych ataków. Maczugi, z drugiej strony, są bardzo powolne i wymagają dobrego wyczucia czasu, ale zadają ogromne obrażenia.

Wszystko to powinno również pomóc nadać postaciom niezależnym więcej osobowości:

„System pozwala pewnym istotom wyrazić swoją osobowość poprzez sposób, w jaki walczą. Postacie niezależne oceniają różne warunki – w tym liczbę wrogów i ich zachowanie – aby podjąć kolejne działania. Począwszy od celowania i wyczucia czasu podstawowych ataków, aż po wykonywanie określonych czynności, takich jak zmiana broni, użycie ataku specjalnego czy ucieczka.”

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 pokazuje, co naprawdę liczy się dla menedżerów piłkarskich: tabele zamiast grafiki

Football Manager 26 otrzyma znaczną aktualizację grafiki dzięki przejściu na silnik Unity. Jednak dla prawdziwych fanów jest to tylko...

„Mały krok wstecz” – Black Ops 7 zmienia sposób poruszania się

Mniejsze tempo, większa kontrola – nowe wrażenia z gry Kiedy w listopadzie pojawi się „Call of Duty: Black Ops 7”,...

Retro-futurystyczna gra RPG „Aether and Iron” prezentuje nową rozgrywkę

GlobalESportNews ma zaszczyt zaprezentować nowy zwiastun gry „Aether and Iron”, przedstawiający różne aspekty tej nadchodzącej gry RPG. Tytuł opracowany...