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domenica, Maggio 5, 2024

Il grande concorrente di Minecraft, Hytale, è stato sorprendentemente posticipato di due anni

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L’uscita di Hytale è stata posticipata al 2023 al più presto. Ma ci sono molte notizie per compensare.

Il gioco di ruolo sandbox Hytale, la cui grafica e il gameplay sono stati pesantemente ispirati da Minecraft, era in realtà già considerato “quasi finito”. Dopo più di mezzo anno di silenzio radio, gli sviluppatori sono ora tornati in contatto con un grande aggiornamento sul blog – e sorprendentemente hanno spinto indietro il rilascio previsto per il 2021 di almeno due anni.

Hytale rilascio rimandato ad almeno il 2023

Release no earlier than 2023: Secondo gli sviluppatori, Hytale dovrebbe essere rilasciato non prima del 2023, forse anche più tardi – perché hanno capito che hanno ancora qualche anno di lavoro davanti a loro.

Questo è il motivo per cui Hytale è in ritardo: Lo studio di sviluppo Hypixel è stato acquistato da Riot Games, creatore di League of Legends e Valorant, nel 2020. Le risorse aggiuntive disponibili a seguito dell’acquisizione sono ora la ragione del rinvio:

“La prima metà del 2021 è stata un periodo di cambiamenti significativi, sia per Hytale che per Hypixel Studios. Abbiamo continuato a reclutare nuovi membri del team i cui talenti e prospettive uniche hanno ampliato la nostra visione di ciò che Hytale può essere”.

Come scrive il team di Hytale nel post sul blog, tuttavia, l’attesa dovrebbe valere la pena:
“Le nostre capacità come studio sono migliorate significativamente e la portata di ciò che possiamo fare si è ampliata. In poche parole, siamo più bravi di prima a fare giochi, ma trarne il massimo vantaggio richiede tempo”.
Se è la prima volta che sentite parlare di Hytale: Puoi dare una buona occhiata al concorrente di Minecraft nel nostro video di anteprima.

Quali nuove funzioni ti aspettano?

Crossplay: Lo studio cita uno dei più grandi sprechi di tempo come il fatto che Hytale è stato sviluppato non solo per PC, ma anche per console e smartphone. Affinché il maggior numero possibile di giocatori possa giocare insieme in futuro, si sarebbe dovuto fare qualche passo indietro durante lo sviluppo. Così, si vuole evitare che versioni diverse separino i giocatori – come nel caso di Minecraft con le versioni Java e Bedrock.

Creazione avanzata del personaggio: i giocatori dovrebbero essere in grado di personalizzare generosamente il loro avatar all’uscita, combinando componenti di base come volti, occhi e capelli. Inoltre, ci sono elementi fantasy come corna, zanne e orecchie da elfo – niente di speciale finora. Tuttavia, il sistema di stratificazione sarà interessante: per look particolarmente insoliti, qui possono essere stratificati ulteriori aggiustamenti visivi, come gli elementi di equipaggiamento.

Nuovo sistema di combattimento: a seconda del tipo di arma che hai equipaggiato, il tuo stile di combattimento cambierà. Gli attacchi di spada possono essere ricaricati, permettendoti di eseguire attacchi a turbine. Le mazze, d’altra parte, sono molto lente e richiedono un buon tempismo, ma infliggono danni enormi.

Tutto questo dovrebbe anche aiutare a dare più personalità ai PNG:

“Il sistema permette a certe creature di esprimere la loro personalità attraverso il modo in cui combattono. I PNG valutano varie condizioni – tra cui il numero e il comportamento dei nemici – per guidare la loro prossima azione. Queste vanno dalla mira e dalla tempistica dei loro attacchi di base all’esecuzione di certe azioni, come cambiare arma, usare un attacco speciale o fuggire”.

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