22.3 C
Berlin
poniedziałek, 20 maja, 2024

Wideo Unreal Engine 5 pokazuje, jak mógłby wyglądać remake Silent Hill 3

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Fan gry Silent Hill 3 wykorzystuje silnik Unreal Engine 5 do odtworzenia kultowego obszaru i jego przerażającej strony Otherworld w oszałamiającej, nowoczesnej grafice.

Film fana pokazał, jak mógłby wyglądać remake Silent Hill 3, gdyby został wykonany na silniku Unreal Engine 5. Ten potężny silnik gry jest dostępny publicznie i często wykorzystywany zarówno do tworzenia zupełnie nowych projektów, jak i demonstrowania, jak gra taka jak Silent Hill 3 mogłaby wyglądać w czasach współczesnych.

Fani Silent Hill z niecierpliwością czekają na dalsze wiadomości na temat remake’u Silent Hill 2 autorstwa Bloober Team. Tytuł został ujawniony w 2022 roku, ale obecnie nie ma daty premiery. Gracze z niecierpliwością czekają, aby zobaczyć, czy doświadczenie można dobrze odtworzyć, ale trzeci tytuł z serii jest również doskonałym kandydatem do remake’u. Choć nie zestarzał się on tak bardzo, jak oryginalna gra Silent Hill, to przerywniki filmowe i sterowanie pozostawiają wiele do życzenia, zwłaszcza dla nowszych graczy. To, czy Silent Hill 3 doczeka się remake’u, zależy prawdopodobnie od tego, jak poradzi sobie remake Silent Hill 2, ale w międzyczasie fani mogą dać graczom wyobrażenie o tym, jak mogłoby to wyglądać.

Tak jest w przypadku EverLifeZach, który podzielił się na YouTube filmem demonstrującym, jak mógłby wyglądać park rozrywki Lakeside z Silent Hill 3, gdyby został przerobiony w Unreal Engine 5. Wideo przedstawia wejście do parku rozrywki, w którym główna bohaterka Heather rozpoczyna i kończy grę. Szczegółowość i oświetlenie w filmie wyróżniają się, ale prawdziwą atrakcją jest moment, w którym demonstracja przenosi się do przerażającego Otherworld. Brudne i trzewne tekstury zniszczonego środowiska błyszczą tutaj i dają wyobrażenie o tym, jak niepokojące byłoby uwięzienie tam w nowoczesnej grafice HD.

Jak wyjaśnia EverLifeZach w opisie filmiku, widoczne tutaj modele zostały stworzone przez samego artystę w Blenderze, podczas gdy tekstury w dużej mierze pochodzą z repozytorium. Modele są dość szczegółowe, ponieważ artysta starał się wykorzystać Unreal Engine 5 tak bardzo, jak tylko mógł. Choć poziom nie został udostępniony do pobrania, EverLifeZach zauważa, że pomimo odtworzenia niewielkiego obszaru, rozmiar projektu wzrósł do około 100 GB.

Czy remake Silent Hill 2 będzie wyglądał tak dobrze?

Remake Silent Hill 2 ma wykorzystywać silnik Unreal Engine 5, podobnie jak ten projekt. Do tej pory niewiele pokazano z gry, więc fani mogą się zastanawiać, czy mogą spodziewać się takiego poziomu szczegółowości w oficjalnym remake’u. Chociaż gra prawdopodobnie będzie wyglądać imponująco, może nie być tak szczegółowa, jak odtworzenie tego gracza. Podczas gdy nad remakiem Silent Hill 2 pracuje cały zespół, gra będzie musiała zostać zoptymalizowana, aby dobrze działać na konsolach do gier i komputerach PC. Niewielkie obszary, takie jak wejście do parku rozrywki Silent Hill 3 Lakeside, zajmujące 100 GB, nie będą wykonalne.

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows: rozszerzenia, dostęp przedpremierowy i nie tylko – co kryje się w poszczególnych edycjach?

Nowy Assassin's Creed został zaprezentowany kinowym zwiastunem i jest już dostępny w przedsprzedaży. Oto zawartość wszystkich edycji Kolejny rozdział...

Vigor – nowa strzelanka od twórców DayZ jest już dostępna na Steamie

Vigor, najnowsze dzieło twórców DayZ, jest już dostępne na Steam Zostajesz wysłany do surowego świata Outlands, gdzie każdy krok...

Samurai Warriors 4 DX – Japoński slasher teraz dostępny także na PC

Jeśli chcesz rzucić okiem na japońską historię za pośrednictwem Assassin's Creed Shadows, teraz możesz to zrobić dzięki remasterowi Samurai...