Już w dniu premiery nowa gra na PC od Bulkhead osiągnęła ponad milion sprzedanych egzemplarzy. Ogromny napływ graczy spowodował miejscami powstanie kolejek.
Strzelanka wieloosobowa Wardogs od Bulkhead odnotowała rakietowy start na Steamie.
Gra trafiła wczoraj do wczesnego dostępu i od razu sprzedała się w milionie egzemplarzy – w szczytowych momentach grało jednocześnie około 340 000 graczy. Spowodowało to miejscami dłuższe kolejki.
„Żadnego ślepego szumu”: dyrektor generalny Joe Brammer zaskoczony sukcesem na skalę milionową
„Przekroczenie granicy miliona sprzedanych egzemplarzy już na samym początku fazy wczesnego dostępu to po prostu szaleństwo” – wyjaśnia Joe Brammer, dyrektor generalny firmy Bulkhead. „W ostatnich miesiącach dokładnie pokazaliśmy, czym jest Wardogs, a czym nie jest. Raz nawet podaliśmy dziesięć powodów, dla których nie warto kupować tej gry. Nie chcieliśmy, żeby ludzie kierowali się wyłącznie ślepym szumem medialnym.”
„To, że mimo wszystko ponad milion osób zdecydowało się na naszą grę i dołączyło do niej od razu po rozpoczęciu wczesnego dostępu, znaczy dla nas ogromnie wiele. Ale wciąż jesteśmy w fazie wczesnego dostępu. Musimy jeszcze naprawiać błędy, ulepszać różne elementy i opracować mnóstwo nowej zawartości. Najlepsze, co społeczność może teraz zrobić, to po prostu dalej grać, dzielić się z nami opiniami i nadal zapewniać te całkowicie szalone momenty w Wardogs.”
Premiera na konsole dopiero w 2028 roku: jak potoczy się los tej strzelanki wieloosobowej
Na razie Wardogs jest dostępny wyłącznie na PC. Już w momencie premiery wersji wczesnego dostępu zapowiadano wydania na konsole. Do premiery na PlayStation 5 i Xbox Series X/S w 2028 roku trzeba jednak uzbroić się w cierpliwość.
W trakcie trwania wczesnego dostępu studio Bulkhead zamierza poświęcić odpowiednią ilość czasu na opracowywanie nowych treści i dlatego zakłada, że liczba graczy będzie spadać lub ulegać wahaniom. Czy Wardogs będzie w stanie w dłuższej perspektywie skorzystać z tej początkowej fali entuzjazmu, dopiero się okaże.

