Visions of Mana inspiruje nową przygodą po 15 latach

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wczoraj na PlayStation, Xbox i PC zadebiutowało Visions of Mana, długo wyczekiwana nowa główna część popularnej serii. Po ponad 15 latach oczekiwania Square Enix w końcu dostarczyło fanom serii zupełnie nowe RPG akcji. Gra przygodowa stawia graczy w roli Vala, nowo mianowanego Strażnika Dusz, który wyrusza w epicką podróż do Drzewa Many wraz ze swoją przyjaciółką z dzieciństwa, Hiną, Poświęconą Ognia, aby ożywić rzekę Many.

PremierzeVisions of Manatowarzyszyło wielkie oczekiwanie, zwłaszcza, że seria Mana zbudowała bazę lojalnych fanów od czasu debiutu wMystic Quest Legendw 1993 roku. Producent Masaru Oyamada i jego zespół ciężko pracowali, aby zachować ducha oryginalnych gier, jednocześnie przyciągając nowych graczy. „Chcieliśmy, aby Visions of Mana&nbsppoczuło się jak powrót do domu dla obecnych fanów, ale jednocześnie powitało nowych” – wyjaśnił Oyamada podczas premiery.

Mieszane reakcje na Metacritic

Początkowe reakcje naVisions of Manasą jednak mieszane.Na Metacriticgra ma obecnie średnią ocenę 75, opartą na recenzjach z prasy specjalistycznej. Podczas gdy niektórzy recenzenci chwalą kolorowy świat, szczegółowe środowiska i nostalgiczną atmosferę przypominającą klasyki serii, inni są mniej entuzjastycznie nastawieni do niektórych aspektów gry. Przykładowo, animacje, dialogi i tempo rozgrywki nie są dla niektórych przekonujące.

Pozytywne recenzje szczególnie podkreślają udaną kontynuację tradycji Mana. Grafika i projekt świata opisywane są jako zachęcające i zaprojektowane z miłością, co powinno spodobać się w szczególności fanom serii. Historia Val i Hiny jest również chwalona jako emocjonalna i trzymająca w napięciu, a nowe mechaniki gry, takie jak opcje dostosowywania klasy Val, dodają grze dodatkowej głębi.

Z drugiej strony, niektóre recenzje na Metacritic krytykują rozgrywkę w Visions of Mana jako nie do końca aktualną. Narzeka się na nieco przestarzałe sterowanie i pewne powtarzalne elementy rozgrywki, które nie nadążają za współczesnymi standardami. Wydajność na PlayStation 4 i Xbox Series X/S została również opisana jako mieszana w niektórych recenzjach, z okazjonalnymi spadkami liczby klatek na sekundę i dłuższymi czasami ładowania.

Visions of Mana jest już dostępne na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S i PC. Dopiero okaże się, czy gra zdoła nawiązać do sukcesu swoich poprzedniczek. Zainteresowani mogli rzucić okiem z wyprzedzeniem na targach Gamescom

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

The Elder Scrolls 6: Sentinel to już oficjalna informacja – nowy zwiastun przerywa ponad ośmioletnią ciszę

Xbox i Bethesda ujawniają szczegóły dotyczące regionu Hammerfell oraz potwierdzają miejsce akcji i starożytne artefakty nadchodzącej gry RPG fantasy.Dzisiaj...

Nowości na Steamie i nie tylko: miliony fanów gier MMO czekały na ten tydzień

World of Warcraft: Forever otwiera bogaty w premiery tydzień, w którym nie zabraknie kamienia milowego Switch 2, konkurencji w...

Twórcy gry „Until Dawn” opracowali grę opartą na serii „Conjuring” – i możecie w nią zagrać bezpośrednio na platformie...

„Conjuring: Stillschweigen” działa niemal dokładnie tak samo jak inne gry studia Supermassive, z tą różnicą, że jest dostępna bezpośrednio...