14.2 C
Berlin
wtorek, 23 września, 2025

Visions of Mana inspiruje nową przygodą po 15 latach

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wczoraj na PlayStation, Xbox i PC zadebiutowało Visions of Mana, długo wyczekiwana nowa główna część popularnej serii. Po ponad 15 latach oczekiwania Square Enix w końcu dostarczyło fanom serii zupełnie nowe RPG akcji. Gra przygodowa stawia graczy w roli Vala, nowo mianowanego Strażnika Dusz, który wyrusza w epicką podróż do Drzewa Many wraz ze swoją przyjaciółką z dzieciństwa, Hiną, Poświęconą Ognia, aby ożywić rzekę Many.

PremierzeVisions of Manatowarzyszyło wielkie oczekiwanie, zwłaszcza, że seria Mana zbudowała bazę lojalnych fanów od czasu debiutu wMystic Quest Legendw 1993 roku. Producent Masaru Oyamada i jego zespół ciężko pracowali, aby zachować ducha oryginalnych gier, jednocześnie przyciągając nowych graczy. „Chcieliśmy, aby Visions of Mana&nbsppoczuło się jak powrót do domu dla obecnych fanów, ale jednocześnie powitało nowych” – wyjaśnił Oyamada podczas premiery.

Mieszane reakcje na Metacritic

Początkowe reakcje naVisions of Manasą jednak mieszane.Na Metacriticgra ma obecnie średnią ocenę 75, opartą na recenzjach z prasy specjalistycznej. Podczas gdy niektórzy recenzenci chwalą kolorowy świat, szczegółowe środowiska i nostalgiczną atmosferę przypominającą klasyki serii, inni są mniej entuzjastycznie nastawieni do niektórych aspektów gry. Przykładowo, animacje, dialogi i tempo rozgrywki nie są dla niektórych przekonujące.

Pozytywne recenzje szczególnie podkreślają udaną kontynuację tradycji Mana. Grafika i projekt świata opisywane są jako zachęcające i zaprojektowane z miłością, co powinno spodobać się w szczególności fanom serii. Historia Val i Hiny jest również chwalona jako emocjonalna i trzymająca w napięciu, a nowe mechaniki gry, takie jak opcje dostosowywania klasy Val, dodają grze dodatkowej głębi.

Z drugiej strony, niektóre recenzje na Metacritic krytykują rozgrywkę w Visions of Mana jako nie do końca aktualną. Narzeka się na nieco przestarzałe sterowanie i pewne powtarzalne elementy rozgrywki, które nie nadążają za współczesnymi standardami. Wydajność na PlayStation 4 i Xbox Series X/S została również opisana jako mieszana w niektórych recenzjach, z okazjonalnymi spadkami liczby klatek na sekundę i dłuższymi czasami ładowania.

Visions of Mana jest już dostępne na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S i PC. Dopiero okaże się, czy gra zdoła nawiązać do sukcesu swoich poprzedniczek. Zainteresowani mogli rzucić okiem z wyprzedzeniem na targach Gamescom

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Więcej Pay2Win w FC 26: Rozpoczęcie gry w Ultimate Team bez wkładu prawdziwych pieniędzy jest w tym roku jeszcze...

Opinia: EA Sports FC 26 sprawia, że Ultimate Team staje się nieuczciwą grą dla wszystkich, którzy nie chcą płacić...

Wiedziałem, że w branży gier jest sporo nieprawidłowości, ale to, co dzieje się obecnie w przypadku Borderlands 4, jest...

To smutne, że mam powód, aby napisać ten artykuł. I nie jest to pierwszy raz, kiedy mam taki powód. Kiedy...

Twórcy Battlefield 6 uważają, że wasze „różowe okulary” sprawiają, że remastering ukochanych starych map jest praktycznie niemożliwy – co...

Czy stare mapy, takie jak Zatoka Omańska lub Wielki Bazar, mogą w ogóle powrócić, nie rozczarowując wysokich oczekiwań fanów? Nowa...