16 C
Berlin
wtorek, 16 września, 2025

Twórca God of War Ragnarok dołącza do gry Wonder Woman

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

God of War Ragnarok’s Lead UX Designer dołącza do nadchodzącej gry Monolith Productions o otwartym świecie Wonder Woman jako Design Director UX.

Deweloper gry God of War Ragnarok, Mila Pavlin, dołączyła do nadchodzącej gry Monolith Productions – Wonder Woman. Była pracownica Sony Santa Monica ujawniła, że jest z tym studiem od mniej więcej tygodnia, zanim publicznie o tym powiedziała. Ogłoszenie Pavlin i bio na Twitterze ujawniło, że będzie miała podobną pracę nad Wonder Woman, jaką miała przy najnowszej grze God of War.

Pod koniec 2021 roku Warner Bros ujawnił, że Middle-Earth: Shadow of Mordor dewelopera Monolith Productions następną grą będzie gra Wonder Woman z otwartym światem. Ogłoszenie było czymś w rodzaju szoku, ponieważ większość fanów spodziewała się, że następny projekt dewelopera będzie kontynuacją Middle-Earth: Shadow Of War. Niezależnie od tego, deweloper jest wyraźnie zaangażowany w grę, a teraz okazuje się, że dostępność będzie priorytetem dla zespołu z pomocą byłego dewelopera God of War: Ragnarok.

W miesiącach poprzedzających ogłoszenie, ogłoszenia o pracę ujawniły, że Monolith Productions szykuje się do rozpoczęcia prac nad nową grą i kontynuowało zatrudnianie ludzi w miarę trwania produkcji. W ostatnim poście była pracownica Sony Santa Monica publicznie ujawniła, że dołączyła do Monolith Productions przy nadchodzącej grze Wonder Woman. Pavlin pracowała wcześniej nad God of War Ragnarok, a w szczególności pomagała w projektowaniu funkcji dostępności i była przypisana jako Lead UX Designer w grze. W nowej grze Wonder Woman pełniła funkcję Design Director UX i chwaliła zaangażowanie zespołu w kwestię dostępności.

Monolith Productions to studio, którego zasługi sięgają aż do 1997 roku, ale stało się szerzej znanym podmiotem po wydaniu Middle-Earth: Cień Mordoru w 2014 roku. Gra zdobyła kilka nagród Game of the Year, a wiele osób chwaliło system Nemesis. Bezpośredni sequel gry, Middle-Earth: Shadow of War był bardziej kontrowersyjną odsłoną dzięki szerokiemu wykorzystaniu mikrotransakcji i loot boxów. Mikrotransakcje zostały usunięte z Shadow of War w połowie 2018 roku.

O nadchodzącej grze Monolith Productions wiadomo bardzo niewiele. Raporty wskazały, że Wonder Woman wykorzysta system Nemesis z gier Middle-Earth i będzie doświadczeniem z otwartym światem. Jednak gra może być jeszcze lata od daty premiery. Widoczne zaangażowanie dewelopera w funkcje dostępności w nadchodzącej grze sprawiłoby jednak, że tytułowa bohaterka byłaby dumna.

Wonder Woman jest obecnie w fazie rozwoju.

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 pokazuje, co naprawdę liczy się dla menedżerów piłkarskich: tabele zamiast grafiki

Football Manager 26 otrzyma znaczną aktualizację grafiki dzięki przejściu na silnik Unity. Jednak dla prawdziwych fanów jest to tylko...

„Mały krok wstecz” – Black Ops 7 zmienia sposób poruszania się

Mniejsze tempo, większa kontrola – nowe wrażenia z gry Kiedy w listopadzie pojawi się „Call of Duty: Black Ops 7”,...

Retro-futurystyczna gra RPG „Aether and Iron” prezentuje nową rozgrywkę

GlobalESportNews ma zaszczyt zaprezentować nowy zwiastun gry „Aether and Iron”, przedstawiający różne aspekty tej nadchodzącej gry RPG. Tytuł opracowany...