Twórca Deathclawów z Fallout 3, New Vegas i 4 przedstawia teraz ekscytującą teorię dotyczącą serialu Amazon.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Mój przyjaciel, Deathclaw. Brzmi absurdalnie? Według jednego z twórców tych stworzeń, Amazon może chcieć wprowadzić was w ten temat.

Obecnie trwa drugi sezon serialu Amazon o Fallout, a jak można było zobaczyć w zwiastunach, widzów czeka spotkanie z jedną z najstraszniejszych istot pustkowi: śmiercionośną szponią. Uwaga, poniżej znajdują się spoilery dotyczące czwartego odcinka serialu.

Odcinek kończy się spotkaniem Lucy i ghula z jednym z wysokich stworzeń. Twórca Deathclawów w Fallout 3, New Vegas i Fallout 4, Jonah Lobe, od razu zwrócił uwagę na jedną rzecz i ma na ten temat ekscytującą teorię.

Najlepszy wróg człowieka?

Śmiercionośne szpony w serii oparte są na wersji z Fallout 4 – „jego dzieciach”, jak nazywa je były programista Bethesda. Jonah Lobe zauważył jednak dużą różnicę w stosunku do swoich potworów, która bardzo mu się podoba, jak wyjaśnia w poście na Reddicie.

I made the Deathclaws in F3/NV/F4 —  i mam teorię!
autor:
u/JonahLobe w
Fallout

Ma on bowiem na ten temat swoją teorię. Jego pomysł na Deathclaw był zimnokrwistym zabójcą, który sieje strach i przerażenie.

Głowa jego Deathclawów była płaska, z ogromną szczęką i opadającymi powiekami, aby wyglądały na węższe i bardziej groźne. Na jego kanale YouTube można znaleźć cały film poświęcony jego projektowi Deathclaw.

Lobe wyjaśnia, że Amazon zdecydował się na bardziej okrągłą głowę z mniejszą szczęką i czymś w rodzaju brwi. Różowa skóra wokół zębów i oczu pozwala uzyskać bardziej wyrazistą twarz. Te szczegóły można zobaczyć na zdjęciu z jego wpisu na Reddicie.

Dla niego ten Deathclaw wygląda bardziej jak ssak, prawie jak pies. Lobe uważa, że widzowie nie powinni postrzegać Deathclawów wyłącznie jako potworów, aby w przyszłości mogli darzyć je prawdziwą sympatią. Być może w kolejnych sezonach pojawią się przyjazne Deathclawy, tak brzmi jego teoria.

Przyjazne śmiercionośne pazury już istnieją

Nie stworzył ich jednak Jonah Lobe, ale John Deiley w Fallout 2. W tej grze można spotkać inteligentne i mówiące śmiercionośne pazury. W Vault 13 spotykacie Gorisa, który może nawet zostać waszym towarzyszem. Kolejnym przyjaznym śmiercionośnym pazurem, w zależności od decyzji gracza, jest Xarn.

Nie jest więc wcale tak nieprawdopodobne, że w serialu Amazon pojawi się jeden lub dwa śmiercionośne pazury, które nie będą morderczo wypatroszyć wszystkiego i wszystkich.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 rozpoczyna sezon 5 od aż dwóch świetnych map, ale najważniejsza dla mnie nowość pojawi się dopiero w...

13 października 2026 r. Battlefield rozpocznie swój największy jak dotąd sezon od aż dwóch nowych map. Grałem na nich,...

Call of Duty: Modern Warfare 4 – wczesny dostęp – godzina rozpoczęcia oraz pobieranie z wyprzedzeniem kampanii i trybu...

Wczesny dostęp do gry Call of Duty: Modern Warfare 4 rozpocznie się już w tym tygodniu. Tutaj znajdziecie wszystkie...

Nowości na Steamie: fani musieli czekać 12 lat, a teraz legendarna seria gier w końcu powraca

Bicz znów trzaska! Castlevania: Belmont’s Curse otwiera bogaty w premiery tydzień, w którym nie zabraknie gry o budowaniu zoo,...