6.3 C
Berlin
wtorek, 30 września, 2025

Techniczny geniusz Death Stranding 2 sprawia, że fani wierzą w czary

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

 

 

Death Stranding 2 zadziwia niemal magiczną technologią: czasy ładowania należą już do przeszłości, a fani wierzą w czary.

 

 

Death Stranding 2wywołuje obecnie ogromne zdumienie – i to nie tylko ze względu na swoją dziwaczną fabułę czy tajemnicze momenty w stylu Kojimy. Jest to raczej techniczny majstersztyk, który wprawia graczy PS5 w osłupienie:Czas ładowania jest tak krótki, że praktycznie nie istnieje.

Kojima musiał zawrzeć pakt z diabłem

 

 

W mediach społecznościowych reakcje są bardzo emocjonalne. Gracze publikują klipy, w których w ciągu kilku sekund zostają przeniesieni z menu głównego bezpośrednio do gry:

 

 

 

 

Komentarze takie jak „To najszybsze ładowanie, jakie kiedykolwiek widziałem” lub „Kojima na pewno zawarł pakt z diabłem” nie są rzadkością wśród postów. Ludzie są pod wrażeniem i żartują, że to nie może być prawda.

 

Technologia stojąca za magią

 

Death Stranding 2 działa na ulepszonej wersji silnika Decima, który pierwotnie został stworzony przez Guerrilla Games. Jednak prawdziwym geniuszem jest połączenie silnika i sprzętu, co wyjaśniają eksperci z Digital Foundry w swoim

 

PS5 SSD jest maksymalnie wykorzystywany przez Death Stranding 2. Gra wykorzystuje wysoką przepustowość i szybkość SSD do błyskawicznego przesyłania danych w tle.

Jeszcze zanim dotrzesz do menu głównego, gra zaczyna ładować najważniejsze dane w tle. Dzięki temu rzeczywisty proces ładowania podczas uruchamiania lub po śmierci jest prawie całkowicie zakończony, zanim w ogóle to zauważysz. Do tego dochodzą wyrafinowane algorytmy, które pobierają do pamięci roboczej tylko te dane, które są aktualnie potrzebne, co dodatkowo skraca czas ładowania.

 

 

 

 

 

Czas ładowania Death Stranding 2 jest zresztą praktycznie identyczny na PS5 i PS5 Pro i należy do najszybszych obecnie dostępnych na konsolach. Niezależnie od tego, czy grasz na standardowej konsoli PS5, czy PS5 Pro: przejście z menu głównego do gry lub wczytanie stanu gry odbywa się na obu systemach niemal natychmiast, a ekrany ładowania są praktycznie niewidoczne podczas codziennej rozgrywki.

 

 

 

 

 

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Ananta wygląda jak GTA 6 z równoległego wszechświata, w którym Rockstar Games ma siedzibę w Azji i żąda 0...

Podobieństwa między GTA a Ananta, nową miejską grą akcji z otwartym światem pochodzącą z Chin, są nie do zaprzeczenia....

Porozumienie między narodami w Europa Universalis 5: to właśnie sprawia, że gigantyczny świat w tej grze strategicznej jest tak...

W nowym filmie deweloperskim poświęconym grze Europa Universalis 5 firma Paradox pokazuje, jak za pomocą sztuki, języka i praw...

Avatar: W nowym zwiastunie filmu „Fire and Ash” w centrum uwagi znajdują się źli Na’vi, którzy mają niezdrową fascynację...

Nowy zwiastun filmu „Avatar: Fire and Ash” skupia się na zbuntowanym plemieniu Na'vi, które czci ogień po tym, jak...