15.8 C
Berlin
poniedziałek, 15 września, 2025

Szef Nvidii: Chip graficzny Switch 2 jest „inny niż wszystko, co dotychczas stworzyliśmy”

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nintendo Switch 2 w końcu trafiło do sprzedaży. Podczas premiery dyrektor generalny Nvidii Jensen Huang nie omieszkał pochwalić zintegrowanego chipa na oficjalnym kanale Nintendo.

Po latach spekulacji, które wydawały się wiecznością, w końcu nadszedł ten moment: Nintendo Switch 2 trafiło do sprzedaży 5 czerwca 2025 roku.

Oczywiście cały świat gamerów nie mógł się doczekać, aby wziąć do rąk upragnioną konsolę (miejmy nadzieję, że już teraz!). Nieco zaskakujące jest to, że wśród nich znalazł się również szef Nvidii, Jensen Huang.

Nie omieszkał on ponownie wypowiedzieć się na temat sprzętu Nintendo Switch 2 na kanale YouTubeNintendo of America.

Trzy cechy „najlepszej grafiki mobilnej”

Ta wypowiedź jest zaskakująca, ponieważ Nintendo jest raczej znane z braku przejrzystości w kwestii stosowanego sprzętu. Już w przypadku pierwszej konsoli Switch musieliśmy poczekać, aż pierwsze filmy z rozkładania konsoli na części pokazały, że faktycznie zastosowano w niej chip Nvidia – a dokładniej Tegra T210.

Następca zawiera natomiast Nvidia Tegra T239, w którym Huang wprowadził trzy istotne ulepszenia, dzięki czemu Switch 2 oferuje „najbardziej zaawansowaną grafikę, jaką kiedykolwiek zaimplementowano w urządzeniu mobilnym”.

  • Według prezesa Nvidii obejmuje to „pełne ray tracing sprzętowy, High Dynamic Range (HDR) dla lepszych efektów świetlnych i cieni oraz architekturę zapewniającą kompatybilność wsteczną”.

  • Drugim „przełomem” są dedykowane procesory AI, które mogą wyostrzać, animować i ulepszać rozgrywkę w czasie rzeczywistym. Rdzenie tensorowe umożliwiają obsługę DLSS (Deep Learning Super Sampling), dzięki czemu gry mogą być renderowane w niższej rozdzielczości natywnej, a następnie skalowane w górę przy pomocy AI.

  • Jako trzeci punkt Huang podkreśla „ultra niskie zużycie energii”. Firma Nvidia zoptymalizowała technologię procesów półprzewodnikowych specjalnie pod kątem wysokiej wydajności w urządzeniach przenośnych, dzięki czemu konsola „można zabrać ze sobą wszędzie”.

Nintendo Switch jako dziedzictwo Satoru Iwaty

W swojej prezentacji Huang złożył również hołd zmarłemu prezesowi Nintendo, Satoru Iwacie, którego wizja urządzenia „grywalnego wszędzie” stała się podstawą obu generacji Switch. „Straciliśmy Iwata-san przed premierą, ale jego determinacja inspiruje naszą pracę każdego dnia” – powiedział dyrektor generalny Nvidii.

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 pokazuje, co naprawdę liczy się dla menedżerów piłkarskich: tabele zamiast grafiki

Football Manager 26 otrzyma znaczną aktualizację grafiki dzięki przejściu na silnik Unity. Jednak dla prawdziwych fanów jest to tylko...

„Mały krok wstecz” – Black Ops 7 zmienia sposób poruszania się

Mniejsze tempo, większa kontrola – nowe wrażenia z gry Kiedy w listopadzie pojawi się „Call of Duty: Black Ops 7”,...

Retro-futurystyczna gra RPG „Aether and Iron” prezentuje nową rozgrywkę

GlobalESportNews ma zaszczyt zaprezentować nowy zwiastun gry „Aether and Iron”, przedstawiający różne aspekty tej nadchodzącej gry RPG. Tytuł opracowany...