13 C
Berlin
poniedziałek, 20 października, 2025

Szef Baldur’s Gate 3 jest jednym z nich: 60 000 osób na Steamie dodało nową grę fantasy do listy życzeń w ciągu zaledwie jednego tygodnia

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Project Shadowglass chce udowodnić, że nie potrzeba sztucznej inteligencji, aby stworzyć wyjątkową grafikę. Dzięki temu ta gra typu stealth cieszy się obecnie dużym zainteresowaniem.

Osoby często korzystające z serwisu X (dawniej Twitter) mogły kilka tygodni temu zobaczyć ten film: trójwymiarowy świat fantasy, ale w ładnie oświetlonej grafice pikselowej, oglądany z perspektywy pierwszej osoby postaci z mieczem w dłoni. „Możemy to stworzyć dzięki generatywnej sztucznej inteligencji” – takie było przesłanie tego filmu.

Cóż, deweloperzy mogą stworzyć coś takiego nawet bez generatywnej sztucznej inteligencji, już teraz i wraz z odpowiednią mechaniką gry. Starhelm Studios chce to udowodnić grą Project Shadowglass. Szef Larian, Swen Vincke, jest już zachwycony.

Tutaj możecie obejrzeć pierwszy zwiastun gry:

Co to będzie, gdy będzie gotowe?

Project Shadowglass (który z pewnością otrzyma bardziej chwytliwą nazwę, gdy zbliżać się będzie data premiery) ma na celu połączenie dawnej grafiki pikselowej z nowoczesnymi, swobodnie dostępnymi środowiskami 3D. Styl ten był dotychczas znany głównie z wyżej wymienionych filmów generowanych przez sztuczną inteligencję. Twórcy zapewniają, że w Shadowglass nie będzie po nim śladu:

Wszystko, co widzicie, jest w 100% prawdziwe i działa w czasie rzeczywistym na silniku. Może wyglądać podobnie do tych ładnych filmów z grafiką pikselową generowaną przez sztuczną inteligencję, ale to jest prawdziwa gra. Żadna treść ani grafika występująca w Project Shadowglass nie jest generowana przez sztuczną inteligencję.

Pod względem rozgrywki gra nawiązuje do System Shock, Thief i Deus Ex: będzie więc dużo skradania się i sporadycznych walk. Nie jesteście jednak potężnymi wojownikami, więc lepiej wykonywać większość zadań po cichu. Twoim głównym celem jest zdobycie cennych artefaktów z różnych królestw… powiedzmy.

Dokładny sposób postępowania pozostawia się wam, twórcy obiecują skradankę typu sandbox, w której musicie zwracać uwagę na oświetlenie. Czy uda wam się stworzyć dywersję, która otworzy wam wcześniej strzeżoną drogę? Czy wspinacie się do ukrytej kryjówki? Jak złamiecie magiczny zamek?

Pochwała z samej góry

Swen Vincke, szef Larian Studios (Divinity: Original Sin 1&2, Baldur’s Gate 3), zwrócił uwagę na tę grę i opublikował pochlebny tweet na jej temat – co oczywiście podsyciło liczbę wpisów na listach życzeń.

Nie spodziewałem się tego, ale podoba mi się ten wygląd! Powodzenia!

Według twórców w ciągu tygodnia prawie 60 000 użytkowników Steam dodało grę do listy życzeń. Nie ustalono jeszcze konkretnej daty premiery, ale na początku 2026 r. ma pojawić się wersja demonstracyjna, a w 2027 r. gra ma trafić do wczesnego dostępu.

Kto jest twórcą gry? Starhelm Studios to niezależny projekt „Dom the Space Bard” – tytuł pochodzi od jego projektu na YouTube o tej samej nazwie, w ramach którego wraz z partnerem tworzy satyryczne filmy o grach.

Podoba wam się ten styl, czy pixel art jest dla was nie do przyjęcia? Napiszcie w komentarzach poniżej.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Ghost of Yotei publikuje informacje o aktualizacji 1.10

Ghost of Yotei otrzymuje nową aktualizację od dewelopera Sucker Punch, która rozwiązuje kolejne problemy i usterki gry. Od momentu...

Escape from Tarkov ogłasza wersję na konsole i pierwsze DLC po premierze

Escape from Tarkov pojawi się na konsolach, ogłosiło Battlestate Games. Deweloper ujawnił również temat pierwszego DLC do Escape from...

Call of Duty: Black Ops 7 Zombies ujawnia zmiany po wersji beta

Call of Duty: Black Ops 7 Zombies otrzyma znaczące aktualizacje oparte na opiniach zebranych podczas dwufazowych testów beta, potwierdził...