12.1 C
Berlin
wtorek, 17 marca, 2026

Switch 2: eksperci techniczni rozszyfrowują chip Nvidii nowej konsoli Nintendo

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Zgodnie z oczekiwaniami, Nintendo Switch 2 napędzany jest przez SoC Nvidii, ale osoby zaangażowane w projekt milczą na temat dokładnej specyfikacji. Digital Foundry chce wiedzieć więcej

  • Minął niespełna tydzień od zaprezentowania Nintendo Switch 2 i, oprócz kilku zaskakujących zapowiedzi gier, przyniosło to również nieco głębszy wgląd w technologię – z jednym wyjątkiem.
    Poza stwierdzeniem naoficjalnej stronie, że w Switch 2 znajduje się „niestandardowy procesor od Nvidii”, Nintendo nie podaje żadnych konkretnych specyfikacji na temat zastosowanego układu.

    Eksperci techniczni z Digital Foundry przyglądają się bliżej procesorowi Nintendo Switch 2 w oparciu o różne analizy (np. z forum Famiboard) i niektóre odniesienia z dokumentacji Linuksa dla układu Nvidii.

Nintendo Switch 2: Oczekiwana Tegra T239 jako napęd

Nintendo Switch 2 zawiera więc układ Nvidia Tegra T239 (nazwa kodowa: Orin), o którym kilkukrotnie plotkowano w przeciekach i który jest modyfikacją znanej z poprzednika Tegry T234, opracowaną specjalnie z myślą o Switch 2. Wykorzystano tu 8 nm produkcję Samsunga

Rdzenie CPU to ARM Cortex-A78C – ma być ich osiem. Częstotliwości taktowania procesora to niemal jedyny szczegół, o którym można jedynie spekulować. Digital Foundry przyjmuje następujące wartości:

  • 998 MHzw trybie zadokowanym
  • 1.101 MHzw trybie ręcznym

SoC nadal opiera się na jednostce graficznej z generacji Ampere, która ma 12 jednostek obliczeniowych ze 128 jednostkami cieniującymi każda, co daje łącznie 1536 rdzeni CUDA. Tutaj również możemy jedynie spekulować na temat częstotliwości taktowania:

  • ~1000 MHzw trybie zadokowanym
  • 561 MHzw trybie ręcznym

Zasadniczo Nintendo Switch 2 z tymi specyfikacjami powinien osiągnąć mniej więcej wydajność RTX 3050 i osiągnąć moc obliczeniową do 3,1 TFLOPS. W porównaniu do poprzednika, arkusz danych SoC wygląda teraz następująco:

Nintendo Switch (2019)Nintendo Switch 2
System on a ChipNvidia Tegra T210 („Erista”)Nvidia Tegra T239 („Odin”)
Specyfikacje CPU4x ARM Cortex-A57
4x ARM Cortex-A53 (wyłączony)
8x ARM Cortex-A78C
Zegary CPU1.02 GHz998 MHz Zadokowany
1.101 MHz Handheld
Specyfikacje GPUMaxwell GM21B
Produkcja w technologii 16 nm TSMC
2 jednostki obliczeniowe
256 rdzeni CUDA
Ampere
Produkcja 8 nm
12 jednostek obliczeniowych
1 536 rdzeni CUDA
Taktowania GPUMobile: 307 MHz
Zadokowany: 768 MHz
Mobile: 561 MHz
Zadokowany: ~1 GHz

Zakres, w jakim teoretycznie znacząca aktualizacja objawi się również w grach, nie może jeszcze zostać ostatecznie określony przez niezależne testy porównawcze. Digital Foundry jest jednak pozytywnie nastawione do potencjału Switch 2, co wynika również z możliwych możliwości DLSS

  • Jako GPU oparty na Ampere, Switch 2 posiada również niezbędne rdzenie tensorowe do wykonywania skalowania w oparciu o sztuczną inteligencję. Teoretycznie możliwy jest nawet DLSS 4, co pokazały nie tylko desktopowe GPU od Ampere.

  • Punktem spornym jest jednak to, czy wykorzystanie DLSS jest opłacalne, czy też skalowanie w górę jest „zbyt drogie” dla GPU Switch 2 pod względem mocy obliczeniowej.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Aktualizacja Marathon: zmiana dźwięków sprawia, że gra jest bardziej zabójcza i intensywna

Najnowsza aktualizacja popularnej strzelanki FPS „Marathon” od Bungie wprowadziła kluczową zmianę w mechanice gry. Zasięg, z którego słychać odgłosy...

Shadow of the Road – ta taktyczna gra RPG osadzona w Japonii przedstawia potężnego samuraja, który zadaje ciosy głową

W turowym RPG Shadow of the Road odkrywacie alternatywną Japonię z 1868 roku. Tam, wraz z premierą gry pod...

Borderlands 4: W zwiastunie pierwszego dodatku niespodziewanie pojawia się kilku starych znajomych

Pierwszy duży dodatek do gry Borderlands 4 ukaże się 26 marca 2026 roku. Informację tę ogłosiło studio Gearbox w...