Stellar Blade osiąga ważny kamień milowy kilka godzin po premierze na PC

0
4

Zaledwie kilka godzin po premierze na PC gra Stellar Blade przekroczyła oczekiwania, osiągając ponad 100 000 graczy jednocześnie na Steamie. Stellar Blade została pierwotnie wydana w 2024 roku jako gra dostępna wyłącznie na PlayStation 5 i od początku cieszyła się dużym powodzeniem, sprzedając się w ponad milionie egzemplarzy w ciągu dwóch miesięcy. Niedługo potem deweloper Shift Up zapowiedział wersję na PC, a później potwierdził, że długo oczekiwana premiera odbędzie się 11 czerwca.

30 maja Shift Up udostępnił bezpłatną wersję demonstracyjną Stellar Blade na PC w prawie 250 regionach i pomimo tego, że gra była już dostępna na PS5 od ponad roku, szybko przyciągnęła uwagę. W ciągu pierwszych kilku godzin demo osiągnęło szczytową liczbę 26 443 graczy jednocześnie na Steamie. Działało płynnie na różnych konfiguracjach, w tym na urządzeniach przenośnych, takich jak Steam Deck, i utrzymało stabilną reputację, uzyskując około 92% pozytywnych recenzji. Demo dało graczom możliwość zapoznania się z pierwszym poziomem, pierwszą walką z bossem i możliwościami personalizacji postaci.

Pełna premiera Stellar Blade na PC nie tylko dorównała popularności wersji demo, ale całkowicie ją przewyższyła. Według SteamDB, w ciągu zaledwie 24 godzin Stellar Blade osiągnęło 164 650 graczy jednocześnie na Steamie. Dzięki temu stała się drugą grą wydaną przez PlayStation, która przekroczyła granicę 100 000 graczy na tej platformie. Jedynym innym tytułem, któremu się to udało, była gra Helldivers 2, która ukazała się na początku 2024 roku i stała się ogromnym hitem, osiągając ostatecznie ponad 458 000 graczy jednocześnie.

Premiera Stellar Blade na PC przyciąga ogromną liczbę graczy

Obecnie gra akcji i przygody ma wysoką ocenę 96,23% pozytywnych recenzji na podstawie pierwszych 4720 opinii użytkowników. Wersja Stellar Blade na PC została wydana jako Complete Edition i zawiera ulepszenia dostosowane do platformy, takie jak lepsza wydajność, tekstury w wysokiej rozdzielczości, obsługa monitorów ultraszerokich, a także obsługa technologii Nvidia DLSS 4 i AMD FSR 3. W tej edycji dodano również 25 nowych strojów dla postaci, nowego bossa i więcej opcji dubbingu, w tym japoński i uproszczony chiński, zapewniając graczom bardziej dopracowaną globalną rozgrywkę.

Dzięki rosnącej popularności liczba graczy prawdopodobnie będzie nadal rosnąć w nadchodzących tygodniach. Deweloper Shift Up potwierdził już, że sequel Stellar Blade jest w trakcie produkcji i planuje wydać go przed 2027 rokiem. Shift Up ujawniło również swój kolejny duży projekt, Project Spirits, który jest oryginalną grą RPG z otwartym światem, łączącą eksplorację i fabułę. Pierwszy zwiastun pokazuje dwie postacie, z których jedna trzyma miecz w pochwie, stojące przed czymś, co wygląda jak tradycyjna koreańska architektura.