2.4 C
Berlin
wtorek, 23 grudnia, 2025

Starfield: Teraz znamy nowe szczegóły dotyczące kontrabandy, wyroków więzienia i kupowania domów

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Na krótko przed premierą twórcy gry fabularnej odpowiadają na kilka palących pytań fanów. Podsumowujemy najważniejsze z nich.

Starfieldukaże się za niecałe trzy tygodnie i został już szczegółowo zaprezentowany w czerwcuale wielu fanów wciąż miało pytania dotyczące gry fabularnej. Wczoraj odpowiedzi zostały udzielone na Discordzie: dyrektor ds. projektowania Emil Pagliarulo i główny projektant zadań Will Shen dostarczyli wielu nowych, ekscytujących informacji podczas sesji pytań i odpowiedzi.

Co nowego?

Dwaj deweloperzy Starfield odpowiedzieli w sumie na kilkanaście wcześniej wybranych pytań, niektóre szczegółowo, inne krótko i zwięźle. Zebraliśmy najbardziej ekscytujące informacje, poniżej znajdują się również&nbspszczegóły dotyczące frakcji i zadań, którezawierają drobne spoilery

    Zakup domu: Możemy kupować domy lub mieszkania we wszystkich głównych miastach (Nowa Atlantyda, Akila, Neon i Cydonia). Dodatkowo, kilka rezydencji zdobywamy również poprzez wykonywanie zadań. Nie wyjaśniono, czy i w jaki sposób rezydencje można dostosować do własnych potrzeb.
  • Nasi rodzice:Z cechąKids Stuffmożemy złożyć wizytę naszym rodzicom. Ich wygląd opiera się na naszym charakterze. Prawdopodobnie skorzystamy również materialnie z tej cechy. (Może nasi rodzice upieką nam ciasta?)
  • Przemyt:Niektóre towary są zakazane w dużych miastach Starfield. Możemy je jednak przemycać, instalując w naszym statku specjalne moduły. Dzięki temu nie zostaną wykryte podczas inspekcji. Han Solo przesyła pozdrowienia.
  • Kryzysi:Podobnie jak w Skyrim, za przestępstwa możemy trafić do więzienia lub zapłacić grzywnę. Szczególnie lekkomyślni oszuści mogą oczywiście także stawiać opór lub uciekać przed aresztowaniem.
  • Pacifist playthrough:Choć całkowicie pozbawiona przemocy rozgrywka prawdopodobnie nie jest możliwa, w wielu misjach powinno być możliwe uniknięcie walki poprzez wyzwania głosowe w dialogach.
  • Towarzysze:W grze pojawi się łącznie 20 możliwych towarzyszy z imionami i historiami, którzy mogą wzmocnić twoją załogę, towarzyszyć ci podczas eksploracji lub prowadzić jedną z twoich placówek. Wielu z nich jest również zaangażowanych w główną historię. Ponadto istnieją również nienazwani pomocnicy dla twoich placówek.
(Nasi rodzice witają nas z Kids Stuff w każdej chwili w swoim miejscu na Nowej Atlantydzie)
(Nasi rodzice witają nas z Kids Stuff w każdej chwili w swoim miejscu na Nowej Atlantydzie)

  • Historie i budowanie świata:Podobnie jak w poprzednich grach twórców, dużą rolę odegra tak zwany środowiskowy storytelling. Możemy na przykład znaleźć książki do przeczytania lub notatki, które powiedzą nam więcej o historii danego miejsca.
  • Mechy:W (Video)oraz w scenach rozgrywki można było zauważyć uzbrojone mechy. Pochodzą one z wojny, która miała miejsce przed rozpoczęciem gry. Jednak, jak potwierdzono po raz kolejny, nie możemy ich użyć, a jedynie odkryć ich szczątki.

    Trzy religie wyjaśnione

    Na początku gry możemy wybrać jako cechę przynależność do jednej z trzech fikcyjnych religii. Może to dać nam konkretne korzyści, ale może też mieć wady. Twórcy wyjaśniają teraz także, w co tak naprawdę wierzą ich wyznawcy:

    • Sanctum Universe:Według tej religii istnieje bóg, którego można znaleźć gdzieś we wszechświecie. Nasza zdolność do podróżowania na nowe planety przybliża nas zatem do Boga.
    • Oświeceni:Zorganizowani ateiści, którzy nie wierzą w żadną wyższą siłę. Zamiast tego chcą nauczyć ludzi troszczenia się o siebie nawzajem.
    • House Va’ruun:Tajemnicza i brutalna grupa, której pochodzenia nie znamy z gry. Podążają zaGreat Serpent, rzekomo boską istotą.

    Uwaga spoilery: Szczegóły dotyczące frakcji i zadań

    Jeśli nie chcesz poznać żadnych szczegółów na temat zadań w Starfield,, nie powinieneś czytać tutaj, ale zostaw to na powyższym zwiastunie fabularnym. Deweloperzy ujawnili szczegóły dotyczące zadań frakcji i bardzo wymowne inspiracje dla ich historii:

    • Zadania frakcji:W imieniu Zjednoczonych Kolonii będziemy infiltrować piratów Karmazynowej Floty. W trakcie tego procesu możemy jednak zmienić zdanie i faktycznie pracować dla Kosmicznych Piratów. Deweloperzy ujawnili również, że w przeciwieństwie do Skyrim, nie zostaniemy przywódcą każdej z frakcji.
    • Inspiracja:Emil Pagliarulo jako inspirację dla niektórych zadań wymienia między innymi Gwiezdne Wojny, Battlestar Galactica, Kontakt, Interstellar, 2001: Odyseję Kosmiczną i Event Horizon.

    Co sądzicie o nowych informacjach na temat Starfield? Cieszycie się na posiadanie przytulnego mieszkania w każdym mieście? Spróbujesz przejść przez fabułę bez walki? A może zostaniesz rewolwerowcem i przemytnikiem jak Han Solo? Nie krępuj się powiedzieć nam, co myślisz w komentarzach!

    RELATED ARTICLES

    Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

    Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

    Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

    Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

    Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

    Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...