-0.6 C
Berlin
piątek, 26 grudnia, 2025

STALKER: Legends of the Zone Trilogy zmierza na Switcha

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

GSC Game World’s STALKER: Legends of the Zone Trilogy trafi na Switcha w listopadzie. Będzie to pierwsza odsłona serii STALKER na konsoli Nintendo.

STALKER: Legends of the Zone Trilogy, które ukazało się w marcu, to kompilacja trzech pierwszych odsłon ukochanej serii strzelanek, które są uważane za jedne z najlepszych postapokaliptycznych gier wszechczasów, pomimo ich dobrze znanych tendencji do łamania się i zacinania. Kolekcja była początkowo dostępna tylko na nowoczesnych platformach PlayStation i Xbox, ale GSC Game World ogłosiło niedawno, że STALKER: Legends of the Zone Trilogy pojawi się również na najnowszym systemie Nintendo w nadchodzących miesiącach.

Podczas Nintendo Direct z 27 sierpnia ujawniono: Partner Showcase, że STALKER: Legends of the Zone Trilogy ukaże się na Switchu w listopadzie. Według GSC Game World, port ten będzie zawierał wersje Shadow of Chernobyl, Clear Sky i Call of Pripyat, które zostały zoptymalizowane pod kątem popularnej konsoli do gier Nintendo. Wśród wyróżnionych cech nadchodzącej wersji STALKER: Legends of the Zone Trilogy na Switcha znalazła się obsługa różnych trybów handhelda, integracja żyroskopu i ograniczona dostępność sterowania za pomocą ekranu dotykowego. Wersje kompilacji na konsole PlayStation i Xbox otrzymały ulepszenia konsolowe, takie jak przerobione sterowanie i ulepszenia interfejsu użytkownika, więc takie zmiany prawdopodobnie pojawią się również w wersji na Switcha.

STALKER: Legends of the Zone Trilogy Switch Data premiery

  • listopad 2024

GSC Game World wprowadza na rynek kolejną odsłonę swojej uznanej serii survival horrorów – wyczekiwanego&nbspSTALKER 2: Heart of Chornobyl, już 20 listopada. Ukraińskie studio stanęło przed wieloma wyzwaniami podczas tworzenia swojego najnowszego tytułu ze względu na trwającą inwazję Rosji na ten kraj, w tym utratę członka zespołu służącego na wojnie i włamanie, które spowodowało publiczny wyciek wczesnej wersji gry. W niedawno opublikowanym wywiadzie, STALKER 2: Heart of Chornobylproducent techniczny Evgeniy Kulik przyznał, że proces deweloperski zebrał obfite żniwo wśród pracowników GSC Game World, ale zauważył, że studio jest podekscytowane reakcjami graczy, gdy w końcu dostaną w swoje ręce najnowszą odsłonę STALKER „Dostarczają nam dużo energii do poszukiwań” – powiedział Kulik.

STALKER 2: Heart of Chornobyl jest napędzany przez silnik Unreal Engine 5, który oferuje zaawansowane technologie graficzne, takie jak Lumen i Nanite. Ci, którzy chcą wypróbować grę, gdy pojawi się ona mniej więcej w tym samym czasie, co port STALKER: Legends of the Zone Trilogy na Switcha, mogą spodziewać się płynnej rozgrywki, ponieważ John Linneman z firmy Digital Foundry zajmującej się analizą sprzętu potwierdził tryb 60 FPS dla STALKER 2: Heart of Chornobyl.

RELATED ARTICLES

Nowa skórka do Fortnite jest już jedną z najczęściej używanych skórek wszech czasów, a nie minął jeszcze nawet tydzień...

Firma Epic Games udostępniła niektóre z najbardziej imponujących statystyk dotyczących Fortnite z tego roku i wygląda na to, że...

„Prawdopodobnie nie byłoby mnie w tej branży” – Hideo Kojima sugeruje, że bez Mario nie byłoby Metal Gear ani...

Hideo Kojima ujawnił jedną ze swoich największych inspiracji do rozpoczęcia kariery w branży gier, sugerując, że bez Super Mario...

Raport dotyczący przebudowy silnika Elder Scrolls 6 zawiera informacje o wykorzystaniu technologii Unreal

Bethesda podobno przebudowuje silnik The Elder Scrolls 6 przy wsparciu Microsoftu i planuje zintegrować wybrane technologie Unreal Engine. Tak...