-6.6 C
Berlin
środa, 7 stycznia, 2026

Spadki FPS po aktualizacji systemu Windows: firma Nvidia ma już gotowe rozwiązanie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Po dwóch aktualizacjach systemu Windows niektóre gry wydają się mieć problemy z wydajnością. Firma Nvidia udostępnia poprawkę sterownika, która ma rozwiązać ten problem.

Od przedostatniego dnia aktualizacji Microsoftu 14 października 2025 r. użytkownicy zgłaszają, według Windows Latest, zauważalne spadki wydajności w grach. Również aktualna aktualizacja systemu Windows z 11 listopada ma powodować problemy z wydajnością w różnych tytułach.

Nvidia potwierdza i dostarcza poprawkę

Według Nvidii przyczyną problemów z liczbą klatek na sekundę jest instalacja aktualizacji KB5066835 i KB5068861, które zostały automatycznie rozesłane na systemy z wersjami 25H2 lub 24H2. Obie platformy mają ten sam rdzeń systemu, więc użytkownicy nowszych wersji Windowsa byli praktycznie nieuchronnie dotknięci tym problemem.

W rezultacie w niektórych grach odnotowano zauważalny spadek liczby klatek na sekundę, któremu towarzyszyły czasami krótkie zacięcia. Pełna lista tytułów, których dotyczy problem, nie została opublikowana ani w komunikacie Windows Latest, ani przez Microsoft lub Nvidia, ale jako przykłady można wymienić przynajmniej Assassin’s Creed Shadows i Counter-Strike 2.

Dlaczego w ogóle wspominamy o firmie Nvidia w kontekście problemu z aktualizacjami systemu Windows?

To właśnie producent procesorów graficznych, zgodnie z własnymi informacjami, dokładniej przyjrzał się problemom wraz z programistami firmy Microsoft. Czy można z tego wywnioskować, że procesory graficzne Radeon były mniej dotknięte tym problemem, pozostaje kwestią sporną.

Niezależnie od tego, firma Nvidia udostępniła teraz odpowiednią poprawkę w aktualnym sterowniku Geforce 581.94 5750#wl„ data-icon=”external”>aktualnym sterownikiem Geforce 581.94 . Ma on naprawić spadki wydajności spowodowane październikową i listopadową aktualizacją w systemie Windows 11 24H2/25H2.

Które systemy są dotknięte tym problemem?

Prostym sposobem sprawdzenia jest przegląd systemu Windows. W ustawieniach → System → Informacje można sprawdzić numer kompilacji:

  • Od kompilacji 26200.6899 (Windows 11 25H2) lub
  • Od kompilacji 26100.6899 (Windows 11 24H2)

Występuje znany błąd wydajności, który ma zostać ponownie rozwiązany przez sterownik Nvidia. Twórcy wyjaśniają, że wersja Geforce 581.94 jako poprawka nie przeszła klasycznej kontroli jakości.

W związku z tym aktualizację należy zainstalować tylko wtedy, gdy faktycznie występują problemy – w przeciwnym razie wystarczy poczekać na kolejną „oficjalną” wersję sterownika.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

DLSS 4.5: Nvidia przedstawia nowe funkcje skalowania i poprawia jakość obrazu oraz liczbę klatek na sekundę

Więcej generowania wielu klatek i nowy model transformatora mają wnieść świeży powiew do funkcji skalowania. Po tym, jak AMD...

„To największe odkrycie w Red Dead Redemption 2 od lat” – siedem lat po premierze fani znaleźli tajemniczą grę...

Niedawno w Red Dead Redemption 2 odkryto nową zagadkę, która wysyła graczy we wszystkich kierunkach. Teraz jednak społeczność utknęła...

Steam Deck zyskuje nowego członka rodziny: kolejna konsola przenośna z systemem SteamOS jest już oficjalnie dostępna i nie pochodzi...

Na oficjalnej stronie produktu poświęconej konsoli przenośnej Legion Go 2 firma Lenovo potwierdziła obsługę systemu SteamOS. W zeszłym roku Lenovo...