Po dwóch aktualizacjach systemu Windows niektóre gry wydają się mieć problemy z wydajnością. Firma Nvidia udostępnia poprawkę sterownika, która ma rozwiązać ten problem.
Od przedostatniego dnia aktualizacji Microsoftu 14 października 2025 r. użytkownicy zgłaszają, według Windows Latest, zauważalne spadki wydajności w grach. Również aktualna aktualizacja systemu Windows z 11 listopada ma powodować problemy z wydajnością w różnych tytułach.
Nvidia potwierdza i dostarcza poprawkę
Według Nvidii przyczyną problemów z liczbą klatek na sekundę jest instalacja aktualizacji KB5066835 i KB5068861, które zostały automatycznie rozesłane na systemy z wersjami 25H2 lub 24H2. Obie platformy mają ten sam rdzeń systemu, więc użytkownicy nowszych wersji Windowsa byli praktycznie nieuchronnie dotknięci tym problemem.
W rezultacie w niektórych grach odnotowano zauważalny spadek liczby klatek na sekundę, któremu towarzyszyły czasami krótkie zacięcia. Pełna lista tytułów, których dotyczy problem, nie została opublikowana ani w komunikacie Windows Latest, ani przez Microsoft lub Nvidia, ale jako przykłady można wymienić przynajmniej Assassin’s Creed Shadows i Counter-Strike 2.
Dlaczego w ogóle wspominamy o firmie Nvidia w kontekście problemu z aktualizacjami systemu Windows?
To właśnie producent procesorów graficznych, zgodnie z własnymi informacjami, dokładniej przyjrzał się problemom wraz z programistami firmy Microsoft. Czy można z tego wywnioskować, że procesory graficzne Radeon były mniej dotknięte tym problemem, pozostaje kwestią sporną.
Niezależnie od tego, firma Nvidia udostępniła teraz odpowiednią poprawkę w aktualnym sterowniku Geforce 581.94 5750#wl„ data-icon=”external”>aktualnym sterownikiem Geforce 581.94 . Ma on naprawić spadki wydajności spowodowane październikową i listopadową aktualizacją w systemie Windows 11 24H2/25H2.
Które systemy są dotknięte tym problemem?
Prostym sposobem sprawdzenia jest przegląd systemu Windows. W ustawieniach → System → Informacje można sprawdzić numer kompilacji:
- Od kompilacji 26200.6899 (Windows 11 25H2) lub
- Od kompilacji 26100.6899 (Windows 11 24H2)
Występuje znany błąd wydajności, który ma zostać ponownie rozwiązany przez sterownik Nvidia. Twórcy wyjaśniają, że wersja Geforce 581.94 jako poprawka nie przeszła klasycznej kontroli jakości.
W związku z tym aktualizację należy zainstalować tylko wtedy, gdy faktycznie występują problemy – w przeciwnym razie wystarczy poczekać na kolejną „oficjalną” wersję sterownika.

