Deweloperzy powinni częściej korzystać z trybu oszczędzania energii PS5, aby zoptymalizować gry pod kątem nadchodzącej konsoli przenośnej PS6.
Nie jest tajemnicą, że zarówno Sony, jak i Microsoft pracują nad nowymi konsolami. Według plotek Sony opracowuje jednocześnie dwa nowe produkty sprzętowe.
Oprócz klasycznej konsoli Playstation 6 Sony planuje również wypuścić konsolę przenośną PS6. Pojawiły się nowe informacje na ten temat.
Oto, co się wydarzyło:
- W najnowszym filmie Moore’s Law is Dead znany leaker opowiada o rozmowie z twórcą gier, który opracowuje gry dla Sony Playstation:
- Według dewelopera Sony miało wysłać e-maile do deweloperów, w których stanowczo wzywało ich do bezpośredniego wsparcia trybu oszczędzania energii konsoli.
- Sony miało również zaoferować deweloperom samouczki i dokumentację.
Warto wiedzieć: Tryb oszczędzania energii konsoli Playstation zmniejsza zużycie energii przez konsolę, ale jednocześnie obniża rozdzielczość lub jakość obrazu.
Twórca twierdzi, że Sony nie tylko zażądało wsparcia dla trybu oszczędzania energii Playstation, ale dodatkowo wezwało programistów do utrzymania częstotliwości odświeżania obrazu na poziomie 60 FPS i zamiast tego zmniejszenia rozdzielczości.
W ten sposób Sony chciałoby zapewnić, że obecne gry na Playstation 5 będą działały z dobrą częstotliwością odświeżania również na nadchodzącej konsoli przenośnej PS6.
Pełny cytat dewelopera
W tym tygodniu otrzymaliśmy e-maile od Sony, w których zdecydowanie promowano tryb niskiego zużycia energii… prawie tak, jakbyśmy musieli go kiedyś bezpośrednio obsługiwać. Dostarczyli nam tutoriale i instrukcje, w których wyjaśniono, co następuje:
Nie powinniśmy po prostu obniżać częstotliwości odświeżania, aby spełnić wymagania trybu LP, ale zamiast tego starać się utrzymać 60 klatek na sekundę poprzez zmniejszenie rozdzielczości. Razor CPU (narzędzie do obsługi procesora dla rozwoju PS5) Poradniki, które miały nam pomóc w znalezieniu wąskich gardeł procesora, abyśmy mogli zmniejszyć obciążenie procesora, a nawet poszukać sposobów na zmniejszenie liczby wątków używanych przez naszą grę.
Coraz bardziej oczywiste staje się, że tryb niskiego zużycia energii jest trojańskim koniem, mającym na celu przygotowanie obsługi urządzeń przenośnych PS6 przed wprowadzeniem ich na rynek, i szczerze mówiąc, wydawało się, że są nieco rozczarowani tym, jak niewielu deweloperów bezpośrednio go obsługuje.
Sony nie wypowiedziało się jeszcze na temat oficjalnej daty premiery. Możliwe jest, że premiera odbędzie się pod koniec 2027 lub na początku 2028 roku.
Teraz chcielibyśmy poznać Waszą opinię. Co jest dla Was najważniejsze w nadchodzących konsolach przenośnych Playstation? Czy są jakieś gry Playstation, w które chcielibyście grać na konsoli przenośnej? Napiszcie nam o tym w komentarzu.

