3.7 C
Berlin
piątek, 5 grudnia, 2025

„Rozwijamy się szybciej, niż wielu sądzi” – dlaczego CD Projekt Red intensywnie rozbudowuje się pod kątem Wiedźmina 4

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Kiedy w świecie gier mówi się o wielkich planach, niemal zawsze pojawia się jedna nazwa: CD Projekt Red. Studio, które doświadczyło zarówno ogromnych sukcesów, jak i głębokich kryzysów – i dzięki temu rozwinęło niemal legendarną odporność. Podczas gdy branża obecnie boryka się z cięciami budżetowymi i likwidacją projektów, Polacy idą w zaskakującym przeciwnym kierunku.

Aktualny raport finansowy za trzeci kwartał 2025 r. pokazuje nie tylko rosnące przychody, ale także coś innego: CD Projekt Red się rozbudowuje – i to w sposób wyraźnie zdecydowany.  Dotyczy to zarówno „The Witcher 4”, jak i „Cyberpunk 2”, dwóch tytułów, które już teraz pobudzają wyobraźnię społeczności. Jednak za liczbami kryje się coś więcej niż tylko statystyki. To spojrzenie w przyszłość studia, które w rekordowym tempie przygotowuje swoje kolejne światy.

„Cyberpunk sprzedaje się jak szalony – i nagle wszystko dzieje się szybciej”

„118 procent – i nie widać końca?”

Kto by pomyślał, że szum wokół „Cyberpunk 2077” już dawno ucichł, jest w spektakularnym błędzie. Według raportu kwartalnego gra wraz z rozszerzeniem „Phantom Liberty” sprzedawała się o 118 procent częściej niż w tym samym okresie ubiegłego roku. Wzrost ten zaskoczył nawet analityków branżowych.

Wielu przypisuje ten wzrost wersji Switch 2, która od momentu premiery stała się nowym motorem sprzedaży. Łącznie przychody koncernu wzrosły do 349 mln PLN brutto, co stanowi wzrost o 53 procent. Sygnał ten najwyraźniej wywołał efekt domina w firmie.

Równolegle szybko rośnie zespół odpowiedzialny za kolejny rozdział marki: Cyberpunk 2 zwiększa liczbę programistów z 116 do 135 – a to dopiero początek. CD Projekt Red ogłosił, że w ciągu najbliższych dwóch lat zamierza podwoić liczbę pracowników do około 300 osób. Ton prezentacji był jednoznaczny: „Chcemy stać się więksi, szybsi i bardziej ambitni”.

Rozdział 2: „Wiedźmin 4 pozostaje klejnotem w koronie – ale Cyberpunk wyprzedza go”

Na wewnętrznej liście priorytetów „Wiedźmin 4” pozostaje królewską grą studia. Nigdzie indziej nie pracuje nad nim więcej osób: 447 programistów, rozmieszczonych w WarszawieBostonie i Vancouver. Jednak jeden szczegół zwraca uwagę.

Podczas gdy zespół Wiedźmina powiększył się tylko o trzy nowe stanowiska, Cyberpunk 2 zyskał prawie 20 nowych pracowników. Również projekty poboczne, takie jak Projekt Sirius i Projekt Hadar, rozrastają się – są to małe, ale wyraźne kroki, które pokazują, że
CD Projekt Red planuje długoterminowo i w kilku obszarach jednocześnie.
W ciągu zaledwie trzech miesięcy koncern zwiększył łączną liczbę pracowników o 6,51 procent, do obecnych 851 osób. Liczba ta symbolizuje kierunek, w którym podążają Polacy: od sporadycznych sukcesów do prawdziwej serii hitów.

A przesłanie dla potencjalnych nowych programistów? Jest ono zawarte między wierszami i zostało wygłoszone pod koniec prezentacji pół żartem, pół serio: „No więc… przygotujcie już swoje podania”.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Hitman pozostaje naszym flagowym produktem – dlaczego IO Interactive nie rezygnuje z Agenta 47 pomimo 007

Studio pomiędzy dwoma światami – i ikona, która nie znika Kiedy studio z bogatą tradycją nagle przejmuje zupełnie nową markę,...

„Osiągnęliśmy nowy poziom” – dlaczego tryb wieloosobowy w grze „Cyberpunk 2077” wydaje się nagle bardziej realistyczny niż kiedykolwiek wcześniej

„Wyniki przekroczyły wszelkie oczekiwania” – beta test, który wzbudza zainteresowanie fanów Dziesięcioosobowy zespół realizuje to, czego nie zrobiło studio AAA Za...

Zajęło to prawie 10 lat: w Escape from Tarkov po raz pierwszy graczowi udało się uciec.

Najnowsza aktualizacja strzelanki po raz pierwszy umożliwia ucieczkę z Tarkova. Teraz pierwszy gracz osiągnął ten kamień milowy. Czy wiecie, co...