18 C
Берлин
понеделник, юли 20, 2026

„Растем по-бързо, отколкото мнозина си мислят“ – Защо CD Projekt Red сега масивно увеличава бюджета за Witcher 4

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Когато в света на игрите се говори за големи планове, едно име почти винаги изниква веднага: CD Projekt Red. Студио, което е преживяло както гигантски успехи, така и дълбоки кризи – и от тях е развило почти легендарна устойчивост. Докато индустрията в момента се бори с мерки за икономии и отмяна на проекти, поляците предприемат изненадващ контрапроект.

Актуалният бизнес доклад за третото тримесечие на 2025 г. показва не само нарастващи приходи, но и нещо друго: CD Projekt Red се подготвя – и то с очевидна решителност.  Това засяга както „The Witcher 4“, така и „Cyberpunk 2“ – две заглавия, които вече разпалват въображението на общността. Но зад цифрите се крие нещо повече от чисти статистики. Това е поглед към бъдещето на студио, което подготвя следващите си светове с рекордна скорост.

„Cyberpunk се продава като луд – и изведнъж всичко се ускорява“

„118 процента – и няма край?“

Който е мислил, че истерията около „Cyberpunk 2077“ отдавна е утихнала, се е заблудил. Според тримесечния отчет, играта заедно с разширението „Phantom Liberty“ се е продавала 118 процента по-често в сравнение със същия период на миналата година. Това е ръст, който изненадва дори анализаторите в бранша.

Мнозина приписват този тласък на версията за Switch 2, която от момента на излизането си се превърна в нов двигател на продажбите. Общо приходите на концерна са се увеличили до 349 милиона PLN бруто, което е ръст от 53 процента. Това е сигнал, който очевидно е предизвикал ефект на доминото в компанията.

Защото успоредно с това екипът, който стои зад следващата глава на марката, бързо се разраства: Cyberpunk 2 скача от 116 на 135 разработчици – и това е само началото. CD Projekt Red обяви, че през следващите две години ще удвои екипа си до около 300 души. Тонът на презентацията беше ясен: „Искаме да станем по-големи, по-бързи и по-амбициозни.“

Глава 2: „Witcher 4 остава короната – но Cyberpunk го изпреварва“

Във вътрешния списък с приоритети „The Witcher 4“ остава най-важната игра на студиото. Никъде другаде няма повече хора, които работят по него: 447 разработчици, разпределени във ВаршаваБостън и Ванкувър. И все пак един детайл привлича вниманието.

Докато екипът на Witcher се увеличи само с три нови позиции, Cyberpunk 2 нарасна с почти 20 души. Странични проекти като Projekt Sirius и Projekt Hadar също се разрастват – малки, но значителни стъпки, които показват, че
CD Projekt Red планира в дългосрочен план и в няколко направления едновременно.
Концернът увеличава общия си персонал само за три месеца с 6,51 процента, достигайки 851 служители. Това число символизира пътя, по който поемат поляците: от спорадичен успех към истинска поредица от блокбастъри.

А посланието към потенциалните нови разработчици? То вибрира между редовете и в края на презентацията беше изречено полунашегателно: „Е, подгответе си заявленията.“

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

С екип от по-малко от 10 разработчици едно испанско студио току-що пусна една от най-високо оценените игри в Steam...

„Denshattack!“ в момента получава фантастични оценки както от критиците, така и от феновете. Но никога няма да се досетите...

Обявени са 3 нови игри от поредицата „Fallout“: Bethesda потвърждава ремастерираните версии на „Fallout 3“ и „New Vegas“, както...

Непрекъснато се носеха слухове за ремастерирани версии на „Fallout 3“ и „Fallout: New Vegas“. След масовите съкращения в Xbox,...

GTA 3, но в реалност: Кинотворци доказват, че с много усилия графиката на старите игри за PS2 може да...

Това, което виждате в рекламния клип, би могло спокойно да е от PS2. Всъщност става дума за ръчно създадени...