Respawn anuluje projekty i zwalnia pracowników

0
1

Respawn Entertainment anulowało dwa projekty i w związku z tym zwolniło kilku pracowników. Wiadomość o jednym z anulowanych projektów Respawn wyciekła już wczesną wiosną.

W poście na LinkedIn z początku marca 2025 roku były pracownik Respawn twierdził, że firma anulowała niezapowiedziany multiplayer FPS. Uważa się, że projekt był w fazie wczesnego rozwoju od co najmniej połowy 2024 roku, na co wskazuje historia ofert pracy w studiu.

29 kwietnia Respawn wydało oświadczenie, w którym poinformowało o anulowaniu dwóch gier, z których obie określiło jako „projekty na wczesnym etapie inkubacji”. IGN donosi, że wspomniana gra FPS dla wielu graczy była jednym z dwóch odłożonych na półkę tytułów, powołując się na źródła zaznajomione ze sprawą. Wynikające z tego zwolnienia dotknęły podobno około 100 pracowników, w tym testerów QA, programistów i ekspertów ds. publikacji, zgodnie z tym samym źródłem. Opierając się na (prawdopodobnie niekompletnych) danych LinkedIn, stanowi to około 12% siły roboczej dewelopera Apex Legends.

Oświadczenie Respawn w sprawie ostatnich anulowań gier

Firma należąca do EA opisała redukcję zatrudnienia jako „ukierunkowane dostosowania zespołu”, które mają wpływ na zespoły Apex Legends i Star Wars Jedi. „Te decyzje nie są łatwe i jesteśmy głęboko wdzięczni każdemu członkowi zespołu, którego to dotyczy” – powiedział przedstawiciel studia. Niektórzy z dotkniętych pracowników mogą otrzymać inne role w EA. Tym, którzy tego nie zrobią, obiecano „znaczące wsparcie”. IGN donosi, że niektórzy pracownicy zostali już przeniesieni do EA Motive, gdzie będą pracować nad nadchodzącą grą Iron Man. W ramach tych zmian, SVP Respawn i szef operacji, Daniel Suarez, awansuje na stanowisko dyrektora generalnego, które wcześniej zajmował założyciel studia Vince Zampella. Suarez będzie raportował bezpośrednio do Zampelli, który będzie nadal nadzorował zarówno Respawn, jak i serię Battlefield.

Te decyzje nie są łatwe i jesteśmy głęboko wdzięczni każdemu członkowi zespołu, którego one dotyczą.

Wiadomość o redukcji zatrudnienia pojawia się nieco ponad rok po tym, jak zespół Apex Legends został już dotknięty zwolnieniami w marcu 2024 roku. Ten konkretny ruch został scharakteryzowany jako część działań związanych z cięciem kosztów w całej grupie, w ramach których EA zamierzało zmniejszyć liczbę pracowników o około 5% – co dotknęło około 670 pracowników. Miesiąc wcześniej Respawn anulowało swoją pierwszoosobową strzelankę Star Wars, która została pierwotnie ogłoszona w styczniu 2022 r.

Respawn wciąż pracuje nad co najmniej 3 grami

Po tym ostatnim przypadku zmiany ukierunkowania zasobów, Respawn ma na swoim koncie co najmniej trzy kolejne projekty. Jednym z nich jest sequel Star Wars Jedi: Survivor, którego istnienie zostało wstępnie potwierdzone we wrześniu 2023 roku. Drugim jest Apex Legends, wciąż jedna z najcenniejszych nieruchomości EA. Wreszcie, Respawn nadal odgrywa rolę wspierającą w rozwoju gry strategicznej Star Wars Bit Reactor, która została niedawno ujawniona w postaci Star Wars: Zero Company.