Resident Evil Requiem otrzymało niewielką, ale znaczącą aktualizację dla Nintendo Switch 2, która ma na celu poprawę niektórych aspektów technicznych gry. Jako dziewiąta część głównej serii, Resident Evil Requiem stanowi w większości przypadków logiczną ewolucję serii. Być może najbardziej zaskakujące jest to, że gra została wydana w dość solidnym stanie, do tego stopnia, że można w nią grać nawet na skromnym Steam Deck. Nie oznacza to jednak, że nie wymaga ona niewielkich poprawek.
Wydana 27 lutego gra Resident Evil Requiem spotkała się z wysoką oceną praktycznie wszystkich, a zarówno krytycy, jak i fani docenili połączenie akcji i horroru. Na uwagę zasługuje również solidna wydajność i doskonała grafika. Gra osiągnęła tak dobre wyniki sprzedaży, że Capcom dał już zielone światło dla produkcji DLC do Resident Evil Requiem. W tej chwili nie ma żadnych informacji na temat tych rozszerzeń, ale sama świadomość, że są one w przygotowaniu, powinna zadowolić fanów na jakiś czas.
Resident Evil Requiem – informacje o aktualizacji z 9 marca
- Naprawiono problemy, które w określonych warunkach blokowały postępy graczy.
- Wprowadzono również wiele poprawek poprawiających ogólną grywalność.
Pod względem funkcjonalnym aktualizacja z 9 marca do gry Resident Evil Requiem jest taka sama, jak ta, którą użytkownicy PlayStation 5, Xbox Series i PC otrzymali 6 marca. Prawdopodobnie wprowadzenie poprawki przez Nintendo zajęło nieco więcej czasu. Notatki Capcom nie zawierają zbyt wielu szczegółów, ale aktualizacja usuwa konkretną przeszkodę w postępach w grze i poprawia jej grywalność. Nie wiadomo, o jaką przeszkodę chodzi ani na czym polega „poprawa grywalności”, ale poprawki są zawsze mile widziane. Capcom twierdził, że gra Resident Evil Requiem uniknie problemów technicznych, takich jak te, których gracze doświadczyli w grach Dragon’s Dogma 2 i Monster Hunter Wilds, i jak dotąd tak właśnie jest.
Resident Evil Requiem bije rekordy, ciesząc się najwyższymi ocenami użytkowników serwisu Metacritic i niezwykle wysoką liczbą graczy jednocześnie na samym Steamie. Requiem stanowi również doskonałe przypomnienie możliwości wewnętrznego silnika RE Engine firmy Capcom, gdy nie jest on zmuszony do obsługi w pełni otwartych światów, takich jak Monster Hunter Wilds, co samo w sobie jest doskonałą wiadomością. Jedną z największych wad gry jest prawdopodobnie brak w pełni funkcjonalnego trybu New Game+. Zamiast tego, różne elementy do odblokowania i ulepszenia przenoszą się do kolejnych rozgrywek, co pozwala graczom na wykonywanie szalonych czynności zakłócających postępy, takich jak wczesne ulepszenie najlepszej broni Resident Evil Requiem dla Grace. Jest to rodzaj półśrodka, z którego niektórzy gracze nie są zadowoleni i jest całkowicie możliwe, że Capcom zdecyduje się na powtórzenie tej koncepcji w kolejnych łatach i poprawkach.
Pomimo silnego wsparcia technicznego, Resident Evil Requiem z pewnością otrzyma w najbliższych dniach wiele łat i aktualizacji. Na przykład wydajność na Switchu 2 pozostaje nierówna w sekcjach otwartego świata Leona, a jedną z największych słabości gry jest brak dodatkowych trybów Mercenaries lub Raid, które utrzymywałyby zaangażowanie graczy. Resident Evil Requiem to doskonała gra, ale mogłaby być jeszcze lepsza, więc miejmy nadzieję, że Capcom zajmie się również tymi obszarami.

