(Przyszłość gier wideo): Gwiazda Twitcha pokazuje, co jest możliwe dzięki sztucznej inteligencji i silnikowi Unreal Engine 5

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Podobne do życia postacie niezależne z uczuciami i imponującą grafiką: Streamerka CodeMiko pokazuje, jak wyobraża sobie przyszłość gier

Pamiętacie CodeMiko? Ta streamerka na Twitchu jest znana ze swojego technicznego know-how i już wyznaczyła nowe standardy w dziedzinie przechwytywania ruchu na Twitchu dzięki swojemu kombinezonowi za 30 000 euro.

Teraz wyszkolona programistka wyznaczyła sobie nowy cel: chce zwiastować przyszłość gier wideo na Twitchu i polega na imponującej mieszance grafiki Unreal Engine 5 i NPC sterowanych przez AI.

Czy to przyszłość?

Chociaż eksperymenty CodeMiko nie zatarły jeszcze granic między grą a rzeczywistością, to już teraz są naprawdę warte obejrzenia. Streamerka zbudowała hiperrealistyczne środowiska dla swojego wirtualnego alter ego w silniku Unreal Engine 5, od krajobrazów rodem z Final Fantasy po niemal realistyczne scenerie dżungli.

Możesz zobaczyć, jak ładnie to wszystko wygląda na ich filmie:

Głównym punktem streamów CodeMiko jest jednak wykorzystanie sztucznej inteligencji do tworzenia postaci NPC, które uczą się, ewoluują, a nawet mają symulowane emocje. Miko może komunikować się z tymi postaciami w czasie rzeczywistym za pośrednictwem czatu głosowego, ale NPC mogą również rozmawiać ze sobą, a nawet bić się nawzajem, jeśli jest to pożądane.

Tworzy to interaktywne i nieprzewidywalne elementy w jej grze, od prostych bzdurnych rozmów po złożone fabuły. Postacie niezależne, które są obsługiwane przez duży model językowy à la ChatGPT, reagują w sposób, który wcześniej był trudny do osiągnięcia.

Szczególnym faworytem wśród widzów jest NPC Gerald, surowy poszukiwacz przygód, który kocha dinozaury i regularnie dostarcza absurdalnych momentów dzięki swojej bezwzględnej bezpośredniości.

Czy to naprawdę przyszłość? Oczywiście wątpliwe jest, że w najbliższym czasie wszyscy będziemy grać w podobne gry. Ale to, że podobne projekty mogą stać się prawdziwą alternatywą dla powieści wizualnych lub tytułów takich jak The Sims w dającej się przewidzieć przyszłości, wydaje się całkiem realne. Zwłaszcza w połączeniu z zestawem słuchawkowym VR może to stać się dość wciągające.

Teraz twoja kolej: Co sądzisz o projekcie CodeMiko? Czy chciałbyś chodzić po tak pięknym świecie gry i rozmawiać z postaciami niezależnymi, które sam stworzyłeś? Jakie inne funkcje byłyby potrzebne, aby przekonać Cię do zagrania w taką grę? Daj nam znać w sekcji komentarzy!

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Nowe misje, broń i ponad 200 usuniętych błędów – pierwsza aktualizacja zawartości do gry 007: First Light to prawdziwa...

Dwa miesiące po premierze firma IO Interactive udostępnia pierwsze duże rozszerzenie zawartości do gry 007: First Light. Zawiera ono...

A co teraz z Kratosem? Gra „God of War: Laufey” ma już datę premiery, a jej kontynuacja została potwierdzona...

Data premiery przygody Faye w grze „God of War: Laufey” została ustalona. Jednocześnie trwają prace nad nową grą z...

Aliens: Fireteam Elite 2 – krwawy zwiastun ujawnia datę premiery strzelanki dla 4 graczy

Cold Iron wyda kontynuację pod koniec sierpnia na PC i konsole. Czekają na was nowy system specjalistów w końcowej...