16.6 C
Berlin
środa, 15 maja, 2024

Poradnik budowy Elex 2: Z tym uniwersalnym buildem możesz zrobić (prawie) wszystko

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

 

Nie chcesz się specjalizować, ale mieć otwarte wszystkie opcje? Dlaczego więc nie zagrać tym wszechstronnym zawodnikiem?

Czy chcesz wybrać specjalizację na zawsze? Umieścić wszystkie punkty nauki i poziomy w dokładnie odpowiadających im talentach i atrybutach? Czy jako specjalista od walki wręcz potrafisz posługiwać się rozbitą butelką jak floretem, ale strzelasz sobie w stopę, patrząc tylko na łuk?

Nie jest to rozwiązanie dla naszego wszechstronnego zawodnika, który woli ładnie rozłożyć swoje umiejętności. Dobrze, że Piranha Bytes daje też dużo swobody w zabawie specjalistom od przedmiotów ogólnych! Elex 2 oferuje 48 talentów, których możesz się nauczyć jako gracz bez gildii.

W tym poradniku pokażemy ci, jak zdobyć jak najwięcej umiejętności, nie tracąc przy tym zbyt wiele pod względem siły bojowej. Oprócz rozkładu atrybutów i talentów podajemy cenne wskazówki dotyczące walki, pazurów i ulepszeń broni. Nie można też oczywiście pominąć plecaka odrzutowego.

Podobały Ci się wcześniejsze gry fabularne Piranha Bytes, ale nadal nie jesteś pewien, czy spodoba Ci się Elex 2? Nasza szczegółowa recenzja pomoże Ci podjąć świadomą decyzję o zakupie:

Elex 2 in test with final rating: An open world rarely seen

 

Bez frakcji przez Magalan

Cztery kategorie: walka, przetrwanie, rzemiosło i osobowość pokazują różne punkty ciężkości. Piranha Bytes jest ponownie bardziej zorientowana na swoje początki, tak że nie jest nawet konieczna czysta umiejętność walki, aby zobaczyć satysfakcjonującą sekwencję końcową.

Nie tylko przyjemnie się w to gra, ale także daje możliwość wypróbowania innych talentów i ponownego zagłębienia się w „odgrywanie roli”. Od razu jednak pojawia się jedno zastrzeżenie: oczywiście ten uniwersalny poradnik dotyczy tylko talentów, których można się swobodnie nauczyć, ponieważ gdy tylko dołączysz do jakiejś frakcji, automatycznie specjalizujesz się w jej sposobie gry.

Walka na odległość jest przydatna na początku: jeśli trzymasz wrogów na dystans, możesz czasem cierpliwie ich załatwić - i zaoszczędzić cenne punkty.
Walka na odległość jest przydatna na początku: jeśli trzymasz wrogów na dystans, możesz czasem cierpliwie ich załatwić – i zaoszczędzić cenne punkty.

 

I’ll sleep on it again!

W grach fabularnych silniejsi przeciwnicy, wymagania dotyczące przedmiotów lub „powody dramaturgiczne” często zmuszają do wczesnego zdobywania umiejętności. W zasadzie nie inaczej jest w Elex 2, ale jest kilka sztuczek, które można zastosować, aby zmniejszyć ciężar wczesnego zdobywania wiedzy.

Dzięki temu, że bardzo wcześnie zapewnisz sobie maga Caja jako towarzysza (nasze rozwiązanie tutaj w magazynie zdradza więcej), jesteś już na dobrej pozycji. Dzięki swojej magii jest nie tylko potężna w walce na odległość, ale jej ogniste kule zadają też obrażenia w dłuższym czasie.

Perfect double: Caja rozgrzewa Śnieżny Pazur, podczas gdy my zajmujemy wroga łukiem i strzałami
Perfect double: Caja rozgrzewa Śnieżny Pazur, podczas gdy my zajmujemy wroga łukiem i strzałami

Możesz też zwabić do niej wrogów, gdy sam potrzebujesz chwili wytchnienia. Jeśli na początku będziesz dysponował zarówno bronią do walki wręcz, jak i bronią dystansową, możesz rozwiązać wiele trudnych sytuacji bez konieczności wydawania cennych punktów na zwiększenie mocy bojowej.

Daje to czas na lepsze poznanie gry i jej możliwości. Nie musisz przesadzać tak jak ja: dopiero na 25. poziomie reszta zespołu do spraw specjalnych była w stanie powstrzymać mnie przed dalszym beztalenciem w przemierzaniu Magalanu z moją „ulepszoną ołowianą fajką”.

Neither – both!

Aby móc elastycznie reagować na różne sytuacje, w uczeniu się talentów mniej chodzi o „albo – albo”, a bardziej o „kiedy”. Jeśli chcesz poczuć się pewniej w walce, na samym początku zainwestuj punkty nauki z pierwszych dwóch poziomów w talenty Broń bojowa i Broń dystansowa.

Na początku ołowiana rura jest twoim najlepszym przyjacielem. Dla mnie nawet do poziomu 25. Bo to działa!
Na początku ołowiana rura jest twoim najlepszym przyjacielem. Dla mnie nawet do poziomu 25. Bo to działa!

Oprócz nauczyciela i niewielkiej ilości Elexitu (poradniki na temat obu znajdziesz w numerze specjalnym oraz tutaj w dziale plus) potrzebujesz tylko po pięć punktów w Sile i Zręczności. Celem średniookresowym wszechstronnego zawodnika jest opanowanie trzech z pięciu poziomów talentu w obu dyscyplinach.

Trzecią podstawą i kolejnym pomocnym sposobem na przekonanie do siebie w licznych konfliktach jest inwestowanie w talenty Granaty ręczne i pierwszy poziom Broni ciężkiej. Wymaga to 45 punktów Siły, 50 punktów Zręczności, 30 punktów Inteligencji i 20 punktów Konstytucji.

Teraz dysponujesz szerokim repertuarem, który daje ci o wiele więcej możliwości w wielu różnych sytuacjach bojowych. Na razie pozostaw po lewej stronie talenty mistrzowskie i specjalistyczne dostępne dla poszczególnych kategorii broni.

Jeśli jesteś sprytny, masz Caja jako towarzysza i weźmiesz broń dystansową, możesz zajść daleko nawet bez umiejętności

Po pierwsze, jeśli masz nadmiar punktów, zawsze możesz je zainwestować w dalszej części gry. Z drugiej strony, jesteś wszechstronnie uzdolniony – tak to się fajnie określa: „Potrafi robić wszystko po trochu, ale nic naprawdę”

Uwaga na osobowość

Aby złamać limity atrybutów niezbędne dla talentów, masz dwie możliwości. Albo uważaj na mikstury lub sprzęt, które dają odpowiednie bonusy (łatwiejsze dzięki naszej interaktywnej mapie).

Możesz też zainwestować w swoją osobowość: umiejętność Punkty atrybutów daje ci dziesięć dodatkowych punktów na każdym poziomie nauki, które możesz natychmiast rozdysponować. Pierwszy poziom wymaga 25 Sprytu i 15 Inteligencji.

Podkradanie się do strażnika z wyrzutnią rakiet na plecach i pozbawianie go kosztowności? Żaden problem dla Twojego wszechstronnego kierowcy!
Podkradanie się do strażnika z wyrzutnią rakiet na plecach i pozbawianie go kosztowności? Żaden problem dla Twojego wszechstronnego kierowcy!

Gdy skończą Ci się punkty zdobywane dzięki zdobywaniu poziomów i możesz zaoszczędzić na punktach nauki, ten sposób jest wypróbowanym i sprawdzonym sposobem na dalsze budowanie postaci. Pozostałe talenty w tej kategorii to raczej „dobrze mieć” niż konieczność.

Jeśli chcesz, możesz przeznaczyć po jednym punkcie na targowanie się i ucznia, aby taniej kupować i uczyć się. Talenty „Więcej doświadczenia”, „Szósty zmysł” i inne nie mają decydującego znaczenia w walce, nawet jeśli są wszechstronne.

Rzemieślnik na każdą okazję

Ważniejsza jest możliwość pomocy w odkrywaniu najbardziej odległych zakątków Magalanu. W zakładce Rzemiosło znajdziesz przydatne talenty, takie jak wytrychy i wytrychy do sejfów. Dzięki dwóm poziomom wytrychów (35 umiejętności, 30 inteligencji) i jednemu poziomowi hakowania (15 inteligencji i 15 sprytu), tylko najmniej cenne przedmioty w świecie gry są bezpieczne przed twoimi długimi palcami.

Dobry wszechstronny pracownik może też trochę zajmować się kowalstwem. Na poziomie 2 możesz ulepszyć większość broni i zarobić trochę pieniędzy.
Dobry wszechstronny pracownik może też trochę zajmować się kowalstwem. Na poziomie 2 możesz ulepszyć większość broni i zarobić trochę pieniędzy.

Ale nie byłbyś wszechstronnym graczem, gdybyś nie miał kilku żelazek w ogniu. Na przykład, talent Weaponsmith. Dzięki niemu możesz ulepszyć kilka rodzajów broni o niskiej jakości w lepszy wariant i albo bezpośrednio zadawać większe obrażenia, albo zarobić na sprzedaży.

Na drugim poziomie, na którym można przetwarzać prawie wszystkie bronie, z wyjątkiem bardzo silnych pałek i broni o wyższym poziomie Skyand, potrzeba 40 siły i 30 konstytucji. Dalsze udoskonalenia, takie jak przechowywanie przedmiotów w skarpecie czy samodzielne wytwarzanie amunicji, dają podobne bonusy, jak te w kategorii osobowości.

Jeśli chcesz okradać inne postacie, zainwestuj w talent o tej samej nazwie (25 Zręczności, 15 Sprytu). To samo dotyczy talentu Chemia do sporządzania prostych mikstur (25 Inteligencja, 15 Zręczność). Aby uzyskać dodatkowe korzyści z walk, warto posiadać trofea zwierzęce na pierwszym lub drugim poziomie (35 Inteligencja, 30 Zręczność).

Większość stołów warsztatowych wymaga odpowiednich talentów. Dla klasy wszechstronnej zalecane jest przynajmniej podstawowe szkolenie. Do stołu do gotowania potrzebne są tylko przepisy.
Większość stołów warsztatowych wymaga odpowiednich talentów. Dla klasy wszechstronnej zalecane jest przynajmniej podstawowe szkolenie. Do stołu do gotowania potrzebne są tylko przepisy.

 

And don’t forget the jetpack!

Jeśli trzymasz się przedstawionej na początku metody walki z towarzyszem oraz atakami wręcz i dystansowymi, możesz spokojnie rozważyć wiele talentów z kategorii przetrwania w perspektywie średnioterminowej, a na początku całkowicie je zaniedbać.

Jeśli jednak masz do dyspozycji punkty nauki, pierwsze poziomy Pancerza (25 Konstytucji, 15 Siły), Dodatkowego Zdrowia (20 Konstytucji) i Wytrzymałości (30 Konstytucji) są zawsze warte polecenia.

Dzięki dobrze skonstruowanemu jetpackowi nawet osiągnięcie największych wysokości nie stanowi już problemu
Dzięki dobrze skonstruowanemu jetpackowi nawet osiągnięcie największych wysokości nie stanowi już problemu

Na koniec pozostaje największe osiągnięcie w Elex 2: plecak odrzutowy. Wyżej, szybciej, dalej – to oczywiście brzmi fascynująco, ale dla Twojego wszechstronnego zawodnika ważne jest, abyś potrafił reagować w każdej sytuacji.

W związku z tym talent Zawis (25 inteligencji) jest wyborem obowiązkowym. Jest to jedyny sposób radzenia sobie z latającymi w powietrzu przeciwnikami w walce wręcz. Możesz też polegać na broni dystansowej, ale jako prawdziwy wszechstronny gracz masz co najmniej jedno rozwiązanie na każdą sytuację.

Dodatkowe dysze ciągu i manewrowe (obie o inteligencji 25) są zalecane w przypadku znacznej nadwyżki punktów – zwłaszcza, że te trzy talenty mają identyczne wymagania co do atrybutów. To, czy teraz rozszerzysz nieco jeden talent, a pominiesz inny, zależy oczywiście od Twoich indywidualnych preferencji.

W naszym przykładowym drzewku talentów (powyżej) możesz zobaczyć naszego wszechstronnego bezgildiowego gracza na poziomie 25, który już teraz jest w stanie poradzić sobie niemal wszędzie w świecie gry i ma w swoim arsenale odpowiednie rozwiązanie na niemal każdą sytuację.

Czy masz teraz ochotę na wszechstronnego gracza bez frakcji, czy wolisz być absolutnym asem w konkretnej dziedzinie? Daj nam znać w komentarzach

o swoich preferencjach dotyczących budowy.

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows – nowy AC ma tytuł i zostanie ujawniony w tym tygodniu

Po długim milczeniu Ubisoft w końcu ogłosił nazwę nadchodzącego spin-offu Assassin's Creed - i nie mogło być bardziej pasujące...

DayZ otrzyma ogromne rozszerzenie z zupełnie nowym otwartym światem w 2024 roku

Deweloperzy DayZ zapowiedzieli rozszerzenie Frostline. Jak sama nazwa wskazuje, jego akcja rozgrywa się w lodowatym, zimowym krajobrazie Ponad dziesięć...

Star Wars Outlaws ma poziom Wanted jak GTA, ale zamiast gliniarzy są tam Death Trooperzy

Kiedy ciągle źle się zachowujesz w grze akcji z otwartym światem, podróż Kay Vess i Nixa staje się znacznie...