5.4 C
Berlin
czwartek, 26 lutego, 2026

Nowa gra fabularna fantasy od byłego głównego dewelopera Dragon Age pokazuje pierwsze zdjęcia

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Były dyrektor kreatywny Bioware pracuje nad nową grą fantasy. Pierwszy zwiastun pokazuje więcej grafiki i scenerii tytułu

Nienazwana jeszcze gra fabularna, o której nie ma praktycznie żadnych informacji. Dlaczego w ogóle poświęcamy artykuł temu tytułowi? Są trzy powody:

Po pierwsze, studio deweloperskie Yellow Brick Games w końcu podniesie kurtynę nad grą 2 kwietnia, więc powinniśmy ją wtedy lepiej poznać. Po drugie, nad tytułem nie pracują żadne niewiadome, wręcz przeciwnie. A po trzecie dlatego, że już dziś pojawił się pierwszy teaser trailer pokazujący nam nowy świat gry fantasy

Podsumowujemy dla Was, jakie znane umysły stoją za grą i co zdradzają już pierwsze sceny. Bardzo krótki zwiastun możecie obejrzeć tutaj:

Młode studio, stare ręce

Yellow Brick Gamesmoże i wciąż jest nowym dzieckiem na rynku, ale studio z Quebec City w Kanadzie może pochwalić się kilkoma graczami wagi ciężkiej

Yellow Brick Games zostało założone przez Mike’a Laidlawa, który może być znany fanom gier fabularnych. W końcu Laidlaw pracował w Bioware przez wiele lat, a ostatnio był odpowiedzialny za serię Dragon Age jako dyrektor kreatywny.

Jego CV w Bioware sięga jednak jeszcze dalej, gdyż pracował on również jako scenarzysta między innymi przyMass EffectiJade Empire

Zaangażowany w nową grę fabularną fantasy jest również:Jeff Skalski, który wcześniej przez sześć lat pracował jako starszy producent w firmie Ubisoft i był zaangażowany między innymi wAssassin’s Creed Syndicate&nbsp. Wraz z nieco ponad 60 innymi osobami, weterani ci pracują teraz nad swoją debiutancką grą jako Yellow Brick Games.

Świeży świat fantasy w Unreal Engine 5

Co prowadzi nas do sedna wiadomości: samej rozgrywki. Jak już wspomniano, nie ma prawie żadnych konkretnych informacji do przekazania.Jednakże 2 kwietnia IGN zaprezentuje wielkie ujawnienie rozgrywki.Zanim kurtyna zostanie podniesiona, możemy tylko nieśmiało zajrzeć przez mały otwór i powiedzieć, co już widzimy.

Świat fantasy jest całkowicie nowym tworem, więc nie opiera się na żadnej znanej marce Warto również zauważyć, że pierwszy zwiastun pokazuje głównie bardzo kolorowe, jasne otoczenie. Szanse na mroczną i ponurą atmosferę podobną do tej z Dragon Age: Origins są więc raczej nikłe, ale być może się mylimy.

Pod względem technicznym zespół nie zawodzi i wykorzystuje najnowszy silnik Unreal Engine 5 Pod względem stylu graficznego podejście nie jest jednak tak fotorealistyczne, jak to tylko możliwe. Wykorzystuje ono raczej low poly look stosowany w wielu grach indie, czyli celową redukcję drobnych detali w teksturach i obiektach 3D.

Nawiasem mówiąc, gra fabularna fantasy od Yellow Brick Games miała być pierwotnie dystrybuowana przez wydawcę Private Division. Od tego czasu zespół postanowił jednak zająć się wszystkim samodzielnie. Lub jak Mike Laidlaw opisuje ten krok naVideogameschronicle

Self-publishing to skok wiary, szczególnie w obecnym burzliwym klimacie branży, ale to także szansa na wzięcie losu w swoje ręce i dotarcie bezpośrednio do graczy i szerszej społeczności graczy.

Jak ci się podoba to, co widziałeś do tej pory? &nbspCzy podoba ci się styl graficzny low-poly, czy wolałbyś bardziej realistyczny wygląd? Czy nadal masz zapotrzebowanie na nowe gry fabularne fantasy, czy jesteś już nasycony i wolisz inne ustawienia, takie jak science-fiction? Podzielcie się z nami swoimi opiniami w komentarzach poniżej:

RELATED ARTICLES

Critical Role: Nawet po prawie 5 miesiącach wielu wciąż czeka na oficjalną mapę świata, ale fani dostarczają rozwiązanie

Nowy kontynent obecnej kampanii pozostaje dla wielu fanów wielką tajemnicą. Dlatego sami wykazują się kreatywnością. Każdy, kto czyta wiele książek...

Death Stranding 2: W wymaganiach systemowych dla komputerów PC ukryta jest technologia skalowania, która nie pochodzi od uznanych producentów.

Wymagania systemowe dla komputerów PC dotyczące gry Death Stranding 2: On the Beach zostały już ustalone. Oprócz Nvidia DLSS,...

„Masterclass in Game Design”: Mała średniowieczna gra strategiczna inspiruje szefa Bethesdy, Todda Howarda

Szef Bethesdy, Todd Howard, uznaje małą średniowieczną grę strategiczną za arcydzieło, a pomysłowy deweloper natychmiast wykorzystuje to jako nowy...