Nastolatek tworzy grę w trzy dni – obecnie gra w nią jednocześnie 9 milionów osób

0
5

W weekend mała gra o farmie osiągnęła prawie tyle samo graczy, co wszystkie tytuły na Steamie razem wzięte – co za tym stoi?

Bądźcie szczerzy: Kto z was nie zbierał potajemnie truskawek w Farmville na Facebooku? Szybko doić krowę, zanim skończy się czas? To było banalne, ale w jakiś sposób satysfakcjonujące.

Prawie 15 lat później doświadczamy déjà vu: Grow a Garden, prosta symulacja farmy na platformie gier Roblox, bije obecnie wszystkie rekordy. 25 maja 2025 r. gra osiągnęła niewiarygodną liczbę 8,9 miliona jednoczesnych graczy . To prawie tyle samo, ile w tym samym czasie miało Steam, czyli 11,6 miliona aktywnych graczy.

Dla porównania: PUBG: Battlegrounds z 3,26 milionami graczy jednocześnie jest rekordzistą Steam. Fortnite w 2020 roku przekroczył wprawdzie liczbę 15,3 miliona, ale było to podczas wydarzenia w grze.

Czym w ogóle jest Grow a Garden?

Założenia są naprawdę bardzo proste: Sadzi się kawałek ziemi, sprzedaje plony, inwestuje zyski w lepsze nasiona – i tak w kółko. Rośliny rosną nawet wtedy, gdy nie grasz. Każdy, kto kiedykolwiek uzależnił się od gry mobilnej, od razu rozpozna ten schemat.

Oczywiście istnieje również możliwość szybszego postępu dzięki Robux – walucie Roblox opartej na prawdziwych pieniądzach. Niemniej jednak gra opiera się przede wszystkim na relaksującej, płynnej rozgrywce bez presji. Jest to swego rodzaju bardzo uproszczona wersja Stardew Valley.

Aby zrozumieć, co kryje się za tym szumem, sami spróbowaliśmy zagrać. Nie minęło pięć minut, a już zbieraliśmy wirtualne marchewki i truskawki. Brzmi banalnie – i takie właśnie jest. Ale najwyraźniej właśnie w tym tkwi urok. Tutaj możecie sami się przekonać:

Od projektu szkolnego do hitu, który zarobił miliony

Według wywiaduz Game Fileza wirusowym sukcesem stał początkowo nieznany nastolatek, który stworzył grę jako projekt szkolny. Jednak już przy około 1000 graczy jednocześnie do projektu dołączyło profesjonalne studio Roblox Splitting Point i przejęło dalszy rozwój.

W obliczu oszałamiających liczb szybko pojawiło się podejrzenie, że coś tu nie gra. Analitycy finansowi z TD Cowen zarzucili Grow a Garden, że dzięki manipulacjom botami udało mu się wcisnąć do algorytmu Roblox.

Jednak zaledwie kilka dni później wycofali się: liczby są prawdziwe. Również samo Roblox potwierdziło Game File, że nie widzi żadnych oznak nieprawidłowości.

Grow a Garden nie osiągnęło liczby graczy dzięki bombastycznym wydarzeniom lub kosztownym kampaniom marketingowym. Trzeba przyznać, że często bardzo młodzi gracze Roblox niekoniecznie są koneserami gier – ale najwyraźniej po prostu dobrze się tu bawią. A czasami to właśnie wystarczy, aby gra stała się nagle masowym fenomenem.