6.9 C
Berlin
poniedziałek, 30 marca, 2026

Metroid Prime 4: Beyond powstał na życzenie Nintendo of America

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Długa i trudna droga rozwoju gry Metroid Prime 4: Beyond ma jasne źródło: projekt został pierwotnie zainicjowany na bezpośrednią prośbę Nintendo of America. Wynika to z nowego wywiadu udzielonego japońskiemu magazynowi Famitsu.

Projekt z trudnym początkiem

Metroid Prime 4 został ogłoszony już w 2017 roku, ale wtedy tylko z logo. Następnie nastąpiła jedna z najdłuższych i najbardziej skomplikowanych faz rozwoju w historii Nintendo. W 2019 roku Nintendo oficjalnie potwierdziło, że współpraca z Bandai Namco nie przebiegała zgodnie z planem. Projekt został całkowicie wznowiony i przekazany Retro Studios.

Retro Studios rozpoczęło następnie od podstaw pracę nad tytułem, który później stał się Metroid Prime 4: Beyond.

Impuls dała firma Nintendo of America

W wywiadzie członek zespołu deweloperów wspomina początki projektu. Impuls nie pochodził z Japonii, ale ze Stanów Zjednoczonych. Firma Nintendo of America wyraźnie zażądała nowej, numerowanej gry głównej z serii Metroid Prime.

Celem było zachowanie istoty serii Prime, a jednocześnie stworzenie nowych wrażeń z gry. Równolegle zespół chciał zrealizować centralny pomysł fabularny, który był planowany już od dłuższego czasu.

Skupienie się na Samus i Syluxie

Metroid Prime 4: Beyond kładzie duży nacisk na relacje między Samus Aran i Syluxem. Twórcy uważają, że ta dynamika powinna być od dawna poruszana w przyszłych tytułach i obecnie stanowi ona centralny element fabuły.

Metroid Prime 4: Beyond łączy zatem klasyczne DNA serii z nowymi elementami narracyjnymi, które wykraczają poza czystą eksplorację i akcję.

Długa droga do celu

Wydanie Metroid Prime 4: Beyond po ponad ośmiu latach prac nad grą dowodzi, jak ambitny jest to projekt. Nowy początek w Retro Studios, wyraźne ukierunkowanie na główną gałąź serii i skupienie się na głównych postaciach mają na celu zapewnienie, że gra spełni wysokie oczekiwania fanów.

FAQ

Kiedy po raz pierwszy ogłoszono Metroid Prime 4?

W 2017 roku, początkowo tylko z logo.

Dlaczego rozpoczęto ponownie prace nad grą?

Kto opracował nową wersję Metroid Prime 4: Beyond?

Kto zlecił pierwotną wersję?

RELATED ARTICLES

Hunter: The Reckoning – Deathwish pokazuje w mrocznym zwiastunie, że każdy może stać się wampirem

Hunter: The Reckoning – Deathwish to nadchodząca gra RPG akcji, w której gracze będą polować na wampiry i wilkołaki...

Alien Deathstorm to nowa strzelanka dla jednego gracza stworzona przez weteranów gatunku, oferująca naprawdę fajne efekty fizyczne

Tradycyjne brytyjskie studio Rebellion (Sniper Elite, Aliens vs. Predator, Atomfall) zaprezentowało Alien Deathstorm, nową strzelankę science fiction z elementami...

Wyldheart: Byli twórcy Battlefielda stworzyli przyjemną kooperacyjną grę RPG

Szwedzkie studioWayfinderogłosiło swoją pierwszą grę. Dziesięcioosobowy zespół składa się częściowo z byłych twórców z DICE, którzy pracowali m.in. nadStar...