15.2 C
Berlin
niedziela, 14 września, 2025

„Mass Effect nas zainspirował” – The Expanse: Osiris Reborn ma wyraźny wzór, ale celowo unika jednej funkcji

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W wywiadzie dyrektor kreatywny odpowiedzialny za grę RPG potwierdza, że Mass Effect zainspirował cały zespół, ale także wskazuje elementy, które mniej przypadły mu do gustu.

Jedna z najbardziej ekscytujących zapowiedzi podczas Summer Game Festpochodziła bez wątpienia od ekspertów od gier RPG z Owlcat. Po wspaniałych grach CRPG, takich jak Pathfinder: Wrath of the Righteous i Warhammer 40k: Rogue Trader, studio po raz pierwszy odważyło się stworzyć grę RPG science fiction z nowoczesną grafiką 3D i aktywną walką strzelecką – The Expanse: Osiris Reborn.

Mieliśmy już okazję porozmawiać o tym nowym i zupełnie innym projekcie z dyrektorem kreatywnym studia Dlatego w naszej zapowiedzi ujawniliśmy więcej szczegółów na temat Osiris Reborn

Podczas wywiadu poruszyliśmy oczywiście temat inspiracji dla nowej gry RPG. Jak mogłoby być inaczej: była to seria Mass Effect.

Śladami Bioware

Gry Pathfinder firmy Owlcat są często określane jakoprawdziwi spadkobiercy Baldur’s Gate. W końcu te gry RPG pod względem mechaniki i inscenizacji bardziej przypominają dwie pierwsze części trylogii niż Baldur’s Gate 3. Owlcat podążał więc już śladami Bioware, a wraz z The Expanse: Osiris Reborn wkracza w nową erę.

Również Bioware w Mass Effect odeszło od oldschoolowych gier RPG i odważyło się na nieco bardziej nastawiony na akcję system w złożonym uniwersum science fiction. Owlcat, podejmując pierwsze kroki, wzoruje się na tym sukcesie. Dyrektor kreatywny Alexander Mishulin mówi o tym tak:

„Wielu członków zespołu grało w Mass Effect w czasach studenckich. Te chwile zainspirowały nas i ukształtowały”.

Oczywiście dopiero okaże się, czy zespół stworzy podobny klasyk jak niegdyś Bioware. Jednak przynajmniej The Expanse: Osiris Reborn, pomimo eleganckiej grafiki i dynamicznych walk, ma pozostać prawdziwą grą RPG, w której głównym elementem są postacie.

W The Expanse nie ma M35 Mako

To, że Owlcat naśladuje Mass Effect,nie oznacza, że go kopiuje.Oczywiście w zakresie uniwersum postawiono w pełni na ugruntowaną historię popularnego serialu science fiction The Expanse. Oznacza to, że w przeciwieństwie do Mass Effect nie spotkacie żadnych obcych cywilizacji.

Ponadto zespół świadomie zrezygnował z kontrowersyjnej funkcji, która pojawiła się przede wszystkim w pierwszej części Mass Effect. Według Alexandra Mishulina w The Expanse nie będzie odpowiednika słynnego Mako.

„W grze nie będzie pojazdów. Nawet jeśli lubiłem jeździć po planetach i wszystko odkrywać”.

W Mass Effect 1 można było odkrywać planety za pomocą pojazdu nazywanego Mako. Było to całkiem fajne, ale na pewno nie było to jednym z powodów, dla których tak wielu fanów pokochało Mass Effect. W The Expanse będziecie eksplorować Układ Słoneczny, ale nie będziecie mogli całkowicie swobodnie odkrywać każdego jego zakątka. Musicie wcześniej wiedzieć, dokąd właściwie chcecie się udać.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

„Mały krok wstecz” – Black Ops 7 zmienia sposób poruszania się

Mniejsze tempo, większa kontrola – nowe wrażenia z gry Kiedy w listopadzie pojawi się „Call of Duty: Black Ops 7”,...

Retro-futurystyczna gra RPG „Aether and Iron” prezentuje nową rozgrywkę

GlobalESportNews ma zaszczyt zaprezentować nowy zwiastun gry „Aether and Iron”, przedstawiający różne aspekty tej nadchodzącej gry RPG. Tytuł opracowany...

„To EA, jakie pamiętam!” – Kontrowersje wokół nowej przepustki bojowej w Battlefield 2042

Szybki dostęp do łupów – ale tylko za prawdziwe pieniądze? „Road to Battlefield 6” miało być uroczyste odliczanie, ale Electronic...