-5.8 C
Berlin
niedziela, 1 lutego, 2026

Konkurent CoD od Ubisoft porzuca niezwykle kontrowersyjną mechanikę w strzelankach

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

XDefiant to najbardziej obiecujący konkurent Call of Duty obok The Finals. Pod jednym względem celowo przyjmuje jednak inne podejście

To gra z&nbspprzewrotem wXDefiant Podczas gdy wielu sceptyków początkowo tylko uśmiechało się do konkurenta CoD firmy Ubisoft, strzelanka wieloosobowa stała się prawdziwym gorącym ziemniakiem w ostatnich wersjach beta: szybki ruch, świetne mapy, zgrabna strzelanina – wielu weteranów CoD kibicowało XDefiant ze wszystkich stron

Następnie wielki spadek w październiku 2023 roku: XDefiant zostanie opóźniony na czas nieokreślony, ponieważ podczas bety pojawiły się poważne problemy

Ale teraz – na początku stycznia 2024 roku – na horyzoncie pojawia się kolejny szczyt: XDefiant rozpoczyna nowy rok z całkiem interesującymi wiadomościami.

Brak SBMM w XDefiant?

Producent wykonawczy XDefiant, Mark Rubin, poinformował już 3 stycznia 2024 roku (z aktualizacją na temat stanu strzelanki).

Według Rubina prace nad grą postępują w szybkim tempie, największy problem z netcode z ostatniej bety został już naprawiony, nowy system imprezowy cross-play jest finalizowany i, i, i…

Najbardziej ekscytujące informacje można znaleźć drobnym drukiem: XDefiant rezygnuje z kontrowersyjnego SBMM rodem z Call of Duty – przynajmniej w zwykłym multiplayerze. W dosłownym tłumaczeniu Marka Rubina:

Brak SBMM w normalnych playlistach. Mamy powitalną playlistę dla nowych graczy poniżej 25 poziomu z SBMM, ale wszystkie inne playlisty nie będą go miały. Tryb rankingowy będzie jednak zawierał SBMM

Mark Rubin, producent wykonawczy XDefiant

Co oznacza SBMM? Matchmaking oparty na umiejętnościach to jedna z największych kości niezgody w społeczności strzelanek.

Ideą jest umożliwienie równie dobrym graczom konkurowania ze sobą i przeciwko sobie w oparciu o różne parametry w celu stworzenia lobby, które są tak sprawiedliwe i mniej frustrujące, jak to tylko możliwe

W praktyce zbyt rygorystyczne SBMM prowadzi do żmudnych, jednolitych gier, słabych połączeń lub wątpliwych połączeń matchmakingu i pogoni za zyskiem, o co Call of Duty jest oskarżane od kilku lat.

XDefiant dmucha w róg wielu krytyków, którzy również chcieliby zobaczyć rozdział między swobodnymi listami odtwarzania bez SBMM i rankingowymi listami odtwarzania z SBMM w Call of Duty. XDefiant właśnie to robi

Battlefield 2042, na przykład, pokazuje, że strzelanki wieloosobowe mogą również działać bez zbyt rygorystycznego SBMM, gdzie gry sortują dość zrównoważony zakres między profesjonalnymi i początkującymi lobby.

Według Rubina rok 2024 powinien być dobrym rokiem dla XDefiant, choć nie skomentował on konkretnej premiery strzelanki Free2Play. Oczywiście będziemy informować o tym na bieżąco. Za to nam płacą

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

FC 27 z otwartym światem? Wyciek informacji ujawnia zaskakujące plany EA Sports dotyczące następcy gry Fifa.

EA Sports planuje otwarty świat dla FC 27, teraz znana jest już nazwa trybu gry. Jedną z najbardziej oczywistych zasad...

Code Vein 2 debiutuje na całym świecie: przegląd dat premiery według regionów

Światowa premiera gry Code Vein 2 zbliża się wielkimi krokami. Bandai Namco ustaliło globalną datę premiery, a gra zostanie...

Critical Role: Niewielka interakcja może rzucić zupełnie nowe światło na klasę bohatera obecnej kampanii

Dla niektórych bohaterów czwartej kampanii wybrane podklasy pozostają tajemnicą. Fani uważają, że udało im się ją odkryć. Pierwszy rozdział czwartej...