21.3 C
Berlin
czwartek, 18 czerwca, 2026

Kompozytor Cult of the Lamb, River Boy, zmarł

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Kompozytor gry Cult of the Lamb, Narayana Johnson, znany pod pseudonimem River Boy, zmarł niedawno, co skłoniło dewelopera Massive Monster do wydania oświadczenia, w którym uhonorowano go za jego wkład w grę. Johnson pełnił funkcję reżysera dźwięku w Cult of the Lamb, jednym z najpopularniejszych tytułów Massive Monster, gdzie pomógł stworzyć ścieżkę dźwiękową i głosy różnych mieszkańców wioski w grze.

Cult of the Lamb jest faworytem wśród fanów roguelike, wyróżniając się unikalnym założeniem obejmującym religijny kult antropomorficznych zwierząt, które składają ofiary starożytnemu bóstwu w zamian za tajemniczą moc. Gracze walczą z losowo generowanymi pokojami pełnymi wrogów za pomocą szeregu rodzajów broni, jednocześnie zbierając zasoby, które mogą wykorzystać do rozbudowy swojej zagrody o nowe budynki lub ulepszenia istniejących.

Teraz jednak deweloper Massive Monster poniósł poważną stratę w swoich szeregach, ponieważ niedawny wpis na Twitterze potwierdził, że kompozytor Cult of the Lamb River Boy niedawno zmarł. Oświadczenie z oficjalnego konta gry nie wspomniało o przyczynie śmierci, ale stwierdziło, co kompozytor znaczył dla firmy i jak jego wkład wpłynął na grę.

Cult of the Lamb Developer Massive Monster wydaje oświadczenie po śmierci kompozytora

Oświadczenie Massive Monster chwali pracę Johnsona nad grą, przypominając fanom o słuchaniu ścieżki dźwiękowej, aby oddać szacunek kompozytorowi, jednocześnie prosząc o współczucie i cierpliwość ze strony społeczności, gdy zespół deweloperski opłakuje. Cult of the Lamb to ważna gra dla wydawcy Devolver Digital, znanego z kilku ogromnych hitów, które często osiągają dobre wyniki zarówno komercyjne, jak i krytyczne.

Nie jest jasne, kto, jeśli ktokolwiek, może zająć miejsce Johnsona w zespole deweloperskim Cult of the Lamb dla potencjalnych przyszłych rozszerzeń gry lub innych trwających projektów w Massive Monster, nad którymi mógł pracować. Niektóre z innych tytułów firmy obejmują kultowy hit Hotline Miami i jego kontynuację, roguelike Enter the Gungeon oraz platformówkę akcji Katana Zero, wśród różnych innych wydań.

Jeśli chodzi o to, co będzie dalej z Massive Monster, firma nie ujawniła jeszcze żadnych nadchodzących projektów, a większość jej produkcji to łatki i aktualizacje dla Cult of the Lamb. Biorąc pod uwagę, że gra została wydana 3 lata temu w 2022 roku, może być tylko kwestią czasu, zanim fani usłyszą o nowym projekcie firmy.

RELATED ARTICLES

Dzięki grze „Echoes of Aincrad” mogę obecnie zanurzyć się na Steamie w jednym z moich ulubionych światów fantasy

W grze JRPG „Echoes of Aincrad” poznajecie świat SAO nie z perspektywy bohatera serialu, Kirito, ale wcielając się w...

Unreal Engine 6: Pierwsza zapowiedź firmy Epic ujawnia ważny szczegół – oraz wstępny termin rozpoczęcia testów

Firma Epic Games przedstawiła wstępny harmonogram prac nad silnikiem Unreal Engine 6: szef działu rozwoju Marcus Wassmer podaje termin...

Rockstar zapowiada nową, wielką akcję napadową w GTA Online – jeszcze przed premierą GTA 6 obrabujecie słynne muzeum

W lipcu w GTA Online pojawi się akcja napadowa „Kortz Center Heist”. Ponadto wielu posiadaczy GTA 5 będzie mogło...