Przełomowy hit Sandfall, Clair Obscur: Expedition 33, właśnie otrzymał ogromną aktualizację, dzięki której gra obsługuje teraz technologię DLSS 4 Multi-Frame Generation firmy Nvidia. Clair Obscur: Expedition 33 jest przez wielu uważana za silną kandydatkę do tytułu gry roku 2025, a mimo że gra już teraz oferuje fascynujące wrażenia, aktualizacja ta jeszcze bardziej je wzbogaca.
Clair Obscur: Expedition 33 odniosła natychmiastowy sukces. Ta gra RPG zaskoczyła społeczność graczy, oferując imponująco dopracowaną rozgrywkę, wciągającą fabułę i emocjonującą podróż. Ale Clair Obscur to nie tylko to – gra oferuje również oszałamiającą grafikę przedstawiającą zniszczony świat zamieszkały przez złowrogie stworzenia i fantastyczne istoty, a także porywającą ścieżkę dźwiękową, która jest wisienką na torcie tej kandydatki do tytułu Gry Roku 2025. Mimo to, Clair Obscur: Expedition 33 borykało się z problemami z wydajnością, a gracze zgłaszali niską liczbę klatek na sekundę w niektórych obszarach gry, co skłoniło społeczność do opracowania tymczasowych rozwiązań – ale teraz Sandfall zajęło się problemami z wydajnością gry.
Aktualizacja 1.4.0 do Clair Obscur: Expedition 33 jest już dostępna i oprócz kilku ulepszeń jakości i zmian wprowadzonych wraz z łatką, Sandfall dodało obsługę technologii Nvidia DLSS 4 z Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation i NVIDIA Reflex do tego popularnego RPG. Technologia ta zasadniczo umożliwia wszystkim posiadaczom kart graficznych z serii GeForce RTX 50 i GeForce RTX 40 zwiększenie wydajności Clair Obscur i przeniesienie jej na wyższy poziom, oferując płynniejszą rozgrywkę i mniejsze opóźnienia wejściowe.
Clair Obscur: Expedition 33 dodaje obsługę technologii Nvidia DLSS 4 z Multi-Frame Generation
Aktualizacja 1.4.0 jest już dostępna!
Jesteśmy BARDZO podekscytowani, że w tej aktualizacji możemy zaprezentować opcję powtórki bitwy!
Cieszymy się również, że dodaliśmy generowanie klatek i niskie opóźnienia na kompatybilnych procesorach graficznych @NVIDIA i @intel.
Zobaczcie największe zmiany 👇https://t.co/fV0CUZnpT6
— Clair Obscur: Expedition 33 (@expedition33) 30 lipca 2025 r.
Istnieje wiele gier obsługujących technologię DLSS 4 Multi-Frame Generation, a wyniki wdrożenia tej przełomowej funkcji Nvidii są imponujące, ponieważ umożliwia ona potrojenie liczby klatek na sekundę w porównaniu z tradycyjnym renderowaniem. Pomaga to graczom osiągnąć rozdzielczość 4K przy 240 klatkach na sekundę z pełnym ray tracingiem, a w niektórych grach liczba klatek na sekundę wzrasta z zaledwie 30 do 236. Ta nowa technologia bez wątpienia sprawia, że gra Clair Obscur jest jeszcze przyjemniejsza.
Oprócz DLSS 4 z obsługą Multi Frame Generation, aktualizacja 1.4.0 do gry Clair Obscur: Expedition 33 wprowadziła również zmiany i funkcje usprawniające rozgrywkę. Na przykład po zakończeniu walki gracze zobaczą teraz wyskakujące okienko, które pozwoli im szybko powtórzyć bitwę, zamiast odradzać się w ostatnim punkcie kontrolnym i ponownie podchodzić do miejsca, w którym znajdował się wróg. Wprowadzono również zmiany w walce, dostępności i osiągnięciach, a także kilka poprawek i ulepszeń otoczenia.