„Jedna z najgorszych gier” – według graczy Tales of the Shire na Switchu to totalna porażka techniczna

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Gracze i prasa określają Tales of the Shire na Nintendo Switch jako techniczną katastrofę z powodu ogromnych problemów z wydajnością, błędów i „okropnej” grafiki.

Przyjemna przygoda hobbitów Tales of the Shire ruszyła, ale dla graczy na Nintendo Switch podróż do Shire nie wydaje się być relaksująca. Liczne testy i rozczarowane opinie społeczności tworzą obraz nieudanego portu, który boryka się z ogromnymi problemami z wydajnością, awariami i fatalną jakością grafiki.

Doniesienia o wadach wersji na Switch są jednoznaczne: Witryna Nintendo Life w swoim testu używa drastycznych słów i opisuje grę jako pełną zacięć i zacinania się. Jeszcze gorsze są częste awarie, które niweczą postępy w grze. Recenzja mówi o „więcej błędach niż w spiżarni Sheloba”.

Ta krytyczna opinia ekspertów znajduje odzwierciedlenie w opiniach graczy w mediach społecznościowych. Wielu z nich wyraża tam swoje niezadowolenie ze stanu gry. Użytkowniczka Chrissy zwięźle podsumowuje swoje rozczarowanie na X (dawniej Twitter):

„Zazwyczaj nie zwracam uwagi na grafikę, ale Tales of the Shire na Switchu jest okropne i czuję się oszukana”.

Użytkowniczka Miss Bubbles idzie jeszcze dalej w swojej krytyce i wymienia całą listę problemów. Nazywa grę „absolutną katastrofą na Switchu” i podaje szczegóły: „Okropne, wywołujące mdłości ruchy kamery, błędy, fatalna nawigacja, nijaka atmosfera, która wygląda jak papka, a zadania typu „fetch” były nudne do snu”.


Pomimo stonowanych oczekiwań miała nadzieję, że gra będzie fajna, ale teraz określa ją jako jedną z najgorszych gier, w jakie grała w ciągu ostatnich pięciu lat. Jeśli więc zastanawiasz się nad zakupem Tales of the Shire na Switch, przygotuj się na potencjalnie frustrujące doświadczenie.

Problemy również na innych platformach

Chociaż najostrzejsza krytyka dotyczy wersji na Switch, gra nie wydaje się działać całkowicie płynnie również na innych systemach. Na forach Steam gracze PC zgłaszają nieoczekiwanie wysokie zużycie sprzętu i sporadyczne zacięcia, nawet na wydajnych komputerach.

Może to wskazywać, że podstawowa optymalizacja gry wymaga poprawy, co jest oczywiście ważniejsze w przypadku Nintendo Switch. 

Tales of the Shire zostało opracowane przez nowozelandzkie studio Wētā Workshop, znane ze światowej sławy efektów wizualnych w trylogii filmowej „Władca Pierścieni”. Gra została wydana przez Private Division, wytwórnię należącą do Take-Two Interactive. Jak dotąd nie ma oficjalnego komentarza na temat zgłoszonych problemów technicznych ani planów dotyczących przyszłych poprawek, które mogłyby je rozwiązać.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Umowa została sfinalizowana: EA jest teraz własnością Arabii Saudyjskiej

Po uzyskaniu zgody organów antymonopolowych firma Electronic Arts zmieniła właściciela za 55 miliardów dolarów. Firma została sprywatyzowana z dnia...

Apex Legends, sezon 30: Dlaczego wielka aktualizacja „Marked” wywróci do góry nogami ten battle royale

Z okazji rocznicy Respawn wprowadza do gry przeróbkę postaci Bloodhound, zepsute dodatki oraz odświeżoną wersję popularnej mapy World’s Edge.Nowa...

Mafia: The Old Country prezentuje pierwsze materiały z rozgrywki z dodatku „Man of Honor”

Hangar 13 i 2K ujawniają pierwsze szczegóły dotyczące DLC. Oprócz dwóch nowych rozdziałów fabularnych na graczy czeka ponowne spotkanie...