Jeden z największych sukcesów Kickstartera spełnia swoją ostatnią obietnicę po 9 latach – przynajmniej częściowo

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Prawie dekadę po sfinansowaniu, Bloodstained: Ritual of the Night w końcu otrzymuje obiecany multiplayer – ale w inny sposób niż początkowo sądzono

ZBloodstained: Ritual of the Nightbyły deweloper Castlevanii, Koji Igarashi, stworzył absolutny superhit Kickstartera. Dziewięć lat po kampanii finansowania i pięć lat po premierze, Metroidvania wkracza w ostatnią fazę.

Ostatnia otwarta obietnica złożona w ramach kampanii finansowania ma zostać wreszcie spełniona. Znana jest już także data premiery – i to zaledwie za kilka dni.

Wreszcie multiplayer – ale nie taki, jakiego oczekiwano

Kiedy w 2015 roku wystartowała kampania na Kickstarterze dla metroidvanii Bloodstained: Ritual of the Night, nikt nie spodziewał się, że docelowa kwota 500 tysięcy dolarów zostanie zmiażdżona i ostatecznie zebrana ponad jedenastokrotnie

Jednak ogromna suma ponad 5,5 miliona dolarów zapewniła również osiągnięcie prawie 20 celów pośrednich. Są one związane z pewnymi obietnicami, a tym samym pociągają za sobą pewną odpowiedzialność. Od momentu premiery niemal wszystkie z nich były stopniowo realizowane lub przynajmniej modyfikowane. Jedynie port na PS Vita został całkowicie anulowany

Teraz ostatnia obietnica ma zostać dotrzymana. Celem pośrednim w wysokości 3,25 miliona dolarów był asynchroniczny multiplayer, podobny do Dark Souls. Tam gracze mogą na przykład zostawiać wiadomości, które inni gracze mogą znaleźć i przeczytać. Deweloperzy nie zdradzili, jak dokładnie miałoby to zostać zaimplementowane w Bloodstained.

Coop i PvP: W międzyczasie jednak pierwotne plany zostały wyrzucone za burtę. Bloodstained nadal będzie miał multiplayer, a więc rdzeń celu pośredniego, ale w postaci dwóch zupełnie różnych trybów:

  • Chaos Mode: Biegasz sam lub w kooperacji przez losowo generowane pomieszczenia i walczysz ze wszystkim, co stanie ci na drodze.
  • Versus Mode: Pokonujesz potwory i odblokowujesz dusze. Możesz ich użyć, aby kupić ulepszenia dla swoich umiejętności lub postawić przeszkody na drodze przeciwnika. Ale uważaj, mogą się odwdzięczyć w ten sam sposób.

Kiedy pojawią się nowe tryby? Nowe tryby gry pojawią się wraz z darmową aktualizacją 1.5, która zostanie wydana na wszystkich platformach9 maja 2024 roku – z jednym wyjątkiem. Użytkownicy Switcha będą musieli poczekać nieco dłużej i będą mogli zagrać w ze znajomymi dopiero 16 maja.

W międzyczasie Koji Igarashi i jego studio deweloperskie ArtPlay pracują nad sequelem Bloodstained: Ritual of the Night. Jeśli chcecie umilić sobie czas do tego czasu, polecamy naszą szczegółową recenzję nowej metroidvanii Tale of Kenzera.

Co sądzicie o tym, że Bloodstained: Ritual of the Night otrzyma inny multiplayer niż początkowo planowano? Dajcie znać w komentarzach

RELATED ARTICLES

Po 8 000 godzin tester Steam ostrzega: pierwsze 100 godzin w Hearts of Iron 4 to był tylko samouczek

Każdy, kto rozważa rozpoczęcie jednej z złożonych gier strategicznych firmy Paradox Interactive, powinien przygotować się na pewien okres wdrażania.Każdy,...

Minecraft na Nintendo Switch 2: premiera, efektowna grafika i aktualizacja 26.60

Ten fenomenalny gra z budowaniem z bloków jest już dostępny na nowej konsoli Nintendo. Oprócz ulepszonej grafiki najnowsza aktualizacja...

Darkest Dungeon 2: hit z gatunku roguelike zyskuje natywną wersję na Switch 2 z 60 klatkami na sekundę i...

Oprócz rozdzielczości 1440p ta mroczna przygoda kusi atrakcyjną ścieżką ulepszeń: ograniczona czasowo zniżka w eShopie znacznie obniża cenę początkową.Coraz...