20.6 C
Berlin
środa, 27 sierpnia, 2025

„Jak parodia” – dlaczego Gearbox zmienia ton w Borderlands 4

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Kiedy żarty stają się zbyt częste

SeriaSeria Borderlands zawsze była znana z dziwacznego humoru, absurdalnych postaci i przesadzonych dialogów. Jednak w Borderlands 3 ten ton przestał się podobać wielu fanom, a przesadna komedia spotkała się również z krytyką ze strony twórców z Gearbox. „W najgorszych momentach wydawało się to parodią nas samych” – przyznaje dziś studio w rozmowie z IGN.
Już podczas tworzenia gry pojawiły się wewnętrzne wątpliwości. Autor Taylor Clark wspomina: „Od początku zależało mi na realistycznym tonie.
Sam Winkler od razu dał mi do zrozumienia, że jeśli spróbuję wprowadzić do gry mem, odwiedzi mnie z kijem baseballowym”. To, co brzmi jak żart, było jednak poważną sprawą: żarty nie powinny istnieć same dla siebie, ale zawsze powinny funkcjonować w kontekście uniwersum Borderlands. Podczas gdy Borderlands 3 często sprawiało wrażenie maratonu gagów, czwarta część ma ponownie znaleźć równowagę między humorem a fabułą – z postaciami, które pomimo całej swojej absurdalności pozostają wiarygodne.
„Traktujemy nasze postacie poważnie”

Jednym z powodów nowego podejścia jest również świat gry. Borderlands 4 przenosi graczy do Kairos, planety rządzonej przez brutalnego dyktatora – znacznie mroczniejszej niż chaotyczna Pandora. Przesadnie głupkowaty ton po prostu nie pasowałby tutaj. 

Autorzy znaleźli inspirację w nieoczekiwanym miejscu: Star Trek: Lower Decks. Sam Winkler wyjaśnia: „To szalona, komediowa seria, ale działa, ponieważ traktuje swoje postacie poważnie. Właśnie to chcemy osiągnąć”. Humor pozostaje, ale jest osadzony w realiach – postacie nie powinny stać się pośmiewiskiem, ale powinny wydawać się autentyczne, nawet jeśli otoczenie pozostaje chaotyczne.

Cel: świat, który pomimo żartów i dziwnych momentów wydaje się spójny, a jego historia nie cierpi z powodu komedii. Winkler podsumowuje: „W Borderlands 3 czasami przekraczaliśmy granicę. Tym razem chcemy pokazać, że można połączyć lekkość, humor i silne postacie”.

Wkrótce okaże się, czy nowy kierunek się sprawdzi: 12 września 2025 r. ukaże sięBorderlands 4 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S, a 3 października 2025 r. pojawi się wersja na Switch 2. 

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Ujawniono datę premiery wczesnego dostępu do gry Skate

Electronic Arts ogłosiło, że gra Skate zostanie udostępniona we wczesnym dostępie 16 września na wszystkich platformach. Ogłoszona w 2020...

Od 25 lat Turok należy do moich ulubionych serii strzelanek, teraz zagrałem w najnowszą grę Turok: Origins i nie...

Turok należał kiedyś do najlepszych strzelanek na rynku, od 2008 roku seria jest w stanie uśpienia, ale Turok: Origins...

Keeper jest najlepszym dowodem z targów gamescom, że wciąż istnieją zupełnie nowe (i cudownie szalone) pomysły na nowe gry.

W przypadku nowych gier od Double Fine nigdy nie wiadomo, czego się spodziewać. Ale nawet jak na ich standardy,...