-1 C
Berlin
czwartek, 29 stycznia, 2026

Hytale wydaje nową aktualizację, którą można już pobrać

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Hytale wydało swoją wielką aktualizację 2, dzięki której gracze mogą już teraz cieszyć się mnóstwem nowych treści. Nowa aktualizacja Hytale zawiera mnóstwo nowych opcji personalizacji, nowy przedmiot, który pozwala graczom rzucać zaklęcia nekromancji na szkieletowe sługi i wiele więcej.

Droga Hytale do premiery była niezwykle burzliwa. Gra powstała w 2015 roku jako serwer Minecraft, a następnie została opracowana do pełnej premiery. Po latach prac nad grą, w połowie 2025 roku została ona anulowana przez Riot Games, a następnie Simon Collins-Laflamme, założyciel Hypixel Studios, odkupił ją od studia. Gra została udostępniona w ramach wczesnego dostępu 13 stycznia 2026 roku i natychmiast zyskała ogromną popularność. Dzięki początkowemu sukcesowi Hytale zapewniło sobie finansowanie na kilka kolejnych lat rozwoju, ale deweloper Hypixel Studios nie spoczywa na laurach. Już dwa tygodnie po premierze udostępniono dwie duże aktualizacje, a w najbliższych miesiącach pojawi się wiele kolejnych.

Kilka dni temu ujawniono informacje o aktualizacji 2 do Hytale, a sama aktualizacja została oficjalnie wprowadzona do gry. Gracze mają teraz dostęp do wielu nowych opcji dostosowywania, w tym możliwości ukrycia widoczności zbroi w dowolnym momencie. Była to jedna z najczęściej zgłaszanych funkcji Hytale, a Hypixel Studios nie zwlekało z dodaniem jej do gry. Pojawiła się również nowa księga zaklęć, która pozwala graczom wskrzeszać szkieletowe sługi z kup kości, dodając do gry element nekromancji. Nowy przedmiot ma szansę pojawić się tylko w przypadku dużego szkieletu pretorianina i według założyciela Hypixel, Simona Collinsa-Laflamme’a, jest „związany z przyszłym systemem magii, nad którym będziemy pracować w kolejnej aktualizacji”. Wprowadzono mnóstwo drobnych dodatków i zmian poprawiających komfort gry, w tym szereg znaczących poprawek dotyczących sposobu działania farmy w grze. Gracze mogą spodziewać się wielu kolejnych poprawek w przyszłych aktualizacjach, ponieważ Hypixel pracuje nad odpowiednią równowagą rozgrywki w Hytale.

Jest tu jedna informacja o aktualizacji, która może pozostać niezauważona, ale może mieć ogromne znaczenie w przyszłości. „WorldGen V2 został przygotowany do publicznej dokumentacji, aby pomóc modderom”. Hytale, którego korzenie sięgają serwera Minecraft, zostało nazwane przez dewelopera Hypixel „przez modderów, dla modderów”. Jak dotąd z pewnością spełnia to oczekiwania, ponieważ po niecałych dwóch tygodniach pojawiły się już dość absurdalne modyfikacje Hytale. Biorąc pod uwagę silny początkowy rozmach gry, nic nie wskazuje na to, aby modderzy mieli wkrótce zniknąć. To bardzo fajne, że Hypixel przygotowuje oficjalną dokumentację, która powinna pomóc modderom w lepszym zrozumieniu gry. Chociaż obecnie może się to wydawać nieistotne, w dłuższej perspektywie może to mieć ogromny wpływ na jakość modów do Hytale w przyszłości.

Przyszłość Hytale dopiero się zaczyna, a gracze mogą spodziewać się ciągłych ulepszeń przez bardzo długi czas. W najbliższej przyszłości Hypixel Studios potwierdziło już, że aktualizacja 3 wejdzie w fazę przedpremierową w przyszłym tygodniu, twierdząc jednocześnie, że produkcja nabiera tempa, a kilka aktualizacji jest opracowywanych jednocześnie. Hytale jak dotąd spełniło wszystkie oczekiwania i ekscytujące będzie obserwowanie, jak będzie się rozwijać przez resztę 2026 roku.

Informacje o aktualizacji 2 do gry Hytale

Elementy kosmetyczne i personalizacja

  • Dodano nowe opcje personalizacji awatarów dla wszystkich graczy.
  • Maska bandyty + kok z boku (wariant)
  • Opaska na oczy + gruba (wariant)
  • Opaska na oczy z bandażem + gruba, lewe oko, prawe oko (warianty)
  • Usta wampira
  • Śliczne usta
  • Usta orka
  • Dodano biały kolor do fantazyjnych kolorów kosmetycznych bawełny
  • Zaktualizowano wygląd następujących fryzur:
  • Pojedynczy boczny warkocz
  • Kok z włosów
  • Prosta fryzura typu bob
  • Kok bojowy
  • Elegancka elfka
  • Wiatrowa fryzura
  • Dodano nowe przełączniki widoczności slotów zbroi obok wyposażonej zbroi, dostępne bezpośrednio w panelu postaci.
  • Hosty serwerów mogą wyłączyć/włączyć tę funkcję, aby egzekwować zasady dotyczące PvP/immersji.
  • Poprawiono animacje peleryn podczas biegania gracza.

Rozgrywka i balans

  • Dodano nowy przedmiot, który pozwala użytkownikowi wskrzeszać szkieletowe sługi z pobliskich stosów kości.
  • Ma szansę na pojawienie się przy dużym szkielecie pretorianina.
  • Do wydobycia adamantytu potrzebna jest teraz kilof z toru lub kobaltu.
  • Zmodyfikowano wydobycie i postępy w zakresie kilofów.
  • Kilofy niższej klasy zadają teraz znacznie mniej obrażeń blokom rudy wyższej klasy.
  • Ulepszenie do kilofa wyższej jakości znacznie zmniejsza liczbę wymaganych uderzeń.
  • Wzmocniono niedźwiedzie polarne.
  • Dodano więcej dekoracyjnych przepisów na oświetlenie do ławki z meblami.
  • Następujące postacie niezależne będą teraz upuszczać średnią skórę zamiast lekkiej skóry:
  • Bizon
  • Dzik
  • Krowa
  • Koń
  • Guźiec
  • Ropucha magmowa została dostosowana.
  • Zadane przez nią obrażenia językiem zostały znacznie zmniejszone.
  • Teraz na przemian atakuje językiem i nową umiejętnością: uderzeniem głową.
  • Płatki można teraz wytwarzać na stole warsztatowym w kategorii Tekstylia.
  • Dzięki temu są one odnawialne, ponieważ żółte płatki można uzyskać z uprawianych nasion słonecznika.
  • Wszystkie wymagania dotyczące wytwarzania płatków w różnych kolorach są zasobami odnawialnymi.
  • Lżejsze warianty każdego bloku tkaniny można teraz wytwarzać, używając kombinacji płatków.

Generowanie świata

  • WorldGen V2 został przygotowany do publicznej dokumentacji, aby pomóc modderom.
  • Dodano nowe szablony Default_Flat i Default_Void przy użyciu World Gen V2.
  • Portal Creative Hub pojawia się teraz z płaskim generowaniem świata World Gen V2.
  • Wynikiem jest czysta pogoda i ograniczona mgła, ale działa to tylko w nowych światach kreatywnych.
  • Znaczna przebudowa rozmieszczenia rud we wszystkich strefach. –Aby zobaczyć tę zmianę, trzeba będzie zbadać nowe fragmenty starych światów.
  • Wynikiem jest więcej rud, zwłaszcza w podziemiach Devastated Lands.

broń

  • Uprawy wieczne nie ulegają już zniszczeniu w wyniku przypadkowego uszkodzenia bronią.
  • Zwiększono trwałość uprawianej gleby.
  • Teraz trwa dłużej, od 1,2 do 1,5 dnia.
  • Naprawiono rozkład gleby pod w pełni wyrośniętymi uprawami.
  • Teraz można trzymać pochodnie w drugiej ręce podczas używania motyki i nasion.
  • Zniszczenie w pełni wyrośniętych upraw wiecznych spowoduje upuszczenie ich nasion.
  • Zebrane plony można teraz umieszczać na ziemi w pozycji kucającej.
  • Skorygowano koszty receptur dla motyk.
  • Motyki odblokowują się teraz na różnych poziomach stołu rolnego.
  • Miedź jest teraz na poziomie 2 zamiast 4.
  • Żelazo jest teraz na poziomie 4 zamiast 8.
  • Dodano tor na poziomie 6.

UI / UX

  • Poprawiono opisy podpowiedzi bloków edytora.
  • Podpowiedzi będą teraz wyświetlać nazwy kolorów po najechaniu kursorem na opcje kolorów w menu dostosowywania awatara.
  • Poprawiono widoczność aktywnego slotu paska skrótów poprzez zwiększenie kontrastu i dodanie diamentowego wskaźnika.
  • Ułatwia to widoczność aktywnego slotu paska skrótów w jaśniejszych środowiskach, takich jak Howling Sands.
  • Kategorie wspomnień są teraz sortowane alfabetycznie podczas przeglądania za pomocą „The Heart Of Orbis”.
  • Ulepszenia jakości życia związane ze skryptowymi pędzlami.
  • Dodano brakujące wpisy do filtrów i usunięto nieprawidłowe bloki z filtrów.
  • Naprawiono różne błędy w istniejących skryptach pędzli.
  • Dodano pędzle dekoracyjne i jaskiniowe.
  • Usunięto zbędne skrypty pędzli.
  • Zaktualizowano węzeł JumpIfBlockType, aby używał pojedynczego przesunięcia zamiast listy przesunięć.
  • Aktualizacje interakcji z ekwipunkiem.
  • Lepsza obsługa podwójnego kliknięcia, teraz można klikać szybciej.
  • Naciśnięcie klawisza Shift + kliknięcie na zbroję spowoduje teraz jej bezpośrednie wyposażenie, jeśli w danym slocie nie ma obecnie żadnej zbroi.
  • Dodano skróty klawiszowe QERT dla „szybkich akcji” ekwipunku (umieść wszystko, wyciągnij wszystko, szybkie układanie w stosy i sortowanie).
  • Skróty są teraz wyświetlane w podpowiedzi po najechaniu kursorem na przyciski „szybkich akcji”, takie jak „Sortuj przedmioty według typu (T)”.
  • Do menu ustawień dodano opcję „Nakładka licznika FPS”.
  • Można ją znaleźć w sekcji Ogólne > Interfejs użytkownika.
  • Po włączeniu tej opcji aktualna liczba klatek na sekundę będzie wyświetlana w prawym górnym rogu gry.
  • Wprowadzono różne ulepszenia znaczników graczy.
  • Znaczniki graczy są teraz wyświetlane na kompasie.
  • Usunięto przedrostek „Gracz:” z znaczników graczy na mapie.
  • Nazwy graczy będą zawsze wyświetlane na mapie.
  • Dodano przyciski przełączające widoczność mapy/kompasu na liście graczy mapy.
  • Gracze znajdujący się na różnych wysokościach będą mieli różne ikony (wskaźniki w górę/w dół) na kompasie.
  • Dodano tryb dostępności Ophidiophobia.
  • Można go znaleźć w sekcji Rozgrywka > Dostępność.
  • Zmienia modele Snake’a w Hatworms.

Efekty dźwiękowe i wizualne

  • Dodano wszystkie brakujące podstawowe dźwięki Rexa.
  • Zaktualizowano dźwięk przeciągania/upuszczania przedmiotów z kości w ekwipunku.
  • Naprawiono błąd w ścieżce dźwiękowej jaskini Howling Sands.
  • Zaktualizowano wszystkie odcienie cząstek jedzenia.

Poprawki błędów, technologia i stabilność

  • Wprowadzono system automatycznej aktualizacji serwera, w tym opcje konfiguracyjne i nowe polecenia do zarządzania aktualizacjami.
  • Dodano nową wtyczkę UpdateModule i zintegrowano ją z procesem uruchamiania serwera, umożliwiając serwerowi sprawdzanie i stosowanie aktualizacji, powiadamianie graczy oraz obsługę aktualizacji etapowych.
  • Wprowadzono UpdateConfig w HytaleServerConfig z polami umożliwiającymi włączenie aktualizacji, sprawdzanie interwałów, preferencje powiadomień, wybór linii poprawek, opcje tworzenia kopii zapasowych i tryby automatycznego stosowania. Obejmuje obsługę serializacji oraz metody pobierania/ustawiania.
  • Dodano nowy powód wyłączenia ShutdownReason.UPDATE, aby wskazać, kiedy serwer powinien zostać ponownie uruchomiony w celu zastosowania aktualizacji etapowej.
  • Dodano nowe polecenia /update i szczegółowe komunikaty serwera dotyczące sprawdzania, pobierania, stosowania i zarządzania aktualizacjami, w tym powiadomienia dla graczy i ostrzeżenia dotyczące automatycznego stosowania.
  • Zaktualizowano proces wydawania aktualizacji, aby uwzględnić skrypty uruchamiające (start.sh, start.bat).
  • Wprowadzono ulepszenia w renderowaniu cieni, aby naprawić różne problemy.
  • Naprawiono działanie środkowego przycisku myszy „wybierz blok” w trybie kreatywnym, gdy pasek skrótów jest pełny.
  • Teraz po kliknięciu środkowym przyciskiem myszy na blok w trybie kreatywnym, gdy ekwipunek jest pełny, zastąpi on bieżące miejsce nowo wybranym przedmiotem.
  • Edytor zasobów będzie teraz wyświetlał dokumentację w podpowiedziach.
  • Naprawiono problemy z wykrywaniem mantlingu, które powodowały wiele niezamierzonych zachowań.
  • Wprowadzono poprawkę, aby zachować wyczyszczone skróty klawiszowe między sesjami.
  • Wprowadzono pewne poprawki, aby usprawnić przejścia pogodowe i zmniejszyć nieprzyjemne wrażenia wizualne.
  • W przyszłych aktualizacjach wprowadzone zostaną dalsze ulepszenia.
  • Naprawiono problem podczas korzystania z teleportów, aby uniknąć przypadkowych kolizji poprzez zastosowanie przesunięcia.
  • Wózki kolejowe są teraz prawidłowo zużywane i umieszczane.
  • Naprawiono odradzanie się łóżek w niezładowanych fragmentach.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego sprawdzanie kolizji zawsze kończyło się niepowodzeniem, jeśli nie było załadowanych fragmentów.
  • Znaczna poprawa stabilności serwera, walidacji, ECS, lokalizacji i limitów czasu.
  • Napełnianie pojemników odbywa się teraz w najbliższym bloku wody, zamiast wymagać celowania w blok za wodą lub pod wodą.
  • Naprawiono niektóre typy przedmiotów, które wyświetlały zbyt duże podglądy umieszczenia.
  • Naprawiono problem z powtarzaniem się tekstury fryzury Berserkera.
  • Naprawiono tekstury okularów, które dziedziczyły kolor kosmetyczny na swoich soczewkach.
  • Dodano uprawnienia do teleportacji na mapie świata.
  • Zapobiega wysyłaniu przez graczy pakietów do serwera i teleportowaniu się w dowolne miejsce bez uprawnień administratora.
  • Naprawiono loch Emerald Wilds i inne środowiska. – Być może usłyszysz nowe ścieżki dźwiękowe!
  • Naprawiono wysyłanie aktualizacji znaczników graczy, gdy mapa nie jest otwarta.
  • Naprawiono migotanie znaczników graczy po najechaniu na mapę.
  • Nazwy innych graczy są bardziej czytelne po powiększeniu mapy.

    Flo
    Flo
    Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

    RELATED ARTICLES

    Rayman: Edycja 30-lecia właśnie wyciekła do sieci

    Najwyraźniej wyciekły informacje o kolejnym projekcie Ubisoftu z serii Rayman, ponieważ potencjalny projekt gry otrzymał już klasyfikację wiekową, mimo...

    Pokemon TCG ujawnia 4 nowe Mega Pokemony w Ascended Heroes

    Gra karciana Pokemon Trading Card Game prezentuje cztery zupełnie nowe Mega Pokemony, które pojawią się w grze wraz z...

    Nintendo Switch Online ujawnia pierwsze gry Virtual Boy, w tym 2 tytuły, które nigdy wcześniej nie zostały wydane

    Po ogłoszeniu przez Nintendo, że Virtual Boy dołączy do katalogu Nintendo Switch Online, ujawniono, że do listy zostaną dodane...