20.7 C
Berlin
czwartek, 4 września, 2025

Helldivers 2 wydaje dużą aktualizację na wrzesień 2025 r.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Arrowhead Game Studios wydaje nową, znaczącą aktualizację do Helldivers 2 o nazwie Into the Unjust, dodającą nowe światy Hive Worlds i systemy jaskiń do eksploracji przez graczy oraz wiele innych elementów. Ostatnie tygodnie były ekscytujące dla fanów Helldivers 2, ponieważ nie tylko gra w końcu trafiła do graczy Xbox, ale Arrowhead rozpoczęło również nową współpracę z serią Halo, dodając do tytułu wyposażenie o tematyce ODST.

Pojawienie się Helldivers 2 na Xboxie było ogromnym kamieniem milowym dla gry, ponieważ liczba graczy wzrosła trzykrotnie, a istniejące platformy, takie jak Steam, osiągnęły wyniki niespotykane od czasu premiery gry. Premiera ta stanowi również znaczącą zmianę w polityce Sony, ponieważ Helldivers 2 jest pierwszą grą przeznaczoną głównie na PlayStation, która pojawiła się na Xboxie. Wielu fanów ma nadzieję, że jest to zapowiedź kolejnych zmian, ale na razie Arrowhead dba o to, aby wszyscy gracze mieli mnóstwo nowych rzeczy do zrobienia w grze.

W Helldivers 2 pojawiła się nowa, duża aktualizacja o nazwie Into the Unjust, która dodaje mnóstwo nowych treści do odkrycia dzięki losowo generowanym systemom jaskiń. Te nowe światy Hive Worlds zawierają również nową florę i faunę, kwaśne jeziora, a także dodają zupełnie nowe jednostki do frakcji wrogów Terminid w Helldivers 2. W szczególności gracze będą walczyć z Rupture Spewer, Rupture Warrior i Rupture Charger, z których wszystkie trzy mogą zakopać się pod ziemią i wynurzyć się, aby przeszkadzać graczom. Wreszcie Dragonroach to ogromny latający Terminid, który może również pluć kwasem na graczy znajdujących się poniżej.

Podczas eksploracji The Gloom gracze będą mieli okazję zmierzyć się z nowymi rodzajami misji, w tym zniszczeniem Spore Lung, przejęciem kontroli nad mobilną platformą wiertniczą i nie tylko. Arrowhead zapowiedziało również, że zawartość Helldivers 2 ogranicza wsparcie graczy, ponieważ przebywanie pod ziemią w ciemnej jaskini ogranicza dostęp do Super Destroyer. Gracze będą musieli zmierzyć się z nowym wyzwaniem taktycznym w tych ciemnych jaskiniach, polegając na sobie nawzajem i swoich zapasach, bez możliwości skorzystania z wielu najlepszych strategii Helldivers 2 bez otworu w dachu zapewniającego dostęp.

Oprócz aktualizacji Arrowhead przygotowuje nową grę Dust Devils Warbond, której premiera odbędzie się 4 września. W przeciwieństwie do niedawno wydanego Legendary Warbond Halo ODST dla Helldivers 2, Dust Devils jest tradycyjną wersją premium, co oznacza, że jego cena jest nieco niższa i wynosi tylko 1000 Super Credits.
Nowy Warbond zawiera AR-2 Coyote z amunicją zapalającą, granat kasetowy G7-Pinapple, trzy nowe strategie, dwa zestawy zbroi i więcej elementów kosmetycznych.

Helldivers 2 Aktualizacja 1.004.000 Informacje o aktualizacji

Nowe dodatki

Światy roju

  • Losowo generowane gigantyczne systemy jaskiń
  • Nowe wyzwanie taktyczne
  • Odkryj obrzydliwą florę i faunę oraz zaawansowane życie Terminidów
  • Powierzchnia świata roju – kwaśne jeziora i zaawansowane wieże owadów
  • Otwory w stropie jaskini pozwolą na stosowanie strategii
  • Niszczalne ściany w jaskiniach, które można pokonywać
  • Weź ze sobą latarkę!

Misje

  • Zanurz się głęboko w jaskiniach, aby zniszczyć Spore Lung i powstrzymać rozprzestrzenianie się zakaźnej Gloom
  • Przejmij kontrolę nad mobilną platformą wiertniczą GATER i wyssij tajemniczą oleistą substancję z powierzchni światów roju
  • Podejmij więcej misji, aby wydobywać zasoby i zniszczyć zagrożenie wrogów na światach roju
  • Ciesz się zabawą na poziomie zatwierdzonym przez Super Earth!

Nowi wrogowie

  • Rupture Spewer; Ohydny Rupture Spewer wyrywa się z ziemi, aby wypluwać swoją niedemokratyczną zarazę na niewinnych. Po powrocie do swoich mrocznych nor, uważa się, że zjada własnych zmarłych, aby wytworzyć więcej swojego żrącego kwasu.
  • Rupture Warrior; Rupture Warrior, będący wynikiem mutacji wywołanej przez Gloom, utracił warstwę chityny izolującą przed promieniowaniem UV, która chroniłaby jego narządy wewnętrzne przed uszkodzeniami spowodowanymi promieniowaniem słonecznym. Schwytane okazy wolą kopać nory niż poruszać się na otwartej przestrzeni, co wskazuje na podświadome poczucie wstydu z powodu ich niedemokratycznych zachowań.
  • Rupture Charger; Kiedy ta opancerzona bestia wyczuwa obecność Liberty, zakopuje się pod ziemią, aby uciec przed jej światłem. Jego instynkty Chargera zmuszają go do szybkiego drążenia tuneli w ziemi, z których wychodzi tylko po to, aby zaatakować tych, którzy reprezentują Światło, które go oślepia.
  • Dragonroach; Ta ponadgabarytowa zniewaga dla wolnego nieba krąży wokół swoich potencjalnych ofiar, sporadycznie nurkując, aby oblać je kwasem palnym w powietrzu. Beznadziejna taktyka godna potwora z egzoszkieletem.

Równoważenie

Ujednolicono „nieeksplodujące orbity”, aby miały takie same wartości obrażeń od pocisków i zniszczenia jak gaz orbitalny. Ma to następujące skutki:

Dym orbitalny

  • Zwiększone obrażenia pocisku 0 → 300
  • Zwiększona penetracja pocisku 0 → 7
  • Zwiększona siła niszczenia pocisku 30 → 50

Orbital E.M.S

  • Zwiększone obrażenia pocisku 250 → 300
  • Zwiększona penetracja pocisku 3 → 7
  • Zwiększona siła niszcząca pocisku 30 → 50

Ujednolicone działanie ogłuszeń wybuchowych. Wszystkie one powodują ogłuszenie w momencie wybuchu, a nie tylko w momencie wystąpienia efektu statusowego. Dotyczy to:

  • Orbital E.M.S
  • Mortar E.M.S

Zmieniono sposób działania wszystkich ogłuszających eksplozji, tak że teraz początkowo oszałamiają one wroga, ale nie powodują ragdollingu gracza, jeśli zostanie on trafiony taką eksplozją.

Przedmioty do rzucania

Granat ogłuszający

  • Zwiększono siłę ogłuszenia 0 -> 50

Jeżowiec

  • Zmniejszono impuls ogłuszenia 15 -> 0

Strategie

Orbitalny E.M.S

  • Zwiększona siła ogłuszenia 10 -> 50
  • Zmniejszony impuls ogłuszenia 40 → 0

Morter E.M.S

  • Zwiększona siła ogłuszenia 10 -> 50
  • Zmniejszony impuls ogłuszenia 40 → 0

Booster

Stun Hellpod

  • Zwiększona siła ogłuszenia 10 -> 50
  • Zmniejszony impuls ogłuszenia 20 → 0

🔧 Poprawki

Poprawki awarii i zawieszania się gry

  • Naprawiono rzadką awarię spowodowaną przez wielu graczy wyposażonych w karabin MA5C AR na superniszczycielu.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas dołączania w trakcie gry.
  • Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić podczas upuszczania plecaków.

Poprawki broni i strategii

  • Poprawki dotyczące wyciszenia dźwięku AX/LAS-5 „GUARD DOG” ROVER
  • Poprawki dźwięku dla wielu broni, do których nie zastosowano pogłosu
  • Naprawiono błędy, które powodowały, że ładunki Hellpod mogły być namierzane przez system naprowadzania
  • Kod wprowadzania strategii GL-52 De-Escalator zaczyna się teraz od strzałki w dół, podobnie jak w przypadku innych strategii broni wsparcia
  • Wzmacniacz szoków motywacyjnych nie działa już na wrogów.
  • Naprawiono tryb ognia wyrzutni StA X3 WASP – nie będzie już strzelać w trybie półautomatycznym po przełączeniu z trybu ognia artyleryjskiego.
  • Naprawiono nieprawidłowe namierzanie czołgów przez system naprowadzania.

Wrogowie

  • Zainstalowano dodatkowe hydrauliczne podpory nóg w jednostkach Automaton transportowców (nie będą już one otrzymywać obrażeń podczas zrzutu z transportowców).
  • Zaktualizowano placówkę miasta Automaton, aby zapobiec uszkodzeniom ścieżki na moście.
  • Wrogowie Illuminate rzadziej pojawiają się na gruzach zniszczonego statku placówki.

Misje

  • Zaktualizowano projekt celów ewakuacji miasta, co pozwoli odważnym mieszkańcom na prawidłową ewakuację.
  • Naprawiono błąd misji, który powodował pojawianie się widmowych celów podczas wyświetlania ekranu zakończenia misji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że lądujące statki transportowe automatów w celu „Sabotaż bazy lotniczej” mogły zostać zniszczone za pomocą pakietu teleportacyjnego LIFT-182.
  • Naprawiono sporadyczne problemy z trasą Chargera wokół niektórych skał.

Różne poprawki

  • Naprawiono migotanie cieni efektów wizualnych w niektórych obszarach.
  • Naprawiono dziwne ruchy po upadku podczas marszu.
  • Naprawiono animacje pisania na czacie – Helldivers nie mają już grubych palców i będą używać notesów podczas pisania wiadomości na czacie.
  • Naprawiono efekt statusu Adreno-Defibrillator, który nie działał na Helldiverów wewnątrz bojowych pojazdów kroczących.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego Hellbomby uszkodzone przez zagrożenia planetarne wyglądały, jakby eksplodowały dwukrotnie po wystrzeleniu z granatnika GL-21 z punktu widzenia strzelca.

    Emma
    Emma
    Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

    RELATED ARTICLES

    W grze Dawn of War 4 celowo zrezygnowano z kapitana Space Marine z części pierwszej, ponieważ byłby on po...

    Gabriel Angelos woli trzymać się z dala od bitewnych zmagań w nowej grze Dawn of War – co cieszy...

    Licencja na zachwyt – PlayStation ujawnia pierwsze fragmenty rozgrywki w grze 007: First Light

    Środa, godzina 20:00 – Bond wkracza na scenę Napięcie rośnie: W środę, 3 września, PlayStation zaprezentuje nową edycję swojego programu State of...

    Morrowind, ale w Elden Ring: „Cholera, właśnie tego potrzebował świat”

    Modder realizuje obecnie duży projekt, który polega na całkowitym przeniesieniu gry Elder Scrolls 3: Morrowind do silnika Elden Ring. Otwarty...