18.8 C
Berlin
wtorek, 2 czerwca, 2026

Helldivers 2 otrzymuje ogromną dawkę nowej zawartości, ale właśnie flaga Super Earth może wszystko zrujnować jednym ciosem.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Duża aktualizacja, nowi przeciwnicy i nowa broń sprawiają radość, ale fatalny błąd szybko psuje zabawę.

Helldivers 2 ponownie przechodzi do ofensywy zawartości: Dzięki potężnej kombinacji aktualizacji balansu, nowych typów przeciwników i pełnego Warbondu galaktyczna wojna wkracza na nowy poziom.

Ale nie ma tylko powodów do radości: błąd może zrujnować każdy mecz – i niestety nie mamy tu na myśli obcych robali!

Co to za błąd?

Przyczyną błędu jest właśnie One True Flag, czyli flaga Super Ziemi. Gdy tylko wbijesz flagę w ziemię (lub dowolny obiekt), gra automatycznie zawiesza się dla wszystkich pozostałych graczy w drużynie, jak widać tutaj:

UWAGA: umieszczenie flagi spowoduje awarię gry wszystkich użytkowników (z wyjątkiem Ciebie)
autoru/Sad-Needleworker-590 wHelldivers

Zdecydowanie odradza się więc korzystanie z tej strategii. Niemniej jednak niektórzy trolle już wykorzystują ten błąd i celowo powodują awarię lobby swoich przeciwników (co jest oczywiście całkowicie niedemokratyczne).

Jedyne rozwiązanie na chwilę obecną: graj w prywatnych lobby lub wyrzucaj graczy, którzy mają w ekwipunku One True Flag.

Na szczęście twórcy Arrowhead wiedzą już o błędzie i ogłosili na Discordzie, że pracują nad rozwiązaniem.

Wielkie miasta w Automaton

Po raz pierwszy dostępne są misje w wielkich miastach z obecnością botów. Po ostatnich walkach z Illuminate i Terminidenami wśród gigantycznych wieżowców, teraz czekają na nas bitwy z automatami w miejskiej scenerii.

Nowe typy przeciwników

  • War Strider: Nowy mech Automatons jest znacznie większy od dotychczasowych Scout Strider i porównywalny z egzoszkieletami bojowymi z arsenału Helldivers.
  • Orb: Ta nowa konstrukcja obronna frakcji Illuminate często znajduje się w pobliżu zaparkowanych statków kosmicznych i wystrzeliwuje niszczycielski promień plazmy.

Nowa broń i strategie

Wraz z nową grupą kontroli Warbond, 17 lipca powiększy się również arsenał Helldiverów. Oto, co znajdziecie w aktualizacji:

  • Dwa nowe zestawy zbroi (Apollonian i Bleeding Edge)
  • VG-70 Variable (broń podstawowa, kilka luf i 3 tryby ognia)
  • PLAS-45 Epoch (strategia, ciężki miotacz plazmy)
  •  LIFT-182 Warp Pack (strategia, plecak z funkcją teleportacji)
  • A/LAS-98 (strategia, wieża obronna z działkiem laserowym)
  • G-31 ARC (granat z obrażeniami od błyskawicy łukowej)

Do tego dochodzą elementy kosmetyczne, takie jak sztandary, peleryny i emotikony, a także nowe tytuły na kartę gracza.

Aktualizacje balansu

Ponad tuzin broni i strategii, a także przeciwników i wartości pancerza zostało zmienionych, aby zapewnić bardziej sprawiedliwy i zrozumiały balans. W komunikacie twórców gry można znaleźć pełną listę zmian informacje o aktualizacji ze wszystkimi zmianami .

Najważniejsze zmiany to ogromne wzmocnienie AR-32 Pacifier, zwiększone obrażenia zadawane przez zamontowane bagnety oraz ulepszone działanie kilku rodzajów granatów. Ponadto wieżyczki miotające ogień są teraz ognioodporne i nie niszczą się tak łatwo.

Emma
Emma
Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Modern Warfare 4 nie będzie rewolucją w trybie wieloosobowym, ale jeszcze bardziej wyprzedzi konkurencję w dziedzinie strzelanek właśnie tam,...

Jeśli chodzi o rozgrywkę strzelecką, niewiele gier może się równać z Call of Duty. Modern Warfare 4 jeszcze bardziej...

Hunt: Showdown wprowadza swój pierwszy karabin maszynowy, a mimo to idealnie pasuje on do klimatu gry: „To może być...

9 czerwca w strzelance typu extraction od Cryteka rozpocznie się nowe wydarzenie Road to Hell. W związku z tym...

Koniec z kompromisami? Pierwszy układ Intela przeznaczony wyłącznie do przenośnych konsol do gier jest już oficjalnie zaprezentowany

Intel po raz pierwszy przedstawia procesory Arc G3 i G3 Extreme, które zostały opracowane wyłącznie z myślą o przenośnych...