16.5 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

God of War: Chief developer obwinia wydawców za złe porty na PC

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

No excuses for lousy PC tech: Dla Cory’ego Barloga, zepsute konwersje PC wynikają z braku pieniędzy i czasu.

Pecetowa wersja God of War zachwyca zarówno pecetowych graczy, jak i dziennikarzy, na Steamie recenzje są gwiezdne. Również dlatego, że technologia przygody akcji, która jest wybitna pod względem rozgrywki, jest ogromnie dobrze zrobiona. Nie jest to jednak sprawa oczywista, o czym wie również dyrektor kreatywny Cory Barlog z deweloperskiego Santa Monica Studio.

Cory Barlog był odpowiedzialny za God of War z 2018 roku jako dyrektor kreatywny w Santa Monica Studios.
Cory Barlog był odpowiedzialny za God of War z 2018 roku jako dyrektor kreatywny w Santa Monica Studios.

„Kiedy deweloperzy są krytykowani za słaby port na PC, prawdopodobnie dostali bardzo mały zespół i bardzo mało czasu. Moim zdaniem każdą grę można bardzo dobrze przekonwertować [na inną platformę, przyp. red], jeśli ma się odpowiednie oczekiwania, odpowiednio się to zaplanuje i ma się odpowiednią wiedzę. „

„Ale zdarza się też, że wydawca mówi: 'To jest dokładnie taka kwota, jaką jesteśmy skłonni wydać’. To jest maksymalna ilość czasu, jaką masz na to. I to jest platforma, na której chcemy, aby gra się odbyła”. Realistycznie rzecz biorąc, to chyba za mało”.

W przypadku God of War deweloperzy skorzystali z faktu, że – jak twierdzi Barlog – zaczęli eksperymentować z technologią na PC już na wczesnym etapie rozwoju gry, kiedy God of War było jeszcze tworzone jako tytuł na wyłączność PS4. Pomogło to twórcom w późniejszej konwersji na PC. Rezultat: God of War okazuje się być arcydziełem także w ( testPC).

Dla Cory’ego Barloga osobiście rozwój na konsolach ma tę zaletę, że zespół może skupić się na konkretnej konfiguracji sprzętowej. Masa zmiennych w różnych konfiguracjach PC niesie ze sobą zupełnie nowy zakres źródeł błędów.

RELATED ARTICLES

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...