Vývojář hry God of War: Chief obviňuje vydavatele ze špatných portů pro PC

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Žádné výmluvy pro mizernou techniku PC: Podle Coryho Barloga jsou nefunkční konverze PC způsobeny nedostatkem peněz a času.

Počítačová verze hry God of War nadchla hráče PC i novináře, na Steamu jsou recenze hvězdné. Také proto, že technologie akční adventury, která je z hlediska hratelnosti vynikající, je nesmírně dobře zpracovaná. To ale není samozřejmost, jak ví i kreativní ředitel Cory Barlog z vývojářského studia Santa Monica.

Cory Barlog byl jako kreativní ředitel studia Santa Monica zodpovědný za God of War z roku 2018.
Cory Barlog byl jako kreativní ředitel studia Santa Monica zodpovědný za God of War z roku 2018.

„Když jsou vývojáři kritizováni za špatný port na PC, pravděpodobně měli k dispozici velmi malý tým a velmi málo času. Podle mého názoru lze jakoukoli hru velmi dobře převést [na jinou platformu, pozn. redakce], pokud máte správná očekávání, správně plánujete a máte odborné znalosti. „

„Ale také se stává, že vydavatel řekne: „To je přesně ta částka, kterou jsme ochotni utratit. To je maximální čas, který na to máte. A to je platforma, na které chceme hru hrát. Reálně to pravděpodobně nestačí.“

U hry God of War vývojáři využili toho, že podle Barloga začali s touto technologií experimentovat na PC již na začátku vývoje, kdy byla hra God of War ještě vyvíjena jako exkluzivní titul pro PS4. To tvůrcům pomohlo při pozdější konverzi na PC. Výsledek: God of War je mistrovským dílem i v (PC test).

Pro Coryho Barloga osobně má vývoj na konzolích tu výhodu, že se tým může zaměřit na konkrétní hardwarovou konfiguraci. Množství proměnných v různých konfiguracích PC s sebou přináší zcela novou škálu zdrojů chyb.

RELATED ARTICLES

GTA 6: Rockstar zveřejnil 38 nových screenshotů s Jasonem, Lucií a Vice City

Těsně před vydáním nabízí galerií k uvedení na trh podrobný vhled do herního světa a postav Grand Theft Auto...

Assassin’s Creed Valhalla: Nová aktualizace přináší režim New Game Plus a vylepšení pro PS5 Pro

Tato aktualizace zavádí nové zdroje pro závěrečnou fázi hry, jako je mithril, systém skladování v Hræfnathorpu a propojení s...

God of War: Laufey se odkládá: Sony Santa Monica se vyhýbá nabitému únoru

Dobrodružství pro PS5 s Faye v hlavní roli nyní vyjde 20. května 2027. Tým vývojářů využije tento čas navíc...