PlayStation ujawniło więcej szczegółów dotyczących systemu obozowania w Ghost of Yotei, który zapewni graczom wiele możliwości spotkania sojuszników i zdobycia tymczasowych korzyści. Zbliżająca się premiera Ghost of Yotei wywołała ogromne zainteresowanie, a różne funkcje systemu obozowania mogą dodać dodatkowego realizmu podróży Atsu przez północną Japonię we wczesnym okresie Edo.
Gra Ghost of Tsushima studia Sucker Punch Productions odniosła ogromny sukces. Ta epicka gra akcji i przygodowa stała się siódmą najlepiej sprzedającą się grą w Stanach Zjednoczonych w roku jej premiery, 2020, i obecnie jest najlepiej sprzedającą się grą Sucker Punch w 27-letniej historii firmy. Po pozytywnym przyjęciu w dniu premiery, dla wielu fanów oczywistym było, że powstanie sequel Ghost of Tsushima, a teraz wielu z tych samych fanów z niecierpliwością czeka na premierę Ghost of Yotei, która odbędzie się 2 października wyłącznie na PlayStation 5.
Twórcy Ghost of Yotei ujawniają więcej szczegółów dotyczących biwakowania
W nowym poście na oficjalnym profilu PlayStation na Twitterze ujawniono więcej szczegółów dotyczących jednej z najbardziej ekscytujących nowości w Ghost of Yotei, przedstawiając dokładniej, w jaki sposób rozbicie obozu na pustkowiu może pomóc Atsu w jej podróży. Jeśli jej wierzchowiec znajduje się w pobliżu, Atsu będzie mogła rozbić obóz w dowolnym miejscu na pustkowiach Ezo, rozpalając ogniska za pomocą systemu rozgrywki, który wymaga od graczy opanowania sztuki uderzania krzemieniem i dmuchania na płomienie, aby zwiększyć ich siłę. Mechanika ogniska pozwoli graczom uzyskać tymczasowe korzyści poprzez pieczenie i spożywanie różnych rodzajów żywności, a najnowsza zapowiedź pokazuje zarówno ryby, jak i grzyby.
Gotowanie dla siebie ma swoje zalety 🏕️
Rozbij obóz, aby uzupełnić zapasy, odblokować wzmocnienia, spotkać sojuszników i nie tylko w Ghost of Yōtei pic.twitter.com/lpib1A0YGA
— PlayStation (@PlayStation) 17 września 2025 r.
Jednak uzyskanie tymczasowego wzmocnienia nie będzie jedyną funkcją tej umiejętności. Prezentacja State of Play w lipcu potwierdziła, że Atsu będzie mogła spotkać różne postacie z Ghost of Yotei, które przyciągnie światło jej ogniska, a nowy post PlayStation pozwala nieco dokładniej przyjrzeć się, jakiego rodzaju interakcji mogą oczekiwać gracze. Wcześniejsze komentarze twórców gry wskazywały, że mogą pojawić się pomocni NPC, tacy jak kowale i kupcy, dzięki czemu nie będzie trzeba ciągle biegać między osadami w celu uzupełnienia zapasów. Nowy post informuje, że goście mogą również oferować Atsu przedmioty lub porady.
Zgodnie z realizmem gry nie wszystkie postacie przyciągnięte blaskiem ogniska będą przyjazne, więc gracze mogą być zmuszeni do korzystania z systemu walki Ghost of Yotei nawet w obozie. Oprócz tych funkcji nowy post porusza również inne ujawnione wcześniej cechy systemu obozowego, w tym możliwość odtwarzania muzyki lub wytwarzania amunicji do broni dystansowej.