Final Fantasy XVI: Inhibited by Pandemic

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Dziś rano producent Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, zwrócił się do swojej społeczności fanów. W swoim wpisie na Twitterze poinformował, że prace nad nadchodzącą przygodową grą akcji zostały opóźnione. Dlatego też w tym roku nie pojawią się już żadne nowe informacje na temat tego tytułu.

Właściwie to w tym roku powinien pojawić się nowy materiał informacyjny o Final Fantasy XVI. Jednak wciąż trwająca pandemia Corony komplikuje prace rozwojowe. W rezultacie harmonogram prac nad grą został cofnięty o pół roku – twierdzi Yoshida.

Przynajmniej Yoshida obiecał nowe informacje na wiosnę 2022 roku. Ponieważ pracują nad grą na PlayStation 5, chcą naprawdę dopracować tytuł przed wydaniem aktualizacji. Scenografia została zaprezentowana jesienią ubiegłego roku. Od tego czasu fani czekają na nowe informacje na temat nadchodzącej gry przygodowej.
Final Fantasy XVI to gra osadzona w świecie Valisthei, opowiadająca historię głównego bohatera Clive’a Rosfielda, jego młodszego brata Joshuy oraz ich przyjaciółki z dzieciństwa Jill Warrick. Podczas gdy Clive i Joshua są synami arcyksięcia Rosarii, podczas gdy Jill jest z Północnych Terytoriów. To terytorium przysięgło wierność Arcyksięstwu, co oznacza, że oba królestwa są w stanie pokoju. Oprócz tych regionów istnieje jeszcze Święte Cesarstwo Sanbreque, Królestwo Waloed, Republika Dhalmek i Żelazne Królestwo. W królestwach panuje napięty pokój po wojnie o tak zwane kryształy macierzyste. Sytuacja staje się jednak niebezpieczna, gdy wybucha choroba Blight. Więcej szczegółów można znaleźć na PlayStation Blog.

Jeśli chcecie obejrzeć pierwszy trailer do Final Fantasy XVI, znajdziecie go tutaj

Możesz również znaleźć więcej na (oficjalnej stronie).

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Pierwsza obszerna zapowiedź GTA 6 ujawnia mnóstwo ciekawych szczegółów: nie powinniście zbytnio stresować swojej postaci [AKTUALIZACJA]

W wywiadzie dla magazynu „Dazed” twórcy GTA 6 wypowiadają się na temat różnych aspektów gry. Podsumowujemy dla was najważniejsze...

Gra „Tides of Annihilation” zupełnie mi dotąd umknęła – po 45 minutach stała się moją absolutną atrakcją targów gamescom...

W grze akcji i przygodowej „Tides of Annihilation” rycerze Artusa stają do walki z egipskimi bogami we współczesnym Londynie....

Recenzja gry „Zero Company”: 40 godzin strategii i „Gwiezdnych wojen” – i każdą z nich cieszyliśmy się w pełni

Taktyka turowa jak w XCOM, oprawa jak w grze akcji-przygodowej. „Zero Company” sprawia, że strategia jest bardziej wciągająca niż...