Final Fantasy XVI: Inhibited by Pandemic

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Dziś rano producent Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, zwrócił się do swojej społeczności fanów. W swoim wpisie na Twitterze poinformował, że prace nad nadchodzącą przygodową grą akcji zostały opóźnione. Dlatego też w tym roku nie pojawią się już żadne nowe informacje na temat tego tytułu.

Właściwie to w tym roku powinien pojawić się nowy materiał informacyjny o Final Fantasy XVI. Jednak wciąż trwająca pandemia Corony komplikuje prace rozwojowe. W rezultacie harmonogram prac nad grą został cofnięty o pół roku – twierdzi Yoshida.

Przynajmniej Yoshida obiecał nowe informacje na wiosnę 2022 roku. Ponieważ pracują nad grą na PlayStation 5, chcą naprawdę dopracować tytuł przed wydaniem aktualizacji. Scenografia została zaprezentowana jesienią ubiegłego roku. Od tego czasu fani czekają na nowe informacje na temat nadchodzącej gry przygodowej.
Final Fantasy XVI to gra osadzona w świecie Valisthei, opowiadająca historię głównego bohatera Clive’a Rosfielda, jego młodszego brata Joshuy oraz ich przyjaciółki z dzieciństwa Jill Warrick. Podczas gdy Clive i Joshua są synami arcyksięcia Rosarii, podczas gdy Jill jest z Północnych Terytoriów. To terytorium przysięgło wierność Arcyksięstwu, co oznacza, że oba królestwa są w stanie pokoju. Oprócz tych regionów istnieje jeszcze Święte Cesarstwo Sanbreque, Królestwo Waloed, Republika Dhalmek i Żelazne Królestwo. W królestwach panuje napięty pokój po wojnie o tak zwane kryształy macierzyste. Sytuacja staje się jednak niebezpieczna, gdy wybucha choroba Blight. Więcej szczegółów można znaleźć na PlayStation Blog.

Jeśli chcecie obejrzeć pierwszy trailer do Final Fantasy XVI, znajdziecie go tutaj

Możesz również znaleźć więcej na (oficjalnej stronie).

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Płyty PlayStation: Sony zaprzecza doniesieniom o drastycznym spadku produkcji

Nieporozumienie wywołało panikę w społeczności. Zgodnie z oficjalnym oświadczeniem, zamiast spadku do 10 procent, wielkość produkcji zmniejszy się do...

Thank You Bus Driver: Double Fine zapowiada pierwszą grę po wielkim rozstaniu z Xboxem

W tej zwariowanej komediowej symulacji wcielacie się w rolę bezlitosnego kierowcy – jest to pierwszy projekt studia, które niedawno...

„Byłem bardzo naiwny” – reżyser nowego filmu „Resident Evil” sądził, że fani nie będą się denerwować zmianami w stosunku...

Zach Cregger sądził, że jego decyzje dotyczące filmu „Resident Evil” spotkają się z większym uznaniem wśród fanów gier.„Resident Evil”...