18.9 C
Berlin
poniedziałek, 15 czerwca, 2026

Epic Games ujawnia plan ułatwienia twórcom gier implementacji Crossplay

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Epic Games dąży do ujednolicenia graczy na różnych platformach i sklepach za pomocą płynnej, łatwej do wdrożenia usługi dla twórców gier.

Epic Games&nbspogłosiło w&nbspśrodę, że&nbsprozszerzy swoje narzędzia crossplay o&nbspobsługę głównych konsol, umożliwiając twórcom gier łatwiejszą implementację rozgrywki międzyplatformowej w&nbspswoich grach. Narzędzia są częścią bezpłatnego zestawu programistycznego Epic Games, Epic Online Services.

Biorąc pod uwagę ogromny sukces Fortnite, wieloplatformowej gry wieloosobowej, nie jest zaskoczeniem, że Epic Games jest zagorzałym zwolennikiem idei crossplay. Zazwyczaj deweloperzy muszą przenosić swoje gry na różne platformy i do różnych sklepów cyfrowych, a gracze korzystający z różnych platform lub którzy zakupili grę w różnych sklepach PC, nie mogą łączyć gier. Nowe narzędzia Epic starają się temu zaradzić, umożliwiając deweloperom płynne łączenie większej liczby graczy i integrowanie funkcji międzyplatformowych w swoich grach. Firma po raz pierwszy ogłosiła swoje narzędzia crossplay w 2022 roku i w tamtym czasie były one ograniczone do komputerów PC i umożliwiały graczom łączenie się w Epic Games Store i Steam. Nowe funkcje obejmowały nakładkę, która łączyła znajomych ze Steam i Epic Games Store w jedną listę i umożliwiała zapraszanie do gier w dwóch sklepach na PC.

Teraz Epic Games rozszerzyło te narzędzia o obsługę PlayStation, Xbox i Nintendo Switch, jak ogłosiło w środę na blogu. Nakładka Epic Online Services będzie spójna na platformach PC i konsolowych, umożliwiając graczom wyświetlanie wszystkich znajomych w ujednoliconym miejscu, szybkie tworzenie nowego konta Epic Games połączonego z kontem na ich rodzimej platformie, a także wysyłanie i otrzymywanie zaproszeń do gier oraz granie na różnych platformach. Usługi gier crossplay, podobnie jak inne zestawy narzędzi Epic Online Services, zostały zaprojektowane do współpracy z dowolnym silnikiem gry i dowolnym sklepem lub platformą.

Nakładka ta powinna znacznie uprościć proces implementacji funkcji crossplay multiplayer w grach, umożliwiając wspólną grę znajomym posiadającym gry na różnych konsolach lub z różnych sklepów PC. Przy ponad 750 milionach kont Epic Games i setkach gier korzystających z Epic Online Services, oznacza to, że ogromna liczba graczy wkrótce będzie mogła korzystać z funkcji crossplay. Crossplay to tylko jedno z wielu narzędzi oferowanych przez Epic Online Services, które może pozwolić twórcom gier na posiadanie jednego dostawcy usług zaplecza i może znacznie uprościć proces rozwoju.

Z pewnością będzie to ekscytująca aktualizacja; rozszerzony crossplay oznacza, że wkrótce więcej graczy będzie mogło dołączyć do gier wieloosobowych ze znajomymi niezależnie od platformy, co pozwoli na większą łączność w ramach większej społeczności graczy. Epic Games również odniesie korzyści, ponieważ nowe narzędzie prawdopodobnie zachęci twórców gier do korzystania z innych usług Epic, takich jak popularne narzędzie do tworzenia Unreal Engine 5, a gracze mogą być bardziej skłonni do kupowania w sklepie na PC przy użyciu istniejącego konta Epic Games.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Kto wygrał Summer Game Fest? Oto gry na Steamie, które odnotowały największy wzrost liczby obserwujących

Podczas Summer Game Fest i w jego ramach zaprezentowano mnóstwo gier. Przyjrzyjmy się, które z nich wzbudziły największe zainteresowanie...

W grze „Don’t Fret” wcielam się w gitarę (bez żartów) – i właśnie to może umilić mi czas oczekiwania...

Zamiast głupkowatego horroru z maskotką, Dani odkrywa w „Don't Fret” uroczy hołd dla klasyka gatunku.Chwila, stop, czekajcie! Nie popełnijcie...

Xbox w okresie przemian: po powrocie tytułów na wyłączność nowa szefowa ogłasza najpierw zwolnienia

Zaledwie kilka dni po prezentacji Xbox Showcase nowa szefowa Asha Sharma zwraca się do pracowników. Dział gier Microsoftu nie...